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Medientyp
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Schlagwörter
  • 1
    Medienkombination
    Medienkombination
    Ravensburg : Ravensburger Spieleverl.
    UID:
    kobvindex_ZLB34664200
    Umfang: 1 Spiel (1 Spielfigur mit Aufsteller, 5 Landschaftstafeln mit Drehknopf, 30 Bildkärtchen, 26 Gewinnchips) , 1 Spielanleitung , 11.5 cm x 18.3 cm
    Ausgabe: 1. Auflage
    Inhalt: Bei diesem Kinderspiel aus der beliebten Reihe Wieso? Weshalb? Warum? sind fünf Landschaftstafeln aus ganz unterschiedlichen Gegenden der Welt dargestellt. Wie sehen die Menschen und Tiere dort aus? Wie wohnen sie? Und was wachsen hier für Pflanzen? Jeder Landschaftstafel sind sechs Bildkärtchen zugeordnet, die es zu finden gilt. Immer zwei der verdeckt liegenden Bildkärtchen werden aufgedeckt – doch nur für eines darf man sich entscheiden. An die Stelle, an der ein Spieler sich die meisten Gewinnchips erhofft, legt er an. Nun prüfen alle mit dem Drehknopf, ob es stimmt. Zur Belohnung für cleveres Anlegen gibt es Chips und es gewinnt, wer am Schluss die meisten besitzt. In der Anleitung finden sich Texte mit Informationen zu jeder Abbildung. So erfahren die Kinder nebenbei eine Menge Wissenswertes über die Welt und darüber, wie bunt und vielseitig sie ist.
    Anmerkung: Für 2-4 Personen von 4-7 Jahren
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Spiel
    Mehr zum Autor: Krause, Joachim
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 2
    Medienkombination
    Medienkombination
    Ravensburg : Ravensburger
    UID:
    kobvindex_ZLB34890155
    Umfang: 1 Spiel (3 Legetafeln, 4 Steckplatten, 16 Karten, 75 Steckknöpfe) , 1 Spielanleitung
    Serie: Ministeps : [Spiel]
    Anmerkung: ab 18 Monate
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Spiel
    Mehr zum Autor: Krause, Joachim
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 3
    Medienkombination
    Medienkombination
    Ravensburg : Ravensburger
    UID:
    kobvindex_ZLB15635702
    Umfang: 1 Spiel (1 Spielanleitung, 5 Thementafeln, 5 Drehknöpfe, 30 Bildkärtchen, 26 Gewinnchips, 1 Spielfigur, 1 Aufstellfuß)
    Serie: Wieso? Weshalb? Warum? : [Spiel]
    Inhalt: Was wisst ihr schon alles über unsere Welt? Hier könnt ihr es zeigen – doch auch eine Portion Glück und ein gutes Gedächtnis gehören dazu, wenn ihr die meisten Chips gewinnen möchtet. (Quelle: Verlag)
    Anmerkung: Für 2-4 Spieler von 4-7 Jahren. Spieldauer: 15-20 Min.
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Erde ; Lernspiel ; Spiel
    Mehr zum Autor: Krause, Joachim
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 4
    Medienkombination
    Medienkombination
    Ravensburg : Ravensburger
    UID:
    kobvindex_ZLB09313205
    Umfang: 1 Spiel (1 Spielplan, 17 Wegekarten, 12 Pappchips, 4 Spielfiguren) , 1 Spielanleitung
    Inhalt: Kinderausgabe von "Das verrückte Labyrinth". Das Spielprinzip ist gleich, jedoch besteht der Spielplan aus weniger Feldern. Wie im Original müssen die Kinder durch Einschieben von Plättchen in den beweglichen Spielplan versuchen, die Gänge so zu verändern, daß ihre Spielfigur einen Gang zum gesuchten Schatz frei hat. Wer zum Schluß die meisten Schätze gesammelt hat, gewinnt. Mit einer Spielvariante für geübte Spieler. (von "die SpielTruhe")
    Anmerkung: Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren, Spieldauer ca. 15 Min.
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Spiel
    Mehr zum Autor: Kobbert, Max J.
    Mehr zum Autor: Krause, Joachim
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  • 5
    Medienkombination
    Medienkombination
    Ravensburg : Ravensburger
    UID:
    kobvindex_ZLB05218441
    Umfang: 1 Spiel (31 Buchstabenkarten, 57 Bildkarten, 1 Anlauttabelle) , 1 Spielanleitung , im Karton 28 x 20 x 6 cm
    Serie: Spielend Neues lernen : [Spiel]
    Inhalt: Insgesamt 57 Bildkarten und 31 Buchstaben- bzw. Lautkarten bieten diverse Einsatzmöglichkeiten in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Neben den 26 Buchstaben des Alphabets gibt es 5 Karten mit den für die deutsche Sprache wichtigen Lauten "eu", "ei", "pf", "sch" und "au". Alle Bildkarten haben eine Nase wie ein Puzzleteil und passen nur mit der richtigen Buchstaben- bzw. Lautkarte, die eine entsprechende Ausbuchtung hat, zusammen. Die Spielanleitung erläutert 4 unterschiedliche Varianten, so kann das Spiel an den Kenntnisstand der Mitspieler angepasst werden. Schön ist auch die Möglichkeit, das Spiel als Einzelspieler zu nutzen. (Für 1 bis 4 Spieler ab 5 Jahren). lp (von lp)
    Anmerkung: Für 1-4 Spieler von 5-7 Jahren ; Spieldauer ca. 15 Min.
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Sprache ; Laut ; Wortschatz ; Lernspiel ; Spiel
    Mehr zum Autor: Krause, Joachim
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  • 6
    Medienkombination
    Medienkombination
    Ravensburg : Ravensburger
    UID:
    kobvindex_ZLB09308365
    Umfang: 1 Spiel (36 Monsterkärtchen + 1 Schütteldose mit 7 Murmeln in 3 verschiedenen Farben + 1 Spielanleitung
    Inhalt: 36 kleine grüne Monster mit Kugelbauch schauen auf den ersten Blick alle gleich aus. Im Kugelbauch kugeln bunte Kugeln herum. Aber der erste Schein trügt, es ist nicht so, dass alle Monster gleich sind, denn es haben zwar alle bunte Kugeln im Bauch, aber jedes Monster hat eine andere Mischung verschluckt. Wer dran ist, schüttelt die Schütteldose – in ihr ist eine Kugel jeder Farbe und genügend Platz damit sich die Kugeln bewegen können - und stellt sie auf den Tisch, dabei dürfen keine Murmeln übereinander liegen. Wenn das passiert, muss der Spieler am Zug noch einmal schütteln. Steht die Dose auf dem Tisch, versuchen alle Spieler gleichzeitig, das Monster mit dem von der Dose vorgegebenen Murmelmuster im Bauch zu finden. Und da sich die Menge und die Zusammensetzung der Farben nicht ändert, kommt es ausschließlich auf die Lage der Kugeln zueinander an. Da muss man schon genau schauen, ab jetzt wirklich die zwei gelben nebeneinander liegen und einer der gelben zwischen den beiden rosa und links davon 2 blaue und das dritte blaue rechts vom oberen rosa? Klingt schwierig? Ist es im ersten Moment auch, aber man gewöhnt sich schnell daran, die Positionen relativ zueinander zu beurteilen. Wer das aktuell gesuchte Monster als erster findet bekommt es, wer als erster 5 Monster hat, gewinnt. Man darf das Monster auch einem Spieler wegnehmen, wenn es vor diesem liegt. Ein simples kleines Spiel, mit dem die Kinder ohne große Erklärungen spielen können und das so nebenbei auch noch Konzentration und Beobachtungsgabe trainiert, gar nicht zu reden von der Reaktionsgeschwindigkeit, denn wer zuerst greift, der erwischt das Monster.
    Anmerkung: Für 2-4 Spieler von 6-99 Jahren
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Spiel
    Mehr zum Autor: Krause, Joachim
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 7
    UID:
    kobvindex_ZLB09324467
    Umfang: 1 Spiel (4 Spielplanteile, 42 Plättchen, 30 Karten, 6 Formtafeln, 1 Würfel) , 1 Spielanleitung , im Karton 27x19x5 cm
    Serie: Spielend Neues lernen : [Spiel]
    Inhalt: Bei diesem Geografiespiel legen die Kinder quadratische Plättchen auf die passende Stelle des Spielplans. Wer es schafft eines der landestypischen Motive zu vervollständigen, bekommt einen Punkt. Wo leben Zebra und Elefant? Wer kennt die Freiheitsstatue und wer weiß, wo die Pyramiden stehen? Viele Bilder laden ein, unsere Erde zu entdecken. Man vergleicht die Kärtchen mit dem Spielplan und findet die Orte der abgebildeten Motive. Ganz ohne Text erhalten die Kinder eine erste Orientierung auf der Weltkarte. Mit zusätzlichen Informationen zu den Tieren und Sehenswürdigkeiten der Kontinente, wächst das Spiel mit den Kindern mit. Selbständig lernen mit Erfolg: das Spiel wurde in Kooperation mit dem ZNL (Transfer-Zentrum für Neurowissenschaften und Lernen) nach neuesten Erkenntnissen aus Wissenschaft und Pädagogik entwickelt. Hier können die Kinder spielend Neues lernen und erhalten Erstes Wissen über Kontinente. Gefördert werden Orientierung, Vergleichen und Zuordnen, Genaues Schauen und erste Geografie-Kenntnisse. (Die SpielTruhe)
    Anmerkung: Für 2 bis 4 Spieler von 5 bis 10 Jahren, Spieldauer: ca. 20 bis 30 Min.
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Geografie ; Lernspiel ; Spiel
    Mehr zum Autor: Krause, Joachim
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 8
    UID:
    kobvindex_ZLB34118686
    Umfang: 1 bookii Hörstift, 1 Bookii Buch "Entdecke Deutschland", 1 bookii Etui, 1 3-fach USB-C Kabel , 1 Bedienungsanleitung , 41 cm x 30.5 cm, 1300 g
    Serie: BOOKii
    Anmerkung: Für Kinder von 4- Jahren
    Sprache: Deutsch
    Mehr zum Autor: Hennig, Dirk
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 9
    UID:
    kobvindex_ZLB34283004
    Umfang: 1 Bookii-Hörstift, 1 Bookii-Buch, 1 Bookii-Etui, 1 3-fach USB-Kabel , 1 Bedienungsanleitung , 41 cm x 30.5 cm, 1300 g
    ISBN: 9783788674878
    Serie: BOOKii
    Anmerkung: Für Kinder von 4-7 Jahren
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Software
    Mehr zum Autor: Voigt, Silke
    Mehr zum Autor: Noa, Sandra
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 10
    UID:
    kobvindex_ZLB34282999
    Umfang: 1 Bookii-Hörstift, 1 Bookii-Buch, 1 Bookii-Etui, 1 3-fach-USB-Kabel , 1 Bedienungsanleitung , 41 cm x 30.5 cm, 1300 g
    ISBN: 9783788674892
    Serie: BOOKii
    Anmerkung: Für Kinder von 4-7 Jahren
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Software
    Mehr zum Autor: Voigt, Silke
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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