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  • 1
    AV-Medium
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    Uehlfeld : Drei Hasen in der Abendsonne
    UID:
    kobvindex_SBC1239176
    Format: 1 Spiel (1 Spielanleitung, Spielplan 42 x 30 cm, 40 Tier-Puzzlekärtchen, 5 Sonderkärtchen, 3 Leerkärtchen, 4 Holzhütchen als Spielfiguren) , in Behältnis 31,5 x 22,5 x 4.5 cm
    ISBN: 9783941345379
    Content: Die Tiere im Dschungel sind in der Morgendämmerung nur schemenhaft sichtbar. Lasst gemeinsam die Sonne aufgehen, indem ihr die farbigen Tiere findet und sie auf den richtigen Platz legt. Doch halt - so einfach ist es nicht: Der Spielplan muss von unten nach oben mit den passenden Kärtchen belegt werden! Wer ein Tier komplett macht, darf mit seiner Figur auf dem Blätterpfad vorwärts gehen. Mit Glück und Geschick kann man sich von anderen Spielern auch ein Stück tragen lassen. Sieger ist, wer am Ende die Nase vorn hat!
    Note: 2-4 Spieler, ab 5 Jahren, Spieldauer: 15-20 min , Spielanleitung: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch
    Language: German
    Keywords: Spiel ; Spiel
    URL: Cover
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    Book
    Book
    Hamburg : Eagle Rock Entertainment
    UID:
    kobvindex_ZLB34244289
    Format: 129 Seiten , mit farbigen Illustrationen , 24.3 cm x 17.5 cm
    Edition: 1. Auflage
    ISBN: 9783961290550 , 3961290555
    Content: Die Inselpolizei bekommt Unterstützung, höchste Zeit denn Streifenhörnchen Charly hat alle Hände voll zu tun. Schließlich muss endlich gelöst werden, wer die Lederhosen von Wilmas Wäscheleine geklaut hat! Zur gleichen Zeit wird am Strand ein rätselhaftes Ei angespült. Es ist riesig. Keiner weiß, woher es kommt und was sich darin befindet. Charly und der Eichkater Maunz nehmen die Ermittlungen auf und erleben dabei eine tierische Überraschung. Ein Tierabenteuer zum Vorlesen und Selbstlesen mit vielen farbigen Bildern. (Verlag)
    Language: German
    Keywords: Kinderbuch
    Author information: Arold, Marliese
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    Book
    Book
    Uehlfeld : Drei Hasen
    UID:
    kobvindex_VBRD-i42604107702760001
    Format: Spiel & 1 Sanduhr, 2 Würfel, 108 Plättchen, 1 Anleitung
    ISBN: 4260410770276
    Content: Das Spiel funktioniert am besten in Teams wobei es jeder Runde überlassen bleibt, wieviele Teams gebildet werden. Während die Sanduhr 60 Sekunden rieselt beschreibt der aktive Spieler seinem Team nach und nach die gesuchten Monster. Das Team versucht inzwischen mit den Hinweisen die richtigen Monster unter den offen auf dem Tisch ausliegenden Karten zu finden. Das andere Team passt dabei gut auf, dass keine verbotenen Merkmale dabei genannt werden. Diese wurden nämlich zuvor durch Würfelwurf ermittelt. Empfehlungsliste: Kinderspiel des Jahres 2019. Für 2-8 Spieler ab 7 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)
    Note: Sprache Spielanleitung DE, GB, FR, IT
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
    UID:
    gbv_896757986
    Format: 122 Seiten , 27 cm x 21 cm
    ISBN: 3813505022 , 9783813505023
    Series Statement: Graphic Novel
    Note: Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke
    In: Teil 2
    Additional Edition: ISBN 9783813505016
    Additional Edition: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 9783813505016
    Language: German
    Keywords: Comic
    Author information: Moers, Walter 1957-
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 5
    Book
    Book
    Uehlfeld : Drei Hasen
    UID:
    kobvindex_VBRD-bieflomobaba13uehdrebscde21
    Format: 1 Sanduhr, 2 Würfel, 108 Plättchen, 1 Anleitung
    Content: ab 7 Jahren
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 6
    Book
    Book
    Uehlfeld : Drei Hasen in der Abendsonne
    UID:
    kobvindex_VBRD-bieflomobaba13uehdrescde20
    Content: Schnapp den Zwilling!. Für 2-8 Spieler. Spieldauer: 20-30 Min.〈br /〉Karten-, Brett- oder Würfelspiel〈br /〉Jedes Minimonster sucht seinen Zwilling. Macht am meisten Spaß in Teams. Alle Monster mit blauer Rückseite werden offen ausgelegt, die Zwillinge vom Kartenstapel gezogen und so genau wie möglich beschrieben, damit die Teammitglieder sie so schnell wie möglich finden können. Achtung Sanduhr! Aber so einfach ist es nicht, da die Würfel jedes Mal andere Merkmale zeigen, die beim Beschreiben nicht genannt werden dürfen
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 7
    Media Combination
    Media Combination
    Uehlfeld : Drei Hasen in der Abendsonne GmbH
    UID:
    kobvindex_SLB877330
    Format: 1 Spiel , Spielanleitung (19 Seiten)
    Content: Das Spiel funktioniert am besten in Teams wobei es jeder Runde überlassen bleibt, wieviele Teams gebildet werden. Während die Sanduhr 60 Sekunden rieselt beschreibt der aktive Spieler seinem Team nach und nach die gesuchten Monster. Das Team versucht inzwischen mit den Hinweisen die richtigen Monster unter den offen auf dem Tisch ausliegenden Karten zu finden. Das andere Team passt dabei gut auf, dass keine verbotenen Merkmale dabei genannt werden. Diese wurden nämlich zuvor durch Würfelwurf ermittelt.
    Note: Für 2-8 Spieler. Artikelnummer: 60888-0027. Konzentrationsspiel
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 8
    UID:
    kobvindex_SBC1202162
    Format: 109 Seiten , 28 cm
    ISBN: 9783813505016
    Content: Der Bestseller jetzt als prächtiger Comic. Buchhaim ist die "Stadt der Träumenden Bücher", wo Bücher nicht nur spannend oder komisch sind, sondern auch in den Wahnsinn treiben oder sogar töten können. Walter Moers` fantastische Abenteuergeschichte um den jungen Dichter Hildegunst von Mythenmetz, der das Geheimnis eines makellosen Manuskriptes ergründet, hat weltweit die Leser begeistert. Nun gibt es diese Geschichte aus dem Abenteuerreich der Literatur als prächtige Graphic Novel. In jahrelanger Arbeit hat Walter Moers seinen Romantext auf die Bedürfnisse einer Graphic Novel umgearbeitet und in Form eines Szenarios Hunderte von Bildern skizziert, die Florian Biege in enger Zusammenarbeit mit dem Autor kongenial in einen brillanten Comic von plastischer Farbigkeit verwandelt hat. Herausgekommen sind zwei staunenswerte Bände, eine filmische Neuerzählung des Romans, angereichert mit einem Glossar und einer Panorama-Klapptafel (Band 1) und einem "Making of" (Band 2). Band 1, "Buchhaim", erzählt, wie Hildegunst in die Stadt der Träumenden Bücher kommt, wie es ihn dort in die Katakomben verschlägt, wo Bücherjäger sein Leben bedrohen und er auf das geheimnisvolle Volk der Buchlinge trifft.
    Note: Deutsch
    Language: German
    Keywords: Comic
    URL: Cover
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 9
    Book
    Book
    München : Knaus
    UID:
    kobvindex_SLB811052
    Format: 109 Seiten , farbig , 28 cm
    Edition: 1. Auflage
    ISBN: 9783813505016
    Series Statement: Die Stadt der träumenden Bücher Teil 1
    Content: Frauke Tensfeldt
    Content: Nach einem Szenario von Walter Moers setzt Illustrator Florian Biege den umfangreichen Roman in farbige Bilder um, die sehr dicht an die Illustrationen von Moers im Roman angelehnt sind. Den Text bearbeitete Moers selbst. Natürlich wird er stark gekürzt, die Hälfte der 425 Seiten des Romans findet sich hier im 1. Teil des Comics auf ca. 100 Seiten wieder. Die Handlung und die Stimmung des Romans werden jedoch hervorragend transportiert. Ein abschließendes, 19-seitiges Glossar führt weiter in die Welt von Zamonien ein. Die Graphic Novel macht neugierig auf den Roman, in dem weitaus mehr Details vorkommen und die Handlung viel ausufernder erzählt wird. Die Ausstattung mit festem Einband und Panoramabild der ledernen Grotte auf 4 Seiten rechtfertigt den Preis. Wo die Romane von Moers gelesen werden ein Muss, aber auch als unabhängige Geschichte unterhaltsam und schön anzuschauen. - Teil 2 ist für Januar 2018 angekündigt.
    Content: Die Welt Zamoniens im Comic! Die Abenteuer des jungen Lindwurms Hildegunst von Mythenmetz in und unter der Stadt Buchhaim auf der Suche nach dem Verfasser eines genialen Manuskripts werden hier als Comic erzählt. Nach dem 1. Teil des Romans.
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 10
    UID:
    kobvindex_VBRD-i9783328601241
    Edition: 1. Auflage
    ISBN: 9783328601241
    Series Statement: Zamonien
    Content: ^A→Ein Blaubär hat 27 Leben. Dreizehneinhalb werde ich in diesem Buch preisgebenâEUR|^AŽ, so beginnt der allererste Roman von Walter Moers. Man schrieb das Jahr 1999, als der berühmte Käpt^Án Blaubär seine halbe Lebensgeschichte vorlegte. Darin geht es um Zwergpiraten, Klabautergeister, Waldspinnenhexen, Tratschwellen, Stollentrolle, Finsterbergmaden, eine Berghutze, einen Riesen ohne Kopf, einen Kopf ohne Riese, schlafwandelnde Yetis, einen ewigen Tornado, Rikschadämonen, einen Prinz aus einer anderen Dimension, einen Professor mit sieben Gehirnen, denkenden Sand, eine kulinarische Insel, Kanaldrachen, dramatische Lügenduelle, Nattifftoffen, viereckige Sandstürme, eklige Kakertratten, das Tal der verworfenen Ideen, Horchlöffelchen, Zeitschnecken, Olfaktillen, einen Malmstrom, tödliche Gefahren, ewige Liebe, Rettungen in allerletzter Sekunde - und vieles andere mehr
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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