UID:
kobvindex_ERBEBC6822307
Format:
1 online resource (326 pages)
ISBN:
9783518771785
Note:
[Cover] -- [Informationen zum Buch und Autor] -- [Titel] -- [Impressum] -- Inhalt -- Vorwort -- Sybille Krämer: Was haben die Medien, der Computer und die Realität miteinander zu tun? Zur Einleitung in diesen Band -- I. Das Thema -- II. Zu den Texten dieses Bandes -- 1. Was sind Medien? -- 2. Computer als Medium -- 3. Zur Veränderung unseres Wirklichkeitsverständnisses -- Literatur -- Martin Burckhardt: Unter Strom. Der Autor und die elektromagnetische Schrift -- Literatur -- Siegfried J. Schmidt: Medien: Die Kopplung von Kommunikation und Kognition -- 1. Selbstbeschreibungen der Gesellschaft -- 2. Medien, Anmerkungen zum Sprachgebrauch -- 3. Anmerkungen zur Kognition -- 4. Anmerkungen zur Kommunikation -- 5. Anmerkungen zur Kultur -- 6. Kopplung -- 7. Anmerkungen zu Medien -- Literatur -- Sybille Krämer: Das Medium als Spur und als Apparat -- 1. Medien: der blinde Fleck im Mediengebrauch -- 2. Zwei Medientheorien: McLuhan und Luhmann -- 3. Zur Abgrenzung von Medium und konventionellem Zeichen: das Medium als Spur -- 4. Zur Abgrenzung von Medien und Instrumenten: technische Medien als Apparate -- 5. Der Computer als ein Medium -- 6. Eine Bemerkung zum Abschluß: Medialität oder die Grenzen einer handlungstheoretischen Perspektive -- Literatur -- Eberhard Lämmert: Der Kopf und die Denkmaschinen -- Literatur -- Friedrich Kittler: Hardware, das unbekannte Wesen -- Literatur -- Wolfgang Coy: Media Control. Wer kontrolliert das Internet? -- 0. Einleitung -- 1. Technische Kontrolle -- 2. Zugänge -- 3. Ökonomische Kontrolle -- 4. Rechtliche Kontrolle -- 5. Politische Kontrolle -- 6. Nationalstaat und Öffentlichkeit im Netz -- Literatur -- Florian Rötzer: Vom zweiten und dritten Körper oder: Wie es wäre, eine Fledermaus zu sein oder einen Fernling zu bewohnen? Ein Essay
,
Wolfgang Welsch: »Wirklich«. Bedeutungsvarianten - Modelle - Wirklichkeit und Virtualität -- Einleitung -- 1. Zur gegenwärtigen Aktualität des Themas -- a. Problematisierung von Wirklichkeit in einer medial geprägten Kultur -- b. Philosophie -- 2. Vorhaben -- 3. Theorie der Wirklichkeit? Rekonstruktion statt Konstruktion -- 4. Schwierigkeiten mit dem Begriff 'Wirklichkeit' - Undefinierbarkeit, aber Erhellbarkeit -- I. Bedeutungsvarianten von 'Wirklichkeit' bzw. 'wirklich' -- A. Substantivische Verwendungen -- 1. Die Welt, wie sie ist - das Insgesamt des Gegebenen -- a. in komprehensiver Bedeutung -- b. in basaler Bedeutung -- 2. 'Wirklichkeit' in relativem und partialem Sinn -- 3. Existenz, Lebensform -- 4. Tatsächlichkeit -- B. Adverbiale und adjektivische Verwendungen -- 1. Noch einmal: 'tatsächlich' -- 2. Identität -- 3. Verstärkende Funktion -- 4. 'Wirklich' versus 'simulatorisch' -- 5. Kongruenz mit dem Wesen - 'echt' -- 6. Das Außerordentliche, das eine neuartige Wirklichkeitsreihe begründet -- 7. Wirksamkeit, Intensität -- 8. Philosophisch: eine überlegene, die eigentliche Wirklichkeit -- C. Resümee -- 1. Bedeutungsvielfalt -- 2. Gegen begrifflichen Konservatismus -- II. Modelle von Wirklichkeitsverständnissen -- 1. Leibniz: Wirklichkeit als Fortsetzungsgeschichte -- 2. Platon: das idealistische Modell -- 3. Kant: das Taler-Modell -- 4. Aristoteles und Michelangelo: potentialistischer Realismus -- a. Aristoteles -- b. Michelangelo -- 5. Nietzsche: Wirklichkeit als Fiktionsverfestigung -- 6. Seheier: Wirklichkeit als Widerstandserfahrung - und das Nein des Geistes -- 7. Modelle als Werkzeuge - gegen die Simplifikateure -- 8. Überblick: Chancen, welche die genannten Wirklichkeitsmodelle in Sachen Wirklichkeit und Virtualität eröffnen -- III. Wirklichkeit und Virtualität -- 1. Der Terminus 'wirklich' als Doppelagent -- 2. Sprache, Spracherlernen
,
3. Theater -- 4. Kunst und Wirklichkeit -- 5. Wechselwirkungen und Durchdringungen von 'Wirklichem' und 'Fiktionalem' -- 6. Eindeutige Präferenz? -- 7. Wider das Rekursargument -- 8. Der Vorzug formaler vor ontologischen Auffassungen -- Literatur -- Bernhard Waldenfels: Experimente mit der Wirklichkeit -- 1. Wirklichkeitserfahrung und Wirklichkeitssprache -- Wirklichkeit als Implikat -- Wirklichkeitsglaube -- Erfahrungszusammenhänge -- Erfahrungsrelief -- Normalisierungsfilter -- 2. Wirklichkeitsexperimente -- 3. Anomalisierungseffekte -- Kontextstörung -- Desituierung -- Fernerfahrung -- Virtualisierung -- Literatur -- Martin Seel: Medien der Realität und Realität der Medien -- I. Ein allgemeiner Begriff des Mediums -- II. Medien der Realität -- III. Ein spezielles Medium -- IV. Zur Realität der Neuen Medien -- Literatur -- Elena Esposito: Fiktion und Virtualität -- 1. Die Weisen des kontingent Möglichen -- 2. Die Autonomie der Fiktion in der Modernität -- 3. Die Heterogenität der Darstellung in der vorrnodernen Gesellschaft -- 4. Die Formen des Gedächtnisses: Vom Speicher zum Archiv -- 5. Autologie, Interaktivität und prozedurales Gedächtnis -- Literatur -- Auswahlbibliographie
Additional Edition:
Print version: Krämer, Sybille Medien – Computer – Realität Berlin : Suhrkamp Verlag,c2018 ISBN 9783518289792
Keywords:
Electronic books.
URL:
https://ebookcentral.proquest.com/lib/th-brandenburg/detail.action?docID=6822307
Bookmarklink