UID:
almafu_(DE-604)BV049614781
Umfang:
175 Seiten ;
,
20.5 cm x 12.5 cm.
ISBN:
978-3-15-011472-8
,
3-15-011472-1
Inhalt:
Wie viel Wirklichkeit wollen wir? Virtuelle Realität zwischen Utopie und Weltflucht Unser Zugang zur Wirklichkeit wird zunehmend durch Computer geprägt. Denn mit Hilfe von Computersimulationen lässt sich virtuelle Realität (VR) erzeugen. VR hilft in der Forschung, das Wissen zu erweitern. Sie wird in der Ausbildung eingesetzt, um medizinische Eingriffe oder das Lenken eines Flugzeugs zu üben. Schließlich verschafft sie uns in Spielen Erlebnisse, die in der bekannten Realität kaum zu haben sind. Letztlich können wir aber nur dann von VR profitieren, wenn wir wirklich verstehen, was sie ist und wie sie entsteht. Und wir müssen uns ebenso darüber klarwerden, ob der Aufenthalt in ihr unser Leben wirklich besser macht. Denn von virtuellem Brot allein können wir nicht leben. Müssen wir also auch der Original Reality (OR) treu bleiben?
Anmerkung:
Literaturverzeichnis S. 167-172
Sprache:
Deutsch
Fachgebiete:
Allgemeines
,
Philosophie
Schlagwort(e):
Virtuelle Realität
;
Computersimulation
;
Realismus
Mehr zum Autor:
Beisbart, Claus 1970-
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