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Fachgebiete(RVK)
  • 1
    Buch
    Buch
    New York, NY [u.a.] :Oxford Univ. Press,
    UID:
    almahu_BV041853751
    Umfang: XXV, 594 S. : , Ill., graph. Darst.
    ISBN: 978-0-19-979722-6
    Inhalt: What does it mean to interact with sound? How does interactivity alter our experience as creators and listeners? What does the future hold for interactive musical and sonic experiences? This book answers these questions with newly-commissioned chapters that explore the full range of interactive audio in games, performance, design, and practice. As audiences are increasingly no longer solely listeners but also active producer-consumers, and as video games and other interactive systems increasingly permeate our daily lives, understanding interactivity and its impact on the audience has never been more important. A collection of newly commissioned chapters on interactivity in music and sound edited by preeminent scholars in the field, this book marks the beginning of a journey into understanding the ways in which we interact with sound, and offers a new set of analytical tools for the growing field of interactive audio. What does it mean to interact with sound? How does interactivity alter our experience as creators and listeners? What makes interactive audio different from non-interactive audio? Where does interacting with audio fit into our understanding of sound and music? What does the future hold for interactive media when it comes to our musical and sonic experiences? And how do we begin to approach interactive audio from a theoretical perspective? The Oxford Handbook of Interactive Audio answers these questions by exploring the full range of interactive audio in video games, performance, education, environmental design, toys, and artistic practice. Examining these questions from a range of approaches - technological, emotional, psychological, and physical - the book provides a thorough overview of the fascinating experience of interactive sound.
    Anmerkung: Machine generated contents note: SECTION 1 INTERACTIVE SOUND IN PRACTICE -- 1.Spatial Reconfiguration in Interactive Video Art / Holly Rogers -- 2.Navigating Sound: Locative and Translocational Approaches to Interactive Audio / Nye Parry -- 3.Defining Sound Toys: Play as Composition / Andrew Dolphin -- 4.Thinking More Dynamically about Using Sound to Enhance Learning from Instructional Technologies / M. J. Bishop -- 5.Acoustic Scenography and Interactive Audio: Sound Design for Built Environments / Jan Paul Herzer -- SECTION 2 VIDEOGAMES AND VIRTUAL WORLDS -- 6.The Unanswered Question of Musical Meaning: A Cross-domain Approach / Tom Langhorst -- 7.How Can Interactive Music Be Used in Virtual Worlds like World of Warcrafft / Jon Inge Lomeland -- 8.Sound and the Videoludic Experience / Guillaume Roux-Girard -- 9.Designing a Game for Music: Integrated Design Approaches for Ludic Music and Interactivity / Dave Raybould -- , Contents note continued: 10.Worlds of Music: Strategies for Creating Music-based Experiences in Videogames / Melanie Fritsch -- SECTION 3 THE PSYCHOLOGY AND EMOTIONAL IMPACT OF INTERACTIVE AUDIO -- 11.Embodied Virtual Acoustic Ecologies of Computer Games / Tom Garner -- 12.A Cognitive Approach to the Emotional Function of Game Sound / Inger Ekman -- 13.The Sound of Being There: Presence and Interactive Audio in Immersive Virtual Reality / Niels C. Nilsson -- 14.Sonic Interactions in Multimodal Environments: An Overview / Stefania Serafin -- 15.Musical Interaction for Health Improvement / Birgitta Cappelen -- 16.Engagement, Immersion and Presence: The role of Audio Interactivity in Location-aware Sound Design / Fionnuala Conway -- SECTION 4 PERFORMANCE AND INTERACTIVE INSTRUMENTS -- 17.Multisensory Musicality in Dance Central / Kiri Miller -- 18.Interactivity and Liveness in Electroacoustic Concert Music / Mike Frengel -- , Contents note continued: 19.Skill in Interactive Digital Music Systems / Michael Gurevich -- 20.Gesture in the Design of Interactive Sound Models / Benjamin Schroeder -- 21.Virtual Musicians and Machine Learning / Nick Collins -- 22.Musical Behavior and Amergence in Technoetic and Media Arts / Norbert Herber -- SECTION 5 TOOLS AND TECHNIQUES -- 23.Flow of Creative Interaction with Digital Music Notations / Alan F. Blackwell -- 24.Blurring Boundaries: Trends and Implications in Audio Production Software Developments / David Bessell -- 25.Delivering Interactive Experiences through the Emotional Adaptation of Automatically Composed Music / Michael Katchabaw -- 26.A Review of Interactive Sound in Computer Games: Can Sound Affect the Motoric Behavior of a Player? / Stefania Serafin -- 27.Interactive Spectral Processing of Musical Audio / Victor Lazzarini -- SECTION 6 THE PRACTITIONER'S POINT OF VIEW -- , Contents note continued: 28.Let's Mix it Up: Interviews Exploring the Practical and Technical Challenges of Interactive Mixing in Games / Helen Mitchell -- 29.Our Interactive Audio Future / Damian Kastbauer -- 30.For the Love of Chiptune / Leonard J. Paul -- 31.Procedural Audio Theory and Practice / Andy Farnell -- 32.Live Electronic Preparation: Interactive Timbral Practice / Rafal Zapala -- 33.New Tools for Interactive Audio, and What Good they Do / Tim van Geelen
    Sprache: Englisch
    Fachgebiete: Musikwissenschaft
    RVK:
    Schlagwort(e): Interaktive Medien ; Soundverarbeitung ; Musik ; Computerspiel ; Computermusik
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 2
    Buch
    Buch
    Reinbek : Rowohlt Taschenbuch
    UID:
    kobvindex_ZLB15368924
    Umfang: 160 Seiten , 190 mm x 125 mm
    ISBN: 9783499216077
    Serie: Rororo : Taschenbücher
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Berlin-Charlottenburg ; Weibliche amerikanische Jugendliche ; Suche ; Herkunft ; Geschichte 1989 ; Jugendbuch ; Berlin- Prenzlauer Berg ; Weibliche amerikanische Jugendliche ; Verlieben ; Student ; Geschichte 1989 ; Jugendbuch ; Jugendbuch ; Jugendbuch
    Mehr zum Autor: Rahlens, Holly-Jane
    Mehr zum Autor: Ludwig, Sabine
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 3
    Buch
    Buch
    Köln : Bastei Lübbe
    UID:
    kobvindex_VBRD-i97838466000470332
    Umfang: 332 S.
    ISBN: 9783846600047
    Serie: Magisterium / Holly Black ... [1]
    Originaltitel: Magisterium - The Iron Trial
    Inhalt: Callum Hunt hasst Zauberei - und landet trotzdem in der unterirdischen Zauberschule, dem Magisterium. Dort schließt er Freundschaft mit seinen Mitbewohnern Tamara und Aaron, lernt seine magischen Fähigkeiten zu nutzen - und macht eine furchtbare Entdeckung ... Magisterium Teil 1. Ab 12.
    Inhalt: Holly Black wurde durch ihre Fantasy-Reihe "Die Spiderwick-Geheimnisse" bekannt, aus der Feder von Cassandra Clare stammen die "Chroniken der Unterwelt" und gemeinsam haben sie Callum Hunt erschaffen, Ähnlichkeiten mit Harry Potter sind nicht rein zufällig. Callum ist Halbwaise, seine Mutter starb kurz nach seiner Geburt. Sein Vater hat daraufhin der Magie abgeschworen und tut alles, um auch Callum davon fernzuhalten. Als Callum zu Aufnahmeprüfungen an der unterirdischen Zauberschule eingeladen wird, versucht er so schlecht wie möglich abzuschneiden. Er wird dennoch ein Schüler im Magisterium, schließt Freundschaft mit seinen beiden Mitbewohnern Tamara und Aaron und lernt unter der strengen Aufsicht von Master Rufus, dem mächtigsten Zauberer der Schule, erste Grundkenntnisse. Aber auch auf Callum wartet eine besondere Aufgabe. Die unerwartete Wendung der neuen Serie haben sich die beiden Autorinnen bis zum Ende des 1. Bandes aufgehoben. Zunächst gilt es, eine magische, grausame Welt kennenzulernen, nicht so packend wie Hogwarts, aber durchaus originell. Gern zur Fortsetzung empfohlen. [Andrea Wanner]
    Anmerkung: Aus dem Engl. übers.. - FF 050.863.3 MAGISTERIUM abgeschlossen
    Sprache: Deutsch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 4
    Buch
    Buch
    Reinbek : Rowohlt Taschenbuch Verlag
    UID:
    kobvindex_JMB00086711
    Umfang: 154 Seiten, [3] Blatt , Illustrationen
    Ausgabe: Originalausgabe
    Serie: Rotfuchs
    Inhalt: Stella liebt ihre Decke aus blauem Seidensatin, die sie von ihrer Ururgroßmutter geerbt hat - eine Decke, übersät mit Sternen und Schneeflocken aus Silberbrokat und mit einem goldenen Faden eingefasst. Auf jeden, der ihn besitzt, übt dieser Stoff eine magische Wirkung aus - denn seine Falten bergen die Kraft, die Geschichten seiner Besitzerinnen einzufangen: wundersame Geschichten vom alten Russland, vom Berlin der 20er Jahre, von der Flucht der jüdischen Familie nach New York und einem Neuanfang in Berlin. Dieses Erbstück begleitet Stella von der Wiege bis zum ersten Kuss. Und während der Stoff sich im Laufe der Zeit verwandelt und immer kleiner wird, wird auch Stella schließlich ein Teil seiner Geschichte. Das neue Buch der Jugendliteraturpreisträgerin über Mütter und Töchter, über unsere Wurzeln - und über den goldenen Faden, der alles miteinander verbindet.
    Sprache: Deutsch
    Mehr zum Autor: Jakobeit, Brigitte
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 5
    UID:
    kobvindex_JMB00088613
    In: Framing Jewish culture : boundaries and representations, Oxford [u.a.], 2014, (2014), Seite 217 - 238
    Sprache: Englisch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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