UID:
kobvindex_VBRD-fimstesababa9ravravbmabi29
Format:
1 Timer, 1 Tafel, 19 Chips, 30 Karten, 1 Anleitung, Illustrationen
Content:
Ziel ist es, möglichst wenige "Wasch-dich!"-Chips zu bekommen. Sobald ein Spieler vier Chips hat, endet das Spiel. Er ist dieses Mal leider das sauberste Ferkel und verliert das Spiel. Der aktive Spieler startet den Timer. Mit einer Hand dreht er eine Karte vom Haufen um und legst sie offen beiseite. Ist ein Ferkel abgebildet, ist er weiter am Zug und deckt eine weitere Karte auf, bis ein Matschball erscheint. Den wirft er einem beliebigen anderen Mitspieler zu. Sofort ist dieser am Zug und deckt weitere Karten auf. Man muss sich beeilen, denn man weiß nie, wann die Badezeit zu Ende ist. Sobald das empörte Quieken der Muttersau ertönt, stoppt der aktive Spieler sofort mit dem Aufdecken der Karten. Auch der Matschball darf jetzt nicht mehr geworfen werden. Wer hat ihn vor sich liegen? Pech gehabt, es gibt zur Strafe einen "Wasch-dich!"-Chip. Danach beginnt eine neue Runde: Alle Karten werden wieder verdeckt auf einem Haufen gemischt und der Spieler, der zuletzt einen Chip kassiert hat, startet den Timer erneut. Der Spieler mit den wenigsten Chips gewinnt.
Language:
German
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