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Medientyp
Region
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Erscheinungszeitraum
Fachgebiete(RVK)
  • 1
  • 2
    Buch
    Buch
    London [u.a.] :Oxford Univ. Press,
    UID:
    almafu_BV014390332
    Umfang: XIX, 370 S., 5 Bl. : Ill.
    Sprache: Englisch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 3
    Buch
    Buch
    München : Blanvalet
    UID:
    kobvindex_SBC1286722
    Umfang: 493 Seiten , 22 cm
    Ausgabe: 1. Auflage
    ISBN: 9783764507336
    Originaltitel: The sight of you
    Inhalt: Seit seiner Kindheit lebt Joel als Einzelgänger, der niemanden in sein Herz lässt. Nicht weil er das will – sondern weil er muss. Denn Joel hat Träume. Träume, die ihm die Zukunft der Personen zeigen, die er liebt. Oft weiß er schon Tage, Monate oder sogar Jahre im Voraus, was den Menschen um ihn herum passieren wird. Doch erzählen kann er es niemandem. Callie träumt schon immer von den schönsten Orten dieser Welt, doch nach dem Tod ihrer besten Freundin lebt die junge Frau zurückgezogen und nimmt an den aufregenden Momenten des Lebens stets nur als stille Beobachterin teil. Das alles soll sich verändern, als sie Joel trifft und sich die beiden unsterblich ineinander verlieben. Bis Joel von Callies Zukunft träumt …
    Anmerkung: Deutsch
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Fiktionale Darstellung ; Fiktionale Darstellung
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 4
    Buch
    Buch
    New York, NY [u.a.] :Oxford Univ. Press,
    UID:
    almahu_BV041853751
    Umfang: XXV, 594 S. : , Ill., graph. Darst.
    ISBN: 978-0-19-979722-6
    Inhalt: What does it mean to interact with sound? How does interactivity alter our experience as creators and listeners? What does the future hold for interactive musical and sonic experiences? This book answers these questions with newly-commissioned chapters that explore the full range of interactive audio in games, performance, design, and practice. As audiences are increasingly no longer solely listeners but also active producer-consumers, and as video games and other interactive systems increasingly permeate our daily lives, understanding interactivity and its impact on the audience has never been more important. A collection of newly commissioned chapters on interactivity in music and sound edited by preeminent scholars in the field, this book marks the beginning of a journey into understanding the ways in which we interact with sound, and offers a new set of analytical tools for the growing field of interactive audio. What does it mean to interact with sound? How does interactivity alter our experience as creators and listeners? What makes interactive audio different from non-interactive audio? Where does interacting with audio fit into our understanding of sound and music? What does the future hold for interactive media when it comes to our musical and sonic experiences? And how do we begin to approach interactive audio from a theoretical perspective? The Oxford Handbook of Interactive Audio answers these questions by exploring the full range of interactive audio in video games, performance, education, environmental design, toys, and artistic practice. Examining these questions from a range of approaches - technological, emotional, psychological, and physical - the book provides a thorough overview of the fascinating experience of interactive sound.
    Anmerkung: Machine generated contents note: SECTION 1 INTERACTIVE SOUND IN PRACTICE -- 1.Spatial Reconfiguration in Interactive Video Art / Holly Rogers -- 2.Navigating Sound: Locative and Translocational Approaches to Interactive Audio / Nye Parry -- 3.Defining Sound Toys: Play as Composition / Andrew Dolphin -- 4.Thinking More Dynamically about Using Sound to Enhance Learning from Instructional Technologies / M. J. Bishop -- 5.Acoustic Scenography and Interactive Audio: Sound Design for Built Environments / Jan Paul Herzer -- SECTION 2 VIDEOGAMES AND VIRTUAL WORLDS -- 6.The Unanswered Question of Musical Meaning: A Cross-domain Approach / Tom Langhorst -- 7.How Can Interactive Music Be Used in Virtual Worlds like World of Warcrafft / Jon Inge Lomeland -- 8.Sound and the Videoludic Experience / Guillaume Roux-Girard -- 9.Designing a Game for Music: Integrated Design Approaches for Ludic Music and Interactivity / Dave Raybould -- , Contents note continued: 10.Worlds of Music: Strategies for Creating Music-based Experiences in Videogames / Melanie Fritsch -- SECTION 3 THE PSYCHOLOGY AND EMOTIONAL IMPACT OF INTERACTIVE AUDIO -- 11.Embodied Virtual Acoustic Ecologies of Computer Games / Tom Garner -- 12.A Cognitive Approach to the Emotional Function of Game Sound / Inger Ekman -- 13.The Sound of Being There: Presence and Interactive Audio in Immersive Virtual Reality / Niels C. Nilsson -- 14.Sonic Interactions in Multimodal Environments: An Overview / Stefania Serafin -- 15.Musical Interaction for Health Improvement / Birgitta Cappelen -- 16.Engagement, Immersion and Presence: The role of Audio Interactivity in Location-aware Sound Design / Fionnuala Conway -- SECTION 4 PERFORMANCE AND INTERACTIVE INSTRUMENTS -- 17.Multisensory Musicality in Dance Central / Kiri Miller -- 18.Interactivity and Liveness in Electroacoustic Concert Music / Mike Frengel -- , Contents note continued: 19.Skill in Interactive Digital Music Systems / Michael Gurevich -- 20.Gesture in the Design of Interactive Sound Models / Benjamin Schroeder -- 21.Virtual Musicians and Machine Learning / Nick Collins -- 22.Musical Behavior and Amergence in Technoetic and Media Arts / Norbert Herber -- SECTION 5 TOOLS AND TECHNIQUES -- 23.Flow of Creative Interaction with Digital Music Notations / Alan F. Blackwell -- 24.Blurring Boundaries: Trends and Implications in Audio Production Software Developments / David Bessell -- 25.Delivering Interactive Experiences through the Emotional Adaptation of Automatically Composed Music / Michael Katchabaw -- 26.A Review of Interactive Sound in Computer Games: Can Sound Affect the Motoric Behavior of a Player? / Stefania Serafin -- 27.Interactive Spectral Processing of Musical Audio / Victor Lazzarini -- SECTION 6 THE PRACTITIONER'S POINT OF VIEW -- , Contents note continued: 28.Let's Mix it Up: Interviews Exploring the Practical and Technical Challenges of Interactive Mixing in Games / Helen Mitchell -- 29.Our Interactive Audio Future / Damian Kastbauer -- 30.For the Love of Chiptune / Leonard J. Paul -- 31.Procedural Audio Theory and Practice / Andy Farnell -- 32.Live Electronic Preparation: Interactive Timbral Practice / Rafal Zapala -- 33.New Tools for Interactive Audio, and What Good they Do / Tim van Geelen
    Sprache: Englisch
    Fachgebiete: Musikwissenschaft
    RVK:
    Schlagwort(e): Interaktive Medien ; Soundverarbeitung ; Musik ; Computerspiel ; Computermusik
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 5
    AV-Medium
    AV-Medium
    Hamburg : Warner
    UID:
    b3kat_BV048703045
    Umfang: [2 DVD] (177 Min.) , dolby digital 5.1
    Originaltitel: Dresden
    Inhalt: Dresden im Januar 1945: In der vom Krieg bislang kaum versehrten prächtigen Elbmetropole künden die Flüchtlingstrecks aus dem Osten vom Näherrücken der Front. Auch wenn die Nazi-Propaganda ungerührt vom "Endsieg" tönt, sollen die wenigen in der Stadt verbliebenen jüdischen Mitbürger noch eiligst deportiert werden. Eine unbestimmte Anspannung liegt in der Luft. Das grausame Gesicht des Krieges erfährt auch die junge Anna Mauth, die sich als Krankenschwester am Martin-Luther-Krankenhaus um die täglich wachsende Zahl von verwundeten und schwer verletzten Frontsoldaten kümmert ... Roland Suso Richter bietet mit seinem gut besetzten Zweiteiler zwar eine schmalzige Story, weiß diese aber gekonnt in die tragischen Ereignisse um die Bombardierung Dresdens einzubinden. [www.prisma-online.de]
    Anmerkung: dt.
    Sprache: Unbestimmte Sprache
    Schlagwort(e): DVD-Video
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 6
    Buch
    Buch
    München : cbt
    UID:
    kobvindex_SBC1289210
    Umfang: 380 Seiten , Illustrationen , 19 cm
    Ausgabe: 1. Auflage
    ISBN: 9783570314210
    Serie: Die Elfenkrone-Reihe 3
    Originaltitel: The queen of nothin
    Inhalt: Er wird die Krone zerstören und den Thron zugrunde richten ... An die Macht zu kommen ist einfacher, als an der Macht zu bleiben - das weiß keiner besser als Jude. Zwar ist sie die neue Elfenkönigin, doch König Cardan hat sie verraten und ins Exil geschickt. Um ihrer Schwester Taryn zu helfen, deren Leben in Gefahr ist, kehrt Jude nun an den Hof der Elfen zurück, entschlossen, ihre Position zurückzuerobern und Cardan nie wieder in ihr Herz zu lassen. Doch am Hof ist nichts mehr, wie es war. Ein Krieg braut sich zusammen und Jude gerät sofort zwischen die Fronten. Als ein mächtiger Fluch entfesselt wird, muss sie sich entscheiden zwischen ihren ehrgeizigen Plänen und ihrer Sterblichkeit ...
    Anmerkung: Deutsch
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Fiktionale Darstellung
    URL: Cover
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 7
    Buch
    Buch
    Hamburg : Carlsen Verlag
    UID:
    kobvindex_VBRD-i97835515120240000
    Umfang: Seiten , Illustrationen
    ISBN: 9783551512024
    Inhalt: Das kleine Reh staunt: Plötzlich sieht die Welt ganz anders aus! Zögerlich wagt es die ersten Schritte. Mal knirscht es laut, mal leise. Nach einem aufregenden Tag wird es Zeit, nach Hause zu stapfen. Mama und Papa warten schon.
    Anmerkung: Aus dem Englischen übersetzt
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Bilderbuch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 8
    Buch
    Buch
    Köln : One
    UID:
    kobvindex_VBRD-i97838466018220448
    Umfang: 448 Seiten
    ISBN: 9783846601822
    Inhalt: Eigentlich sollte es ein spaßiger Ausflug werden: Red ist mit fünf Freunden losgefahren, um Spring Break zu feiern. Doch unterwegs bleibt der alte Campingbus liegen - und sie stecken mitten im Nirgendwo fest. Kein Empfang, keine Aussicht auf Hilfe. Und es kommt noch schlimmer, denn draußen im Dunkeln lauert jemand. Sobald sie den Bus verlassen, schießt er auf sie. Seine Behauptung: Jemand aus der Gruppe verheimlicht etwas. Doch wen meint er? Alle sind gezwungen, ihre brisantesten Geheimnisse preiszugeben. Die Spannungen innerhalb des engen Campers steigen. Und nicht alle werden die Nacht überleben ...
    Anmerkung: Übersetzung aus dem Englischen von Cherokee Moon Agnew
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Jugendbuch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 9
    Buch
    Buch
    Köln : ONE
    UID:
    kobvindex_VBRD-i97838466016000445
    Umfang: 445 Seiten , Illustrationen , 22 cm
    ISBN: 9783846601600
    Serie: A Good Girl's Guide to Murder Bd. 2
    Inhalt: Seit sie den Mordfall an Andie Bell aufgeklärt hat, ist Pip geradezu berühmt. Vom Ermitteln hat sie trotzdem erst mal genug - lieber erzählt sie in einem True-Crime-Podcast mehr darüber, wie sie geholfen hat, den wahren Mörder Andies zu finden. Doch dann erfährt sie, dass ein Bekannter aus der Nachbarschaft verschwunden ist. Und weil die Polizei erst mal nichts unternimmt, fängt Pip doch wieder an, Fragen zu stellen. Schon bald sind die Fans ihres Podcasts live dabei, wie sie nicht nur dem Verschwinden von Jamie Reynolds auf den Grund geht. Es scheint, dass Pip mal wieder an den dunklen Geheimnissen von Little Kilton rührt. Und das bringt erneut auch sie selbst in große Gefahr...
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Jugendbuch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 10
    Buch
    Buch
    New York ; London ; Oxford ; New Delhi ; Sydney :Bloomsbury Academic,
    UID:
    almahu_BV048881199
    Umfang: xxvii, 294 Seiten : , Illustrationen.
    ISBN: 978-1-5013-8727-2
    Serie: New approaches to sound, music, and media
    Inhalt: YouTube has afforded new ways of documenting, performing and circulating musical creativity. This first sustained exploration of YouTube and music shows how record companies, musicians and amateur users have embraced YouTube's potential to promote artists, stage performances, build artistic (cyber)identity, initiate interactive composition, refresh music pedagogy, perform fandom, influence musical tourism and soundtrack our everyday lives. Speaking from a variety of perspectives, musicologists, film scholars, philosophers, new media theorists, cultural geographers and psychologists use case studies to situate YouTube as a vital component of contemporary musical culture
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Online-Ausgabe ISBN 978-1-5013-8728-9
    Sprache: Englisch
    Schlagwort(e): YouTube ; Medienkultur ; Musikkonsum ; Aufsatzsammlung
    URL: Cover
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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