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  • TH Brandenburg  (2)
  • Kreis- und Fahrbibliothek Lübben  (1)
  • 2015-2019  (3)
  • 1960-1964
Type of Medium
Language
Region
Library
Years
Year
Subjects(RVK)
  • 1
    UID:
    b3kat_BV045050589
    Format: 1 Online-Ressource (239 Seiten)
    ISBN: 9783956236822
    Additional Edition: Erscheint auch als Druck-Ausgabe Williams, Paul Die Illusion der Unbesiegbarkeit : Warum Manager nicht klüger sind als die Incas vor 500 Jahren Offenbach : GABAL Verlag,c2018 ISBN 9783869368221
    Language: German
    Subjects: Economics
    RVK:
    Keywords: Führungserfolg ; Leitbild ; Inka ; Management ; Erfolg ; Scheitern ; Electronic books.
    Author information: Williams, Paul
    Author information: May, Peter 1958-
    Author information: Krebs, Andreas
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    AV-Medium
    AV-Medium
    München : Universum Film
    UID:
    kobvindex_VBRD-benannthfaloof16münunid
    Format: 1 DVD (88 Min.)
    Content: Fünf Jahre, nachdem ihr Ehemann verstorben ist, lernt Nikki Tom kennen und verliebt sich auf den ersten Blick in ihn. Tom ahnt nicht, dass er dem Verstorbenen zum Verwechseln ähnlich sieht
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    UID:
    kobvindex_ERBEBC6017027
    Format: 1 online resource (332 pages)
    ISBN: 9783960101895
    Series Statement: Make:
    Note: Maker-Projekte mit JavaScript -- Inhaltsverzeichnis -- Kapitel 1: Einführung -- Intelligente Geräte - wozu? -- Lernen durch Bauen -- JavaScript -- Werkzeug und Material -- Teil I: Mikrocontroller -- Kapitel 2: Was sind Mikrocontroller? -- Die Geschichte von ARM -- Mikrocontroller programmieren -- Kapitel 3: Erste Schritte mit dem Espruino -- Vorbereitungen -- Anschließen -- Software installieren -- Die Verbindung herstellen -- Die Firmware aktualisieren -- Erste Befehle -- Der Editor -- Kapitel 4: Erste Schritte mit JavaScript -- Vorbereitungen -- Kommentare -- Datentypen -- Mathematische Operatoren -- Variablen -- Inkrementieren und Dekrementieren -- Objekte -- Funktionen -- Arrays -- Objektorientierung -- Bitarithmetik -- If-Anweisungen -- Die Operatoren & -- & -- und || -- Der ternäre Operator -- For-Schleifen -- Ausnahmen -- Teil II: Motoren -- Kapitel 5: Elektromotoren -- Experiment 1: Faradays Motor -- Experiment 2: Motor mit Kommutator -- Bürstenlose Gleichstrommotoren -- Experiment 3: Schrittmotor -- Experiment 4: Schrittmotorsteuerung -- Experiment 5: Schrittmotorsteuerung für Fortgeschrittene -- Kapitel 6: Stroboskop-Tachometer -- Einen geeigneten Lüfter finden -- Experiment 6: Drehzahlmessung -- Experiment 7: Stroboskop -- Experiment 8: Ein helleres Stroboskop -- Kapitel 7: Der Fernseher von John Logie Baird -- Experiment 9: Trägheit des Auges -- Experiment 10: Der Fernseher von John Logie Baird -- Teil III: Elektromechanik -- Kapitel 8: Einen einfachen Roboter bauen -- Experiment 11: Einen Servomotor ausprobieren -- Experiment 12: Einen einfachen Roboter bauen -- Experiment 13: Dem Licht folgen -- Kapitel 9: Stiftplotter -- Experiment 14: Stiftplotter -- Kapitel 10: Digitale Lochkamera -- Experiment 15: Eine Digitalkamera bauen -- Kapitel 11: Drucker -- Einen Drucker bauen -- Teil IV: Kommunikation , Kapitel 12: Kabelgebundene Kommunikation -- Taktung -- Experiment 17: Ein Oszilloskop bauen -- Kapitel 13: Kabellos: Infrarot -- Experiment 18: Den IR-Empfänger bauen -- Experiment 19: IR-Signale decodieren -- Experiment 20: Das decodierte Signal verwenden -- Experiment 21: Die Fernbedienung mit dweet.io im Web einsetzen -- Experiment 22: Die Fernbedienung mit IFTTT im Web einsetzen -- Kapitel 14: Kabellos: Funksignale -- Experiment 23: Den Empfänger verkabeln -- Experiment 24: Den Sender verkabeln -- Experiment 25: Vom Espruino senden -- Experiment 26: Die empfangenen Daten decodieren -- Kapitel 15: WLAN-Verbindungen -- Experiment 27: Den Pico WLAN-fähig machen -- Experiment 28: Die Schaltung prüfen -- Experiment 29: Die WLAN-Verbindung herstellen -- Experiment 30: Daten ins Internet senden -- Experiment 31: Daten aus dem Internet abrufen -- Experiment 32: Einen Server erstellen -- Geräte steuern -- Kapitel 16: Bluetooth Low Energy -- Wie funktioniert Bluetooth Low Energy? -- Wie können wir Bluetooth LE verwenden? -- Web Bluetooth -- Experiment 33: Puck.js verwenden -- Experiment 34: Einen Türöffnungszähler bauen -- Experiment 35: Türöffnungsvorgänge bekannt geben -- Experiment 36: Türöffnungswerte mit Eddystone empfangen -- Teil V: Das Gelernte anwenden -- Kapitel 17: XY-Plotter -- Experiment 37: Den Plottertisch bauen -- Experiment 38: Den Plottertisch steuern -- Kapitel 18: Plotter mit Internetanschluss -- Experiment 39: Plotter mit Internetanschluss -- Teil VI: Schlusswort -- Kapitel 19: Wie geht es weiter? -- Anhang A: Material -- Gängige Komponenten -- Motoren und Zubehör -- Elektromechanische Komponenten -- Kommunikation -- Das Gelernte anwenden -- Anhang B: Gängige Espruino-Befehle und ‑Variablen -- print(text) und console.log(text) -- LED1 und LED2 -- BTN1 oder BTN -- digitalWrite(pin[s], value) -- digitalRead(pin[s]) , Pin.read(), Pin.write(value), Pin.set() und Pin.reset() -- analogWrite (pin, value[, options]) -- analogRead(pin) -- digitalPulse(pin, polarity, time[s]) -- pinMode(pin, mode) -- reset() -- save() -- load() -- onInit() -- Anhang C: Espruino-Assembler -- Assemblercode ausführen -- Register -- Anweisungen -- Anspruchsvollerer Assemblercode -- Index
    Additional Edition: Print version: Williams, Gordon F. Maker-Projekte mit JavaScript Heidelberg : o'Reilly,c2018 ISBN 9783960090779
    Keywords: Electronic books.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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