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Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0

Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen

Verfasser: Anderie, Lutz    
Verlagsort, Verlag, Jahr: Wiesbaden, Springer Fachmedien Wiesbaden, [2018]
Umfangsangabe: 1 Online-Ressource (XIV, 54 S. 19 Abb)
Schlagwort: Gamification , Industrie 4.0 , Strukturwandel , Sektoraler Strukturwandel
Schlagwort2: Computerspielindustrie , Gamification , Digitalisierung , Industrie 4.0
ISBN/ISSN: 978-3-658-19865-7

 

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Verfasser: Anderie, Lutz
Titel: Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0
HSTZusatz: Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen
Verfasserangabe: von Lutz Anderie
Verlagsort: Wiesbaden
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
ISBN/ISSN: 978-3-658-19865-7
Preis/Einband: Online
Jahr: [2018]
Jahr: © 2018
Umfangsangabe: 1 Online-Ressource (XIV, 54 S. 19 Abb)
Serie/Reihe: essentials
Schlagwort: Gamification / Industrie 4.0 / Strukturwandel / Sektoraler Strukturwandel
Schlagwort: Computerspielindustrie / Gamification / Digitalisierung / Industrie 4.0
Sprache: ger
Medienart: eBook
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Verbund-ID: BV044563794