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Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen Autor: Anderie, Lutz Ort, Verlag, Jahr: Wiesbaden, Springer Fachmedien Wiesbaden, [2018] Schlagwort: Gamification , Industrie 4.0 , Strukturwandel , Sektoraler Strukturwandel Schlagwort: Computerspielindustrie , Gamification , Digitalisierung , Industrie 4.0 ISBN: 978-3-658-19865-7 in die Merkliste | |
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Serie/Reihe:
essentials
Umfang: 1 Online-Ressource (XIV, 54 S. 19 Abb) Sprache: ger Verbund-ID: BV044563794 Volltext: hier klicken Volltext: hier klicken |