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  • 1
    AV-Medium
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    Günzburg : HUCH & friends
    UID:
    kobvindex_ZLB34028461
    Umfang: 1 Spiel (48 Memo-Kärtchen) , 1 Spielanleitung , im Karton 20 x 14 x 4 cm
    Inhalt: Memospiel mit den Motiven "Jan & Henry". Martin Reinl, der Erfinder von Jan & Henry, wurde mit dem "EMIL 2014", dem Preis für gutes Kinderfernsehen ausgezeichnet. Seit 2014 wird Jan & Henry auch im "Sandmännchen" (KiKA, NDR, rbb und MDR) ausgestrahlt und erreicht damit einen Marktanteil von 35 Prozent unter den 3- bis 13-Jährigen. Das Memoprizip: Zwei Karten aufdecken. Sind beide Karten identisch, darf man das Bildpaar behalten und ist nochmal am Zug. Sind die beiden Karten nicht gleich, kommt der nächste Spieler an die Reihe. Wer am Ende die meisten Kartenpaare besitzt, gewinnt. Das Spiel schult das Gedächtnis und fördert die Konzentration. (Quelle: SpielTruhe)
    Anmerkung: Für 2-4 Spieler ab 3 Jahren ; Spieldauer circa 15 Minuten
    Sprache: Deutsch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 2
    UID:
    kobvindex_VBRD-i42600718808330001
    Umfang: Spiel & 1 Tafel. 5 Streifen, 4 Spielfiguren, 25 Plättchen, 1 Anleitung
    ISBN: 4260071880833
    Inhalt: Nach dem Buch "Der Räuber Hotzenplotz" von Otfried Preußler. Kasperl, Seppel und der Wachtmeister sind auf der Suche nach dem Räuber Hotzenplotz. Wem wird es gelingen, ihn zu finden? Ein Spieler spielt den Räuber, die anderen suchen ihn. Dazu müssen sie erraten, wo er sich gerade versteckt. Wer richtig rät, darf vorwärts gehen und kommt dem Räuber so immer näher. Als Räuber Hotzenplotz läuft ein Spieler vor den Verfolgern davon und versteckt sich immer wieder neu an einem von vier Orten. Die Verfolger versuchen, den Räuber richtig einzuschätzen und sein Versteck zu erraten. Wer auf das richtige Versteck getippt hat, darf auf dem Weg weiter vorgehen und kommt so der Räuberhöhle immer näher. Das Spiel endet nach 12 Runden, wenn der Räuber alle seine 12 Versteckplättchen ausgespielt hat. Es gewinnt, wessen Figur bei Spielende der Räuberhöhle am nächsten ist. Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren. (Spieldauer ca. 15 Min.)
    Sprache: Deutsch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 3
    Buch
    Buch
    Günzburg : HUCH! & friends
    UID:
    kobvindex_VBRD-konsabwedefide14günhucb
    Umfang: & 1 Spielplan, 5 Holzsterne, 4 Tafeln, 15 Chips, 110 Karten, 1 Anleitung
    Inhalt: Von den Ursprüngen über Schauspieler, Drehbücher bis hin zur Filmmusik und vielem mehr stellt das Spiel Fragen über die Lieblingsbeschäftigung vieler Menschen. Ob Kino oder Fernsehen, Gestern oder Heute, national oder international: Hier ist für jeden etwas dabei. Mit 220 Fragen ist das große Quiz für Cineasten informativ, spannend und unterhaltsam. Sie reisen quer durch die Welt des Films - von der Romantik-Schnulze bis zum Avantgarde-Kino. Für 2-5 Spieler ab 14 Jahren. (Spieldauer ca. 45 Min.)
    Sprache: Deutsch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 4
    UID:
    kobvindex_ZLB09329123
    Umfang: 1 Spiel (1 Spielplan, 1 Startspielerplättchen, 4 Spielfiguren, 4 Cockpit-Tafeln, 4 Zählstreifen, 12 Holzsäulen, 70 Karten) , 1 Spielanleitung , im Karton 30 x 30 x 7cm
    Inhalt: Der Spielleiter nimmt die oberste Aufgabenkarte vom Stapel, liest die Aufgabe vor und dreht die Sanduhr um. Alle Spieler schreiben so viele Wörter auf, wie ihnen als Antwort dazu einfallen. Nach Ablauf der Sanduhr geht es zur Tippabgabe. Jeder entscheidet damit, wie viele Wörter er glaubt vorlesen zu können. Die Tippkarte wird zunächst verdeckt ausgelegt. Haben alle getippt, werden die Tippkarten aufgedeckt und der Spieler mit dem niedrigsten Tipp beginnt mit dem Vorlesen. Alle Mitspieler, die die gleichen Wörter aufgeschrieben haben, müssen diese streichen und dürfen diese nicht mehr vorlesen, wenn sie an der Reihe sind. Wer so viele Wörter vorlesen konnte, wie er getippt hat, zieht seine Spielfigur um die getippte Zahl vorwärts. Wer zuerst mit seiner Spielfigur das Ziel erreicht gewinnt. Seit 20 Jahren ist das kreative Wortsuchspiel für Um-die-Ecke-Denker erfolgreich. Ob Käsesorten, Wörter mit Doppel-p oder etwas typisch Gelbes - wer findet die passenden Wörter? In der Teamvariante kann das Spiel mit bis zu 48 Spielern gespielt werden. (Quelle: SpielTruhe)
    Anmerkung: Suchspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren ; Spieldauer circa 30 Minuten
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Spiel
    Mehr zum Autor: Lornsen, Boy
    Mehr zum Autor: Haferkamp, Kai
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 5
    Buch
    Buch
    Günzburg : HUCH! & friends
    UID:
    kobvindex_VBRD-i42600718774990001
    Umfang: & 1 Spielplan, 5 Holzsterne, 4 Tafeln, 15 Chips, 110 Karten, 1 Anleitung
    ISBN: 4260071877499
    Inhalt: Von den Ursprüngen über Schauspieler, Drehbücher bis hin zur Filmmusik und vielem mehr stellt das Spiel Fragen über die Lieblingsbeschäftigung vieler Menschen. Ob Kino oder Fernsehen, Gestern oder Heute, national oder international: Hier ist für jeden etwas dabei. Mit 220 Fragen ist das große Quiz für Cineasten informativ, spannend und unterhaltsam. Sie reisen quer durch die Welt des Films - von der Romantik-Schnulze bis zum Avantgarde-Kino. Für 2-5 Spieler ab 14 Jahren. (Spieldauer ca. 45 Min.)
    Sprache: Deutsch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 6
    UID:
    kobvindex_SBC1230562
    Umfang: 1 Spiel (5 Wegstreifen, 1 Räuberhöhle, 4 Spielfiguren, 1 Räuberhutplättchen, 12 Versteckplättchen für Räuber Hotzenplotz, 12 Versteckplättchen für die Verfolger Kasperl, Seppel und Wachtmeister Dimpfelmoser, Spielanleitung) , in Behältnis 20x20x5 cm
    Anmerkung: Für 2 bis 4 Spieler , Deutsch
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Spiel
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 7
    AV-Medium
    AV-Medium
    Stuttgart : Huch!
    UID:
    kobvindex_ZLB35181530
    Umfang: 2 x 24 Teile Puzzles (263mm x 178mm)
    ISBN: 4 260071 881984
    Anmerkung: ab 4 Jahre
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Puzzle
    Mehr zum Autor: Rudolph, Annet
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 8
    Medienkombination
    Medienkombination
    Günzburg : HUCH & friends
    UID:
    kobvindex_ZLB09329088
    Umfang: 1 Spiel (1 Spielplan, 4 Tipptafeln, 5 Spielsteine, 15 Tippchips, 110 Karten) , 1 Spielanleitung , im Karton 24 cm x 24 cm x 6 cm
    Inhalt: Von Sailor Moon bis Schumacher - waren die 90er Ihre Zeit? Dann wissen sie vielleicht, welches Lied als Hymne der Wende gilt, womit man modisch auf der Höhe war und was es mit Karl Klammer auf sich hatte? Hier erfahren Sie alles über die 90er. Beantworten sie Fragen zu Mode, Sport, Film und Fernsehen, Musik, Lieteratur und Politik. Der Spieler am Zug zieht eine Karte und liest eine Frage mit den dazugehörigen Antworten vor. Zu jeder Frage gibt es immer vier Antworten, wobei die Anzahl der richtigen Antworten von Frage zu Frage unterschiedlich ist. Zuerst werden alle Antwortmöglichkeiten vorgelesen. Danach beginnt das Platzieren. Die erste Antwort wird erneut vorgelesen. Wer jetzt glaubt, dass diese Aussage richtig ist, setzt einen seiner Tippchips auf die Tipptafel mit der Nummer 1. Dann die zweite Antwort usw. Mindestens eine der Antworten ist immer falsch. Die Tippchips werden reihum gesetzt; der Vorleser spielt auch mit. Nach dem Setzen werden die richtigen Antworten vorgelesen. Wer eine falsche Antwort getippt hat, erhält keine Punkte, ansonsten gibt es für jede richtige Antwort einen Punkt. Für jeden Punkt darf die Spielfigur ein Feld weiterziehen. Wer zum Schluss des Spiels am weitesten vorne liegt, gewinnt. Das Spiel kann mit beliebiger Spieldauer gespielt werden. (Qquelle: SpielTruhe)
    Anmerkung: Für 2 bis 5 Spieler von 14 bis 99 Jahren ; Spieldauer etwa 45 Minuten
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Spiel
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 9
    Medienkombination
    Medienkombination
    Günzburg : HUCH & friends
    UID:
    kobvindex_ZLB09329084
    Umfang: 1 Spiel (1 Spielplan, 60 Karten, 8 Spielfiguren) , 1 Spielanleitung , im Karton 19 cm x 19 cm x 5 cm
    Inhalt: Das schnelle Reaktionsspiel ist eine besondere Herausforderung trotz einfachster Regeln. Es macht sehr viel Spaß und bildet "fühlbar" neue Synapsen. Auf den 16 Feldern des Spielbretts stehen vier Figuren in vier Farben. Dann werden 12 Aufgabenkarten aufgedeckt. Jeder Spieler darf, wenn er am Zug ist, eine Figur beliebig versetzen und damit versuchen, die Konstellation der Figuren auf einer der Aufgabenkarten nachzubauen. Schafft dies ein Spieler, bekommt er die Karte zur Belohnung. In der Wettbewerbsvariante, bei der alle gleichzeitig spielen, kommt man dagegen mächtig unter Druck. Wer zum Schluss die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt. Vorausschauendes Planen und Konstruieren sind wichtige Voraussetzungen für gezieltes Handeln, logisch-abstraktes Denken und das Lösen mathematischer Aufgaben. Triovision hilft dabei, diese Fähigkeiten zu trainieren und zu verbessern, indem die räumliche Anordnung von Spielfiguren gedanklich verändert werden muss. Das Spiel für jede Altersgruppe eignet sich hervorragend für die Förderung bei Rechenschwäche. (Qquelle: SpielTruhe)
    Anmerkung: Für 1-6 Spieler ab 7 Jahren ; Spieldauer etwa 20 Minuten , Spielanleitung in Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch , Lizenz der IQ-Spiele GmbH
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Spiel
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 10
    UID:
    kobvindex_ZLB09325841
    Umfang: 1 Spiel (1 Spielplan mit Drehscheibe, 50 Zauberkarten, 10 Bäume, 20 Schatzplättchen, 4 Ablagetafeln für die Schätze, 4 Spielfiguren, 3 Würfel , 1 Spielanleitung , im Karton 30 x 30 x 7 cm
    Inhalt: Sammelspiel: es gilt 5 verschiedene Schätze einzusammeln. Wer einen Schatz sucht, darf einen Blick unter einen der zehn Bäume werfen. Ist der gesuchte Schatz auf dem Baum abgebildet, hat der Spieler den Schatz gefunden, erhält ein entsprechendes Plättchen und versetzt den Baum beliebig. Aber der Wald hält auch unliebsame Überraschungen bereit: Auf dem Weg können die Spieler mit den Würfeln auch Erdwirbel auslösen. Pro gewürfelten Erdwirbel wird an der Drehscheibe unter dem Spielbrett gedreht...
    Anmerkung: Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren, Spieldauer circa 30 Minuten , Spielanleitung in mehreren Sprachen
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Spiel
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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