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Person/Organisation
  • 1
    UID:
    kobvindex_VBRD-i9783747501290
    Format: 304 Seiten
    ISBN: 9783747501290
    Content: Inzwischen haben Roboter längst in deinen Alltag Einzug gehalten und du begegnest ihnen in Form von Mäh- oder Saugrobotern oder als lernendes Spielzeug in Hundegestalt. Auf der Arbeit deiner Eltern gibt es vielleicht riesige Roboterarme, die schwere Lasten heben oder wie von Geisterhand durch die Fabrik fahren. Du bist fasziniert von Robotern und möchtest dir einen eigenen Roboter bauen und ihn nach deinen Vorstellungen programmieren, damit er das macht, was du willst? Dann ist dieses Buch genau das richtige für dich. Du lernst Schritt für Schritt, verschiedene Roboter zu bauen und zu programmieren: ein Fahrzeugroboter mit vielen Möglichkeiten der Steuerung, der zum Beispiel in einem Labyrinth fahren kann, ein sechsfüßiger Laufroboter oder sogar einer auf nur zwei Beinen. Dazu brauchst du weder Programmierkenntnisse noch musst du dich mit Elektronik auskennen. Wir nutzen den beliebten Arduino Uno und Standard-Bauteile, die du überall kaufen kannst. Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du am Ende des Buchs. Ansonsten sind ein wenig Geschick und Freude beim Basteln alles, was du mitbringen solltest. Als Programmiersprache kommt die visuelle Programmiersprache NEPO aus dem Open Roberta Lab zum Einsatz, die so ähnlich ist wie Scratch oder Snap!. Anstatt mühsam Befehle zu tippen, kannst du damit bunte Grafiken miteinander kombinieren und leistungsfähige Programme erstellen. Zum Download: Die Lösungen zu den Aufgaben, anschauliche Videos, eine Anschlussübersicht des Arduino Uno zum Ausdrucken und der Programmiercode der Beispielprogramme aus dem Buch.
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    Book
    Book
    Heidelberg : bhv
    UID:
    kobvindex_VBRD-i38266163160352
    Format: 352 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.) & CD-ROM
    Edition: 1. Aufl.
    ISBN: 3826616316
    Series Statement: bhv 1631
    Content: Eine gründliche und ausführliche Einführung in das Fotografieren mit digitalen Kameras und die vielfältigen Möglichkeiten der Bildbearbeitung am Computer. Ab 12.
    Content: Im auch bei wechselnden Autoren grafisch und methodisch gleich bleibenden Stil dieser Reihe (u.a. Bork: "Power Points", BA 6/06, Schumann: "Java mit Eclipse", BA 5/06, Hanke: "PHP und MySQL", BA 2/06) ist auch dieser Band gestaltet, locker und unterhaltsam, aber gründlich und jeweils recht ausführlich. Die 1. Hälfte beschäftigt sich mit dem richtigen Fotografieren, gibt Ratschläge für die Motivwahl, für die Einstellungen einer digitalen Kamera und für künstlerisch befriedigende Ergebnisse, immer mit Bildbeispielen, auch in Farbe. Im etwas kürzeren 2. Teil lernt man die vielfältigen Möglichkeiten kennen, Aufnahmen mit dem Computer zu gestalten, zu verändern und zu präsentieren. Eine CD mit u.a. einer Demoversion des Grafikprogramms Paint Shop Pro, Beispielen und Lösungen der Aufgaben liegt bei. Im Inhalt vergleichbar mit Coole Digitalfotos (BA 4/06) kann dieser allerdings wesentlich ausführlichere und systematischer gestaltete Text ambitionierten Anfängern auf dem Gebiet ab 12 empfohlen werden. [Wolfgang Grölz]
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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