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  • GB Großbeeren  (17)
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  • 1
    UID:
    kobvindex_VBRD-hafkaitispdeen36ravravbseeu78
    Format: 1 Spiel (1 Spielpl., 9 Ortstafeln, 1 Ablagetafel, 3 Markierungsringe, 4 Spielerplättchen, 4 Spielfig. in 4 Farben aus Holz, 16 Medaillen, 1 Spielanltg.)
    Content: Professor Mad terrorisiert die Stadt! Mithilfe deutscher und englischer Anweisungen machen 1-4 Spieler Jagd auf ihn und versuchen seine üblen Pläne zu durchkreuzen. Dazu muss pro Schauplatz ein interaktives Spiel (um Farben, Kleidung, Richtungen etc.) gelöst werden. - Für 1 - 4 Spieler von 6 bis 10 Jahren. (20 - 30 min.)
    Note: Voraussetzungen: PC mit Intel ů86-kompatiblem Prozessor oder höher, Arbeitsspeicher 1 GB, Festplattenspeicher 1 GB, Betriebssystem Windows XP/Vista/ Windows 7, USB-Anschluss, Internetverbindung, Mac mit Intel ů86-kompatiblem Prozessor, Arbeitsspeicher 1 GB, Festplattenspeicher 1 GB, Betriebssystem Mac OS X ab 10.4, USB-Anschluss, Internetverbindung. - Tiptoi-Stift (nicht im Spiel enthalten) und Download der kostenlosen Audiodateien erforderlich
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    UID:
    kobvindex_VBRD-hafkaitispmumo43ravrav4balab16
    Format: Spiel & 2 Spielpläne, 1 Spielfigur, 1 Aufsteller, 8 Tafeln, 1 Anleitung
    Content: Ein musikalischer Wettbewerb zur GehÓrschulung. Gefördert werden das Sachwissen Musik und die Kreativität. Ziel ist es, die eigene Monsterband fit fźr den groąen Auftritt zu machen. Dabei hilft Musiklehrer Krokus. Er wird nacheinander jede einzelne Band in einen der sechs Răume rufen, in denen unterschiedlichen Aufgaben auf die Schźler warten. Die Notentreppe in der Mitte des zweiteiligen Spielplans macht mit den TÓnen vertraut. Sobald jeder Raum besucht wurde, ruft Krokus die Bands nacheinander auf die Bźhne. Je nachdem, wie viel die Spieler wăhrend des Spiels gelernt haben, also wie viele Punkte sie sammeln konnten, gelingt der Auftritt besser oder schlechter. Aber Applaus ist allen in jedem Fall sicher. Fźr 1-4 Spieler ab 4 Jahren. (Spieldauer ca. 20 Min.)
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    Book
    Book
    Ravensburg : Ravensburger
    UID:
    kobvindex_VBRD-hafkaitispbubu48ravrav4bal4-15
    Format: Spiel & 2 Spielpläne, 1 Steuerungstafel, 4 Chips, 30 Plättchen, 1 Spielanleitung
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
    Book
    Book
    Ravensburg : Ravensburger
    UID:
    kobvindex_VBRD-hafkaitisproza41ravravb
    Format: Spiel & 1 Schachteleinsatz, 3 Robotertafeln, 4 Karten, 46 Plättchen, 1 Anleitung
    Content: Was ist ein Dreieck? Wie sieht eine 4 aus? Was ist 5 + 2? Robby besitzt eine Spielmechanik, womit er die richtigen Antworten "schluckt". Wenn die Kinder Robbys Aufgaben richtig lösen, legen sie den Chip in seinen Mund und der verschwindet dann in Robbys Bauch. Er singt und lacht mit den Kindern, hat viele lustige Spiele auf Lager und wird sogar zum Taschenrechner. Die Kinder lernen mit ihm schrittweise Formen, Zahlen und erstes Rechnen in vier Schwierigkeitsstufen. Der Stift ist separat erhältlich. Robby stellt den Kindern z.B. Aufgaben wie "Gib mir das grüne Dreieck", "Gib mir den Vorgänger von 7" oder "Ich habe Riesenhunger auf das Ergebnis von 3 plus 5". Die Kinder lösen die Aufgabe indem sie auf den richtigen Chip tippen. Wenn die Antwort richtig ist dürfen sie Robbys Mund öffnen, den Chip in den geöffneten Mund legen und den Mund mit dem tiptoi wieder zuschieben. Unter Kauen und Schmatzen verschwindet der Chip dann in Robbys Bauch. Außerdem singt und lacht Robby mit den Kindern, hat verschiedene Minispiele drauf und man kann seinen Bauch sogar als Taschenrechner benutzen. Für 1-4 Spieler ab 4-7 Jahren. (Spieldauer ca. 20 Min.)
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 5
    UID:
    kobvindex_VBRD-hafkaitisplema31ravravbfida86
    Format: 1 Spiel (1 dreiteiliger Spielpl., 4 Spielerplättchen, 1 Anlauttab., 1 Zauberer-Fig. mit Stellfuß, 1 Ablagetafel, 9 Aufgabenkt., 37 Buchstabenplättchen, 1 Spielanltg.)
    Content: Der schusselige Zauberer Magor möchte den Zauberwettbewerb gewinnen! Helft ihm bei der Jagd auf den Raben und beim Lösen der Zauberaufgaben. Drei Spiele ums Alphabet und erste Lesen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad: Groß-/Kleinbuchstaben erlernen, Wörter zusammensetzen, Wörter lesen. - Für 1 - 4 Spieler von 5 bis 9 Jahren. (30 min.)
    Note: Voraussetzungen: PC mit Intel ů86-kompatiblem Prozessor oder höher, Arbeitsspeicher 1 GB, Festplattenspeicher 1 GB, Betriebssystem Windows XP/Vista/ Windows 7, USB-Anschluss, Internetverbindung, Mac mit Intel ů86-kompatiblem Prozessor, Arbeitsspeicher 1 GB, Festplattenspeicher 1 GB, Betriebssystem Mac OS X ab 10.4, USB-Anschluss, Internetverbindung. - Tiptoi-Stift (nicht im Spiel enthalten) und Download der kostenlosen Audiodateien erforderlich
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 6
    UID:
    kobvindex_VBRD-hafkaitekideen37badhab7balab16
    Format: Spiel & 1 Schachteleinsatz, 1 Tafel, 64 Chips, 50 Karten, 1 Anleitung
    Content: Das Terra Kids - Entdeckerquiz Deutschland kann man allein oder zusammen mit Freunden spielen. Das Spiel ist auch ein spannender Wissenstest für echte Deutschland-Profis. Egal, ob es um Geschichte, Kultur oder kuriose Besonderheiten geht, der Quizomat kennt immer die richtige Antwort. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Man nimmt die oberste Karte vom Stapel und sieht sich die Karte an. Dann dreht man das Rad des Quizzomaten so lange, bis im Sichtfenster das gleiche Symbol zu sehen ist und liest man die Frage und die vier Antwortmöglichkeiten laut vor. Jetzt nimmt man einen Spielchip und legt ihn verdeckt in das Antwortfeld des Quizzomaten, das man für richtig hält. Ist man sich sehr sicher, legt man einen Chip mit einem hohen Wert. Chips mit Negativwerten legt man auf Antworten, die man für falsch hält. Damit kann man die anderen Spieler auf eine falsche Fährte locken. Haben alle Spieler gesetzt, legt man auf alle freien Felder verdeckt einen Robot-Chip. Während man am Drehrad anhand des Codes die Lösung ermittelt, werden die falsch gesetzten Chips vom Quizzomaten verschluckt und die übrigen Chips verraten die Lösung. Alle Chips, die auf der richtigen Antwort liegen, werden von ihrem Besitzer so in den grauen Schlitz des Quizzomaten geworfen, dass die anderen Spieler den Wert des Chips nicht erkennen können. Zum Spielende werden die Chips wieder entnommen und jeder Spieler errechnet seine Punkte. Wer die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Es wird auch eine Solovariante angeboten. Für 1-4 Spieler ab 7 Jahren. (Spieldauer ca. 20 Min.)
    Note: für 1-4 Spieler
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 7
    UID:
    kobvindex_VBRD-i40055560075780001
    Format: 1 Spiel (1 Spielpl. zweiteilig, 4 Spielerchips, 1 Kontrolleiste mit Schieber, 12 CD-Spielchips, 1 Pokal, 4 Drehscheiben, 10 Druckknöpfe, 1 Spielanltg.) & 1 Spiel (1 Spielpl. zweiteilig, 4 Spielerchips, 1 Kontrolleiste mit Schieber, 12 CD-Spielchips, 1 Pokal, 4 Drehscheiben, 10 Druckknöpfe, 1 Spielanltg.)
    ISBN: 4005556007578
    Content: Warum blitzt und donnert es? Wie entsteht Regen? Die verrückte Wettermaschine des zerstreuten Professors Donnerhagel funktioniert noch nicht und wird erst durch die richtigen Antworten der Spieler mit Wissen gefüttert. Als Belohnung kann die Maschine gestartet werden und es ertönt ein lustiges Wetterlied. Für 1 - 4 Spieler von 4 bis 7 Jahren. (20 - 30 min.)
    Note: Voraussetzungen: PC mit Intel X86-kompatiblem Prozessor oder höher, Arbeitsspeicher 1 GB, Festplattenspeicher 1 GB, Betriebssystem Windows XP/Vista/ Windows 7, USB-Anschluss, Internetverbindung, Mac mit Intel X86-kompatiblem Prozessor, Arbeitsspeicher 1 GB, Festplattenspeicher 1 GB, Betriebssystem Mac OS X ab 10.6, USB-Anschluss, Internetverbindung. - Tiptoi-Stift (nicht im Spiel enthalten) und Download der kostenlosen Audiodateien erforderlich. - FF 613.452.8 TIPTOI - SPIEL
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 8
    UID:
    kobvindex_VBRD-hafkaitisprasp48ravravb
    Format: Spiel & 1 Steuerungstafel, 1 Pokal 2-tlg., 4 Ortstafeln, 4 Spielerchips, 46 Buchstabenplättchen, 1 Anleitung
    Content: Acht Sprachen Hören und Entdecken: türkisch, russisch, italienisch, niederländisch, spanisch, französisch, englisch und deutsch. Bei der Rallye durch die fremde Stadt werden andere Kulturen erkundet, Personen befragt, Rätsel gelöst und spielerisch ein erster Reisewortschatz aufgebaut. Das internationale Rallye-Team dient den Spielern als Übersetzer. Das Spiel ermöglicht individuelles Lernen in zwei Schwierigkeitsstufen. Der Stift ist separat erhältlich. Gefördert werden Sprachbewusstsein und Verständnis für fremde Kulturen. Findet heraus, welche Sprachen in der fremden Stadt gesprochen werden, was die Wörter bedeuten und welche kniffligen Rallye-Aufträge zu lösen sind, denn unterwegs in einer fremden Stadt nehmen die Spieler an einer kniffligen Stadt-Rallye teil. Nur gut, dass acht verschiedene Nationalitäten im Rallye-Team vertreten sind. So gibt es immer einen Experten, der übersetzen kann. Beim Lösen der einzelnen Rätsel gilt es zunächst herauszufinden, welche Sprache gesprochen wird: Ist das Italienisch oder Spanisch? Sobald die Sprache erkannt wurde, bekommen die Spieler eine kleine Aufgabe, die allein oder im Team zu lösen ist. So wird z.B. nach einer kurzen Übungsphase mit dem italienischen Koch nach der passenden Zutat gefragt: Was meint der Koch mit "pomodori"? Es werden andere Kulturen erkundet, Personen befragt, Rätsel gelöst und spielerisch ein erster Reisewortschatz aufgebaut. Das internationale Rallye-Team dient den Spielern als Übersetzer. Das Spiel ermöglicht das interaktive Eintauchen in acht Sprachen mit ca. 1.000 Vokabeln und bietet individuelles Lernen in zwei Schwierigkeitsstufen. Ob alleine oder gemeinsam: Der tiptoi-Stift lässt kleine und große Sprachen-Fans Bekanntschaft mit den verschiedenen Sprachen machen. Es werden Sprachmelodien gehört und ein erster Alltags-Wortschatz aufgebaut. Der tiptoi-Stift (bereits vorinstalliert unter Bestell-Nr. 29-1000 erhältlich) dient dabei als Wörterbuch, spielt Lieder und Gespräche aus fremden Ländern vor und führt an einen Alltags-Wortschatz bislang völlig fremder Sprachen heran. Für 1-4 Spieler ab 6-10 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 9
    Book
    Book
    Berlin : Schmidt Spiele
    UID:
    kobvindex_VBRD-hafkaideklprkl16bersch6balab35
    Format: Spiel & 1 Spielbrett, 1 Kreisel, 19 Scheiben, 14 Plättchen, 60 Chips, 1 Anleitung
    Content: Die Kinder reisen mit dem Kleinen Prinzen in seinem Flugzeug durch das Weltall und helfen ihm, die Planeten von der Macht der Schlange zu befreien. Ist man an der Reihe, dreht man mit Schwung die Drehscheibe auf dem Spielplan. Ein Planet wird angezeigt, zu dem der Kleine Prinz reisen will. Man dreht eines der Planetenplättchen um, von dem man glaubt, dass es den gesuchten Planeten zeigt. Ist es richtig, ist man weiter am Zug. Es wird wieder gedreht, wieder ein Planetenplättchen aufgedeckt und zwar so lange, bis man entweder ein falsches Plättchen oder ein Schlangenplättchen aufdeckt. Deckt man ein falsches Planeten-Plättchen auf, legt man es verdeckt auf seinen Platz zurück. Die vorher richtig gefundenen bleiben offen liegen. Nun legt man noch eines der Schlangenteile auf die Schlangen-Ablagetafel. Deckt man das Schlangenplättchen auf, muss man zwei Schlangenteile auf die Schlangen-Ablagetafel legen. Das Schlangenplättchen wird wieder verdeckt und mit einem anderen Planeten-Plättchen vertauscht. Jetzt sieht man sich an, welche Planeten offen liegen. Zu diesen Planeten muss man jetzt mit dem Flugzeug (Kreisel) im Schachteldeckel "fliegen".Man lenkt, indem man die Schachtel geschickt in die richtige Richtung kippt. Immer, wenn der Kreisel einen der gesuchten Planeten berührt, drehen die Mitspieler das entsprechende Planetenplättchen um und zählen dabei für jeden richtig angeflogenen Planeten laut mit (1-2-3-). Für jeden richtig angeflogenen Planeten darf man einen Chip als Stern auf seine Weltraum-Ablagetafel legen. Jetzt werden alle noch offen liegenden Planeten-Plättchen wieder umgedreht und der nächste Spieler ist wie zuvor beschrieben an der Reihe. Das Spiel endet, wenn ein Spieler zuerst 15 Sterne auf seiner Weltall-Ablagetafel liegen hat und damit das Spiel gewinnt. Oder wenn ein Spieler alle 12 Planeten-Plättchen in einem Zug richtig aufgedeckt hat und alle mit dem Kreisel anfliegen konnte und somit gewinnt. Wenn allerdings alle 15 Schlangenteile auf der Schlangen-Ablagetafel liegen, hat die Schlange gewonnen. Es wird eine leichtere und eine schwierigere Variante angeboten. Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. (Spieldauer ca. 20 Min.)
    Note: für 2-4 Spieler
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 10
    Book
    Book
    Stuttgart : Kosmos
    UID:
    kobvindex_VBRD-hafkaiwaiswais27stukos5balab17
    Format: Spiel & 4 Spielfiguren, 46 Plăttchen, 1 Anleitung
    Series Statement: Was ist Was Junior Spiel
    Content: Feuerwehrkran, Pumpe, Trennschleifer - welche Gegenstănde benÓtigt die Feuerwehr fźr welchen Einsatz? Etwa bei einem Brand oder bei der Bergung von verunglźckten Fahrzeugen? Wer kennt sich am besten aus in der spannenden Welt der Feuerwehr? Wenn die Sirene schrillt, muss die Feuerwehr im Eiltempo zum năchsten Einsatz ausrźcken. Doch was muss sie alles mitnehmen? Die Spieler entscheiden, welche Feuerwehr-Gegenstănde fźr den jeweiligen Einsatz benÓtigt werden. Richtig getippt? Das zeigt die Rźckseite der Einsatzkarten. Fźr 2-4 Spieler ab 5 Jahren. (Spieldauer ca. 15 Min.)
    Note: Sprache Spielanleitung DE
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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