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  • 1
    UID:
    gbv_1742869114
    Umfang: 1 online resource
    ISBN: 9781315111148 , 1315111144 , 9781351618168 , 1351618164 , 9781351618151 , 1351618156 , 9781351618175 , 1351618172
    Inhalt: Cover -- Half Title -- Title Page -- Copyright Page -- Contents -- Acknowledgments -- Introduction -- Editor -- Contributors -- 1 Pipeline Costumes for Games -- 2 Style Sheets -- 3 Thoughts on Character Design -- 4 Design -- 5 Immortals and the Creative Process -- 6 Draping -- 7 Research -- 8 Translation into 3D -- 9 Egypt and Mesopotamia (3000-600 BC) -- 10 Minoan and Greek (2900-300 BC) -- 11 Etruscan and Roman (800 BC-AD 400) -- 12 Byzantine/Early Medieval (AD 300-1300) -- 13 Late Middle Ages (AD 1300-1500) -- 14 Italian Renaissance (1400-1600) -- 15 Northern Renaissance (AD 1500-1600)
    Weitere Ausg.: ISBN 9781138085961
    Weitere Ausg.: ISBN 9781138086050
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 9781138085961
    Sprache: Englisch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
    BibTip Andere fanden auch interessant ...
  • 2
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Boca Raton, FL :CRC Press,
    UID:
    almahu_9949383663502882
    Umfang: 1 online resource
    ISBN: 9781315111148 , 1315111144 , 1351618164 , 9781351618151 , 1351618156 , 9781351618175 , 1351618172 , 9781351618168
    Inhalt: "Researching costume and character development pertaining to plots, scenarios and visionable goals, while exploring silhouettes, draping and aesthetics of era in the context of the human experience, both real and imaged. This survey of costume design for the video game market includes an exploration of the aesthetics of historical, fantasy and futuristic influences. Supporting solid process for creative problem solving as it applies to costume design and the design principles applied. This is uniquely done through a reader project, which in turn builds and implements research skills and the creation of authentic designs"--
    Anmerkung: Pipeline Costumes for Games / , Style Sheets / , Thoughts on Character Design / , Immortals and the Creative Process / , Draping / , Research / , Translation into 3D / , Egypt and Mesopotamia (3000-600 BC) / , Minoan and Greek (2900-300 BC) / , Etruscan and Roman (800 BC-AD 400) / , Byzantine/Early Medieval (AD 300-1300) / , Late Middle Ages (AD 1300-1500) / , Italian Renaissance (1400-1600) / , Northern Renaissance (AD 1500-1600) /
    Weitere Ausg.: Print version: Appleoff Lyons, Sandy. Costume design for video games. Boca Raton : CRC Press, 2019 ISBN 9781138085961
    Sprache: Englisch
    Schlagwort(e): Electronic books. ; Electronic books.
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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