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Game, play, story?Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität Verfasser: Pacher, Jörg Verlagsort, Verlag, Jahr: Boizenburg, Hülsbusch, 2007 Schlagwort1: Computerspiel , Theorie , Praxis Schlagwort2: Computerspiel , Medienwissenschaft Schlagwort3: Computerspiel , Geschichte Schlagwort4: Videospiel , Geschichte ISBN: 978-3-940317-10-0, 3-940317-10-1 Signatur: IBUG235 in die Merkliste | |
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Zweigstelle
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Standort | |
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11IBUG235
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2. OG GELB | |
11IBUG235+1
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