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  • 1
    UID:
    b3kat_BV046715985
    Format: 1 Online-Ressource (XIII, 422 Seiten)
    ISBN: 9783110695380 , 9783110695427
    Series Statement: Cinepoetics Band 9
    Note: Erscheint als Open Access bei De Gruyter
    Additional Edition: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-11-069364-5
    Language: German
    Subjects: General works
    RVK:
    RVK:
    Keywords: Videospiel ; Fantastische Kunst ; Politik ; Computerspiel ; Das Fantastische ; Poetik
    URL: Volltext  (kostenfrei)
    URL: Volltext  (kostenfrei)
    URL: Volltext  (kostenfrei)
    Author information: Illger, Daniel 1977-
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    UID:
    gbv_1727167295
    Format: 1 Online-Ressource (XIII, 422 Seiten)
    ISBN: 9783110695380 , 9783110695427
    Series Statement: Cinepoetics Band 9
    Content: Die vorliegende Studie versucht, eine neue Perspektive auf das Genre Fantasy zu entwickeln und zugleich zu ergründen, inwieweit es eine spezifische Affinität zwischen der Fantasy und dem Medium Videospiel gibt. In Auseinandersetzung mit gängigen Zuschreibungen an das Genre - es sei politisch reaktionär und ästhetisch stumpfsinnig - wird eine transmediale Poetik der Fantasy entwickelt, die zugleich eine politische Einschätzung des Genres erlaubt. Die Fantasy zielt darauf, so die These, das Gefühl einer "Sehnsucht nach dem ganz Anderen" zu gestalten, worin immer auch eine Herausforderung an die Historizität eines gegebenen Gemeinwesens beschlossen ist. Das Medium Videospiel wiederum erlaubt es, dieses ästhetische Gefühl in besonderer Weise zu erfahren, legt es die Auffaltung seiner fantastischen Welten doch buchstäblich in die Hände der Spielerinnen und Spieler. Was das konkret bedeutet, wird in poetologischen Analysen von künstlerisch herausragenden Spielen wie Dark Souls, Skyrim oder Hellblade greifbar. Darin erschließt die Studie der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit dem Videospiel neue Möglichkeiten, stellt ein genuin ästhetisches Denken mit den audiovisuellen Bildern einzelner Spiele doch ein Desiderat der Game Studies dar
    Content: Frontmatter -- Vorwort -- Inhaltsverzeichnis -- 1 "Die Sehnsucht nach dem ganz Anderen": Grundzüge einer Poetik der Fantasy -- 2 Vom Erkunden und Verirren: THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM und THE BANNER SAGA -- 3 Das Jenseits des Totenreichs: SHADOW OF THE COLOSSUS -- 4 Die Lebendigkeit des Todes: DARK SOULS -- 5 Vom Zerstören und Befreunden: THE LAST GUARDIAN, PYRE, HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE -- 6 Die Erfüllung des Weltgesetzes: CONAN EXILES -- Schluss: Zur politischen Einschätzung der Fantasy -- Danksagung -- Zitierte Werke -- Namensverzeichnis
    Content: In this study, the author develops a poetics of fantasy that calls into question the common interpretation of the genre as politically reactionary and aesthetically dull. On this basis, he argues that the video game has a specific affinity to the genre of fantasy, and he substantiates this thesis by analyzing artistically outstanding games such Dark Souls, Skyrim, and Hellblade
    Note: Erscheint Open Access bei De Gruyter
    Additional Edition: ISBN 9783110693645
    Additional Edition: Erscheint auch als Druck-Ausgabe Illger, Daniel, 1977 - Grüne Sonnen: Poetik und Politik der Fantasy am Medium Videospiel Berlin : De Gruyter, 2020 ISBN 9783110693645
    Additional Edition: ISBN 311069364X
    Language: German
    Subjects: General works
    RVK:
    Keywords: Computerspiel ; Das Fantastische ; Poetik
    URL: Cover
    URL: Cover  (lizenzpflichtig)
    Author information: Illger, Daniel 1977-
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    Online Resource
    Online Resource
    Berlin ; : De Gruyter,
    UID:
    almahu_9948560100602882
    Format: 1 online resource (XIII, 422 p.)
    ISBN: 3-11-069538-3
    Series Statement: Cinepoetics ; 9
    Content: Die vorliegende Studie versucht, eine neue Perspektive auf das Genre Fantasy zu entwickeln und zugleich zu ergründen, inwieweit es eine spezifische Affinität zwischen der Fantasy und dem Medium Videospiel gibt. In Auseinandersetzung mit gängigen Zuschreibungen an das Genre - es sei politisch reaktionär und ästhetisch stumpfsinnig - wird eine transmediale Poetik der Fantasy entwickelt, die zugleich eine politische Einschätzung des Genres erlaubt. Die Fantasy zielt darauf, so die These, das Gefühl einer "Sehnsucht nach dem ganz Anderen" zu gestalten, worin immer auch eine Herausforderung an die Historizität eines gegebenen Gemeinwesens beschlossen ist. Das Medium Videospiel wiederum erlaubt es, dieses ästhetische Gefühl in besonderer Weise zu erfahren, legt es die Auffaltung seiner fantastischen Welten doch buchstäblich in die Hände der Spielerinnen und Spieler. Was das konkret bedeutet, wird in poetologischen Analysen von künstlerisch herausragenden Spielen wie Dark Souls, Skyrim oder Hellblade greifbar. Darin erschließt die Studie der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit dem Videospiel neue Möglichkeiten, stellt ein genuin ästhetisches Denken mit den audiovisuellen Bildern einzelner Spiele doch ein Desiderat der Game Studies dar.
    Content: In this study, the author develops a poetics of fantasy that calls into question the common interpretation of the genre as politically reactionary and aesthetically dull. On this basis, he argues that the video game has a specific affinity to the genre of fantasy, and he substantiates this thesis by analyzing artistically outstanding games such Dark Souls, Skyrim, and Hellblade.
    Note: Habil FU Berlin 2019. , Frontmatter -- , Vorwort -- , Inhaltsverzeichnis -- , 1 "Die Sehnsucht nach dem ganz Anderen": Grundzüge einer Poetik der Fantasy -- , 2 Vom Erkunden und Verirren: THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM und THE BANNER SAGA -- , 3 Das Jenseits des Totenreichs: SHADOW OF THE COLOSSUS -- , 4 Die Lebendigkeit des Todes: DARK SOULS -- , 5 Vom Zerstören und Befreunden: THE LAST GUARDIAN, PYRE, HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE -- , 6 Die Erfüllung des Weltgesetzes: CONAN EXILES -- , Schluss: Zur politischen Einschätzung der Fantasy -- , Danksagung -- , Zitierte Werke -- , Namensverzeichnis , In German.
    Additional Edition: ISBN 3-11-069364-X
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
    Online Resource
    Online Resource
    Berlin/Boston : De Gruyter
    UID:
    gbv_179455243X
    Format: 1 Online-Ressource (422 p.)
    ISBN: 9783110695380 , 9783110693645 , 9783110695427
    Series Statement: Cinepoetics
    Content: In this study, the author develops a poetics of fantasy that calls into question the common interpretation of the genre as politically reactionary and aesthetically dull. On this basis, he argues that the video game has a specific affinity to the genre of fantasy, and he substantiates this thesis by analyzing artistically outstanding games such Dark Souls, Skyrim, and Hellblade
    Note: German
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 5
    UID:
    gbv_1785436511
    Format: 1 Online-Ressource (XIII, 422 Seiten)
    ISBN: 9783110695380
    Series Statement: Cinepoetics Band 9
    Content: Die vorliegende Studie versucht, eine neue Perspektive auf das Genre Fantasy zu entwickeln und zugleich zu ergründen, inwieweit es eine spezifische Affinität zwischen der Fantasy und dem Medium Videospiel gibt. In Auseinandersetzung mit gängigen Zuschreibungen an das Genre - es sei politisch reaktionär und ästhetisch stumpfsinnig - wird eine transmediale Poetik der Fantasy entwickelt, die zugleich eine politische Einschätzung des Genres erlaubt. Die Fantasy zielt darauf, so die These, das Gefühl einer "Sehnsucht nach dem ganz Anderen" zu gestalten, worin immer auch eine Herausforderung an die Historizität eines gegebenen Gemeinwesens beschlossen ist. Das Medium Videospiel wiederum erlaubt es, dieses ästhetische Gefühl in besonderer Weise zu erfahren, legt es die Auffaltung seiner fantastischen Welten doch buchstäblich in die Hände der Spielerinnen und Spieler. Was das konkret bedeutet, wird in poetologischen Analysen von künstlerisch herausragenden Spielen wie Dark Souls, Skyrim oder Hellblade greifbar. Darin erschließt die Studie der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit dem Videospiel neue Möglichkeiten, stellt ein genuin ästhetisches Denken mit den audiovisuellen Bildern einzelner Spiele doch ein Desiderat der Game Studies dar.
    Note: Description based on publisher supplied metadata and other sources
    Additional Edition: ISBN 9783110695427
    Additional Edition: ISBN 9783110693645
    Additional Edition: Erscheint auch als Druckausgabe Illger, Daniel, 1977 - Grüne Sonnen: Poetik und Politik der Fantasy am Medium Videospiel Berlin : De Gruyter, 2020 ISBN 9783110693645
    Additional Edition: ISBN 311069364X
    Language: German
    Subjects: General works
    RVK:
    Keywords: Computerspiel ; Das Fantastische ; Poetik
    Author information: Illger, Daniel 1977-
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 6
    UID:
    kobvindex_ZLB34445159
    Format: XIII, 422 Seiten , 23 cm x 15.5 cm, 762 g
    ISBN: 9783110693645 , 311069364X
    Series Statement: Cinepoetics Band 9
    Note: Erscheint auch als Online-Ausgabe 9783110695380 (ISBN) , Erscheint auch als Online-Ausgabe 9783110695427 (ISBN)
    Language: German
    Keywords: Computerspiel ; Das Fantastische ; Poetik
    Author information: Illger, Daniel
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 7
    UID:
    almafu_BV046851472
    Format: XIII, 422 Seiten.
    ISBN: 978-3-11-069364-5
    Series Statement: Cinepoetics Band 9
    Note: Erscheint als Open Access bei De Gruyter
    Additional Edition: Erscheint auch als Online-Ausgabe, EPUB ISBN 978-3-11-069542-7
    Language: German
    Subjects: General works
    RVK:
    RVK:
    Keywords: Videospiel ; Fantastische Kunst ; Politik ; Computerspiel ; 〈〈Das〉〉 Fantastische ; Poetik
    Author information: Illger, Daniel 1977-
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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