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Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0


Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen

Autor: Anderie, Lutz    
Ort, Verlag, Jahr: Wiesbaden, Springer Fachmedien Wiesbaden, [2018]
Schlagwort: Gamification , Industrie 4.0 , Strukturwandel , Sektoraler Strukturwandel
Schlagwort: Computerspielindustrie , Gamification , Digitalisierung , Industrie 4.0
ISBN: 978-3-658-19865-7


 

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Serie/Reihe: essentials
Umfang: 1 Online-Ressource (XIV, 54 S. 19 Abb)
Sprache: ger
Verbund-ID: BV044563794
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