Umfang:
364 Seiten
ISBN:
9783837635591
,
3837635597
Serie:
Kultur und soziale Praxis
Originaltitel:
Ludisch-virtuelle Gewalt
Inhalt:
Grand Theft Auto, Battlefield, Counter-Strike - Gewalt in Computerspielen wird immer wieder kontrovers diskutiert. Doch welche emotionalen Erfahrungen ermöglicht der spielerische Umgang mit virtueller Gewalt? Durch teilnehmende Beobachtungen in Online-Games und auf LAN-Partys sowie mithilfe von Interview-, Zeitschriften- und Videoanalysen arbeitet Christoph Bareither heraus, wie Millionen von Menschen etwas als vergnüglich erleben können, was andere schockiert. Ohne wertende Klischees zu bedienen, leistet die ethnografische Studie damit einen entscheidenden Beitrag zu einer Debatte am Schnittfeld von Populärkultur, Politik und Öffentlichkeit
Inhalt:
Grand Theft Auto, Battlefield, Counter-Strike - Gewalt in Computerspielen wird immer wieder kontrovers diskutiert. Doch welche emotionalen Erfahrungen ermöglicht der spielerische Umgang mit virtueller Gewalt? Durch teilnehmende Beobachtungen in Online-Games und auf LAN-Partys sowie mithilfe von Interview-, Zeitschriften- und Videoanalysen arbeitet Christoph Bareither heraus, wie Millionen von Menschen etwas als vergnüglich erleben können, was andere schockiert. Ohne wertende Klischees zu bedienen, leistet die ethnografische Studie damit einen entscheidenden Beitrag zu einer Debatte am Schnittfeld von Populärkultur, Politik und Öffentlichkeit.
Anmerkung:
Literaturverzeichnis: Seite 333-364
,
Dissertation erschienen unter dem Titel: Ludisch-virtuelle Gewalt : Facetten eines Vergnügens
,
Dissertation Eberhard Karls Universität Tübingen 2015
Weitere Ausg.:
ISBN 9783839435595
Weitere Ausg.:
Erscheint auch als Online-Ausgabe Bareither, Christoph, 1982 - Gewalt im Computerspiel Bielefeld : transcript Verlag, 2016 ISBN 9783839435595
Weitere Ausg.:
Erscheint auch als Online-Ausgabe Bareither, Christoph, 1982 - Gewalt im Computerspiel Bielefeld : transcript Verlag, 2016 ISBN 9783837635591
Weitere Ausg.:
ISBN 9783839435595
Weitere Ausg.:
Erscheint auch als Online-Ausgabe Bareither, Christoph, 1982 - Gewalt im Computerspiel Bielefeld : transcript-Verlag, 2017 ISBN 9783839435595
Sprache:
Deutsch
Fachgebiete:
Informatik
,
Pädagogik
,
Ethnologie
,
Allgemeines
Schlagwort(e):
Computerspiel
;
Gewaltdarstellung
;
Vergnügen
;
Virtuelle Realität
;
Gewalt
;
Computerspiel
;
Hochschulschrift
Mehr zum Autor:
Bareither, Christoph 1982-
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