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Bibliothekskatalog (1/1)


Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0

Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen

Verfasser: Anderie, Lutz    
Ort/Verlag/ISBN, Verlag, Jahr: Wiesbaden, Springer Fachmedien Wiesbaden, [2018]
Umfangsangabe: 1 Online-Ressource (XIV, 54 S. 19 Abb)
Schlagwort: Gamification ,Industrie 4.0 ,Strukturwandel ,Sektoraler Strukturwandel
Schlagw2: Computerspielindustrie ,Gamification ,Digitalisierung ,Industrie 4.0
ISBN: 978-3-658-19865-7

 

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Sprache:
ger
Verfasser: Titel:
Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0
Zusatz:
Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen
Verf.Vorlag:
von Lutz Anderie
Ort/Verlag/ISBN:
Wiesbaden
Verlag:
Springer Fachmedien Wiesbaden
Umfangsangabe:
1 Online-Ressource (XIV, 54 S. 19 Abb)
Schlagwort: Schlagw2:
Computerspielindustrie / Gamification / Digitalisierung / Industrie 4.0
Notation:
QP 505
Notation:
ZG 9225
Serie/Reihe:
essentials
GT (Ansetzung):
essentials