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  • 1
    Media Combination
    Media Combination
    Günzburg : Hutter Trade
    UID:
    kobvindex_ZLB14167912
    Format: 1 Spiel (1 Spielplan mit kleinem Magnetfeld, 4 Spielfiguren, 1 Ziegenbock "Beppo", 1 Spielstein mit Kleeblatt, 1 Zielrinne, 1 Stahlkugel) , 1 Spielanleitung , im Karton 34,5 x 34,5 x 7 cm
    Series Statement: HUCH & friends family : [Spiel]
    Content: Beppo heißt der Ziegenbock, der 2-4 Kindern ab 5 Jahren auf dem Nachhauseweg in die Quere kommen kann. So ein störrischer Bock ist natürlich nicht ganz berechenbar, denn es sind schon Geschick, Übung und auch Glück erforderlich, ihn mittels einer Metallkugel, die von einer Rampe kullert und durch einen starken, fest im Spielfeld eingebauten Magneten abgelenkt wird, auf dem passenden Landschaftsuntergrund zum Stillstand kommen zu lassen. "Fieslinge" können natürlich versuchen, mit Beppo die gegnerischen Figuren vom Weg zu schubsen, sodass sie wieder von vorne beginnen müssen. - Das schön gestaltete, mit ganz wenigen Teilen auskommende klassische Start-Ziel-Laufspiel ist mit seinen Geschicklichkeitselementen schon fürs erste Brettspielalter geeignet
    Note: Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren, Spieldauer: 15 Min. , Spielanleitung in dt., engl. u. franz.
    Language: German
    Keywords: Spiel
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    Book
    Book
    München : Zentralstelle für Luft- und Raumfahrtdokumentation und -information der Dt. Forschungs- und Versuchsanstalt für Luft- und Raumfahrt
    UID:
    gbv_172161185
    Format: 66 S , Ill., graph. Darst
    Series Statement: Forschungsbericht / Bundesministerium für Forschung und Technologie T 74-21
    Note: Literaturverz. S. 31 - 33
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    UID:
    kobvindex_VBRD-i42600718825610001
    Format: Spiel & 1 Spielplan, 1 Rampe, 2 Spielsteine, 2 Kugeln, 4 Spielfiguren, 1 Anleitung
    ISBN: 4260071882561
    Content: 2007 erhielt das Spiel die Auszeichnung zum "Kinderspiel des Jahres". Zum 15. Jubiläum gibt es eine handlichere Sonderauflage mit unverändertem hochwertigem Spielmaterial. Das Spiel besticht durch seinen Mechanismus, bei dem Beppo wie ein Wilder kreuz und quer über den Spielplan rast. Mit Geschick und Übung kann man ihn gezielt an jede Stelle springen lassen, um andere Spielfiguren wegzuschubsen. Aber Beppo steckt voller Überraschungen und wer nicht aufpasst, bekommt bald seine Hörner zu spüren. Ziel des Spiels ist es, sicher ans Ende des Rundkurses zu kommen. Dabei versuchen die Spieler Beppo den Bock über das Spielfeld flitzen zu lassen und die anderen Spielfiguren von ihren Plätzen zu vertreiben. Das geschieht mittels einer Rinne mit der Kugeln auf Beppo geschossen werden. Das Feld auf dem Beppo zum Stehen kommt, bestimmt das nächste Feld auf das gezogen werden darf. Ein starker Magnet lässt die Figur wild über den Plan huschen. Wer zuerst im Ziel ankommt, hat gewonnen.. "Kinderspiel des Jahres 2007" Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren. (Spieldauer ca. 15 Min.)
    Note: Sprache Spielanleitung DE, FR, IT, GB, NL, ES, GR
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
    AV-Medium
    AV-Medium
    Günzburg : HUCH!
    UID:
    kobvindex_ZLB34984582
    Format: 1 Spiel (1 Schachteleinsatz, 1 Spielplan, 1 Holzrampe, 2 Spielsiteine, 2 Metallkugeln, 4 Spielfiguren) , 1 Spielanleitung
    Edition: 15th anniversary edition
    Content: 2007 erhielt das Spiel die Auszeichnung zum "Kinderspiel des Jahres". Zum 15. Jubiläum gibt es eine handlichere Sonderauflage mit unverändertem hochwertigem Spielmaterial. Das Spiel besticht durch seinen Mechanismus, bei dem Beppo wie ein Wilder kreuz und quer über den Spielplan rast. Mit Geschick und Übung kann man ihn gezielt an jede Stelle springen lassen, um andere Spielfiguren wegzuschubsen. Aber Beppo steckt voller Überraschungen und wer nicht aufpasst, bekommt bald seine Hörner zu spüren. Ziel des Spiels ist es, sicher ans Ende des Rundkurses zu kommen. Dabei versuchen die Spieler Beppo den Bock über das Spielfeld flitzen zu lassen und die anderen Spielfiguren von ihren Plätzen zu vertreiben. Das geschieht mittels einer Rinne mit der Kugeln auf Beppo geschossen werden. Das Feld auf dem Beppo zum Stehen kommt, bestimmt das nächste Feld auf das gezogen werden darf. Ein starker Magnet lässt die Figur wild über den Plan huschen. Wer zuerst im Ziel ankommt, hat gewonnen.(dieSpieltruhe)
    Note: Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren ; Spieldauer: 15 Minuten
    Language: German
    Keywords: Spiel
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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