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  • 1
    UID:
    gbv_1032121068
    Format: 1 Online-Ressource (225 Seiten) , Illustrationen
    Edition: 1. Auflage
    ISBN: 9783170308398 , 9783170308404 , 9783170308411
    Series Statement: Psychodynamische Psychotherapie mit Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen
    Content: Deckblatt -- Titelseite -- Impressum -- Inhaltsverzeichnis -- 1 Einführung -- 2 Spiel und Spielen -- 2.1 Was heißt eigentlich »spielen? -- 2.1.1 Spielen als ein Handeln besonderer Art -- 2.1.2 Projektion und Symbolisierung -- 2.1.3 Inszenierung und Szenisches Verstehen -- 2.2 Freies Spielen -- 2.2.1 Zentrum eigener Aktivität -- 2.2.2 Schutzraum des Zweckfreien -- 2.2.3 Flow -- 2.3 Spielfreude -- 2.4 Neugier -- 2.5 Fantasie -- 2.5.1 Fantasie und Realität -- 2.5.2 Tagträume -- 2.6 Kreativität -- 2.7 Die Umwelt spielt immer mit -- 2.7.1 Spiel und Beziehung -- 2.7.2 Spiel als symbolische Interaktion -- 3 Grundlagen und Rahmenbedingungen spielerischer Begegnung -- 3.1 Entscheidung für das Spieleparadigma -- 3.2 Rolle, Präsenz und Haltung des Kinderpsychotherapeuten -- 3.3 Überlegungen zum Spielzimmer -- 3.4 Überlegungen zum Spielmaterial -- 3.5 Kind und Kinderpsychotherapeut im intermediären Spielraum -- 4 Spiel und Entwicklung -- 4.1 Die Umwelt spielt immer mit -- 4.2 Spiel und psychische Entwicklung -- 4.3 Bezogenheit, Vertrauen und Dialog als Fundament der Spielentwicklung -- 4.4 Präödipales Spiel: Individuation und Symbolisierung -- 4.5 Vorschulalter: Autonomie und Hineinwachsen in die Kindergruppe -- 4.6 Mittlere Kindheit: Identitätsfindung und Konsolidierung in der eigenen Generation -- 4.7 Adoleszenz - Abschied von der Kindheit -- 5 Wie das Spiel zum psychotherapeutischen Medium wurde -- 5.1 Wunscherfüllung und Realitätsbewältigung -- 5.2 Katharsis-Hypothese -- 5.3 Spiel als Vorübung für das Leben -- 5.4 Pioniere des Kinderspiels in den psychodynamischen Verfahren -- 5.4.1 Melanie Klein - die deutende Spieltherapie -- 5.4.2 Anna Freud - Behebung von Entwicklungshemmungen im Spiel -- 5.4.3 Der zweite Weltkrieg - ein Rückschlag für das freie Spielen -- 5.5 Entwicklungen der Arbeit mit dem Kinderspiel nach dem Krieg
    Content: 5.5.1 Winnicott - der intermediäre Raum -- 5.5.2 Zulliger - die nicht deutende Spieltherapie -- 5.5.3 Axline - die personenzentrierte Spieltherapie -- 5.5.4 Piagets Konzept des Symbolspiels -- 5.5.5 Spiel, Ichentwicklung und Struktur -- 5.5.6 Ko-narratives Spielen -- 6 Das Spiel, das Spielerische und die Spielenden -- 7 Kinderspiele -- 7.1 Spiel mit Bewegung, Ton und Rhythmus -- 7.2 Versteckspiele -- 7.3 Konstruktionsspiele -- 7.4 Fantasie- und Rollenspiele -- 7.5 Puppenspiele -- 7.6 Kaufladenspiele -- 7.7 Doktorspiele -- 7.8 Lehrer- und Schulespiele -- 7.9 Regelspiele -- 7.10 Angst- und Gruselspiele -- 7.11 Gewalt im Spiel -- 8 Spiel und Spielen mit Miniaturfiguren -- 8.1 Anfänge der Behandlung mit Miniaturfiguren -- 8.2 Sandspiel -- 8.2.1 Das Sandspiel in der kinderpsychotherapeutischen Praxis -- 8.2.2 Material -- 8.2.3 Auswertung -- 8.3 Sceno -- 8.3.1 Grundsatz -- 8.3.2 Be-Deutung -- 8.3.3 Material -- 8.3.4 Handhabung und Auswertung -- 8.3.5 Möglichkeiten und Grenzen des Spielmaterials beim Scenotest -- 8.4 Plämokasten -- 8.4.1 Grundsätzliche Überlegungen -- 8.4.2 Materialauswahl und -bedeutung -- 8.4.3 Handhabung und Auswertung -- 8.4.4 Ein Beispiel -- 9 Spiel und Spielen im digitalen Zeitalter -- 9.1 Ein Marktphänomen? -- 9.2 Digitales Spielen - (k)ein Thema für die psychodynamische KJP-Praxis? -- 9.3 Real, digital, ganz egal -- 9.4 Was ist das denn für Spiel-Zeug -- 9.5 Die nächsten Spiele-Generationen -- 9.6 Wer spielt denn sowas? -- 9.6.1 Minecraft - ein Konstruktions- und Action-Spiel -- 9.6.2 Die SIMS - ein Simulations-, virtuelles Puppenhaus- und Rollenspiel -- 9.6.3 Grand Theft Auto (GTA) - ein Actionund Autofahrspiel -- 9.7 Psychodynamik der digitalen Spielwelt oder: Was passiert da eigentlich? -- 9.7.1 Resonanz im Netz -- 9.7.2 Ein Paradigmenwechsel? -- 9.7.3 Das Unbehagen an der Kultur -- 9.7.4 Zukunft des Erlebens
    Content: 9.7.5 Der Computer als Übergangsraum -- 9.7.6 Entwicklung oder Abwehr durch die Nutzung virtueller Medien? -- 9.7.7 Psychodynamisches Computerspielen -- 9.8 Was sagen die Eltern dazu? -- 9.9 Ausblick -- Literatur -- Spielmaterial für die psychodynamisch orientierte Kinderund Jugendlichenpsychotherapie -- Stichwortverzeichnis
    Additional Edition: ISBN 9783170308381
    Additional Edition: Erscheint auch als Druck-Ausgabe Lehmhaus, Dagmar Spiel und Spielen in der psychodynamischen Kinder- und Jugendlichenpsychotherapie Stuttgart : Verlag W. Kohlhammer, 2018 ISBN 9783170308381
    Additional Edition: ISBN 3170308386
    Additional Edition: Print version Lehmhaus, Dagmar Spiel und Spielen in der psychodynamischen Kinder- und Jugendlichenpsychotherapie Stuttgart : Kohlhammer Verlag,c2018 ISBN 9783170308381
    Language: German
    Subjects: Psychology
    RVK:
    RVK:
    Keywords: Kind ; Jugend ; Psychodynamische Psychotherapie ; Psychoanalyse ; Psychodynamik ; Tiefenpsychologie ; Kind ; Spiel ; Psychodynamische Psychotherapie
    URL: Volltext  (lizenzpflichtig)
    URL: Cover
    Author information: Reiffen-Züger, Bertke
    Author information: Lehmhaus, Dagmar
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    UID:
    almahu_BV046066258
    Format: 1 Online-Ressource (226 Seiten) : , Illustrationen.
    Edition: 1. Auflage
    ISBN: 978-3-17-030839-8 , 978-3-17-030840-4 , 978-3-17-030841-1
    Series Statement: Psychodynamische Psychotherapie mit Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen
    Additional Edition: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 3-17-030838-6
    Additional Edition: ISBN 978-3-17-030838-1
    Language: German
    Subjects: Psychology
    RVK:
    RVK:
    Keywords: Kind ; Spiel ; Psychodynamische Psychotherapie ; Spiel ; Spieltherapie ; Computerspiel ; Kinderpsychotherapie ; Jugendpsychotherapie ; Psychodynamische Psychotherapie
    URL: Volltext  (URL des Erstveröffentlichers)
    URL: Volltext  (URL des Erstveröffentlichers)
    Author information: Lehmhaus, Dagmar.
    Author information: Reiffen-Züger, Bertke.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    UID:
    kobvindex_ZLB34038616
    Format: 190 Seiten
    Edition: 1. Auflage
    ISBN: 9783170308381
    Series Statement: Psychodynamische Psychotherapie mit Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen
    Content: Da Kinder sich noch nicht ausreichend über Sprache mitteilen können, wurde das Spiel zum unverzichtbaren Bestandteil psychotherapeutischer Arbeit. Das Buch gibt einen umfassenden Überblick über die Besonderheiten kindlichen Spiels, seine Entwicklung und Störungsmöglichkeiten. Erörtert werden Spielraum, Setting, Haltung und Technik, aber auch sorgfältig ausgewählte Spielmaterialien, die Kindern helfen, in ihr Spiel zu finden, und auch dem Psychotherapeuten seine Aufgabe erleichtern, sodass normales Spielen zu heilsamem Spiel werden kann.
    Note: Deutsch
    Language: German
    Author information: Reiffen-Züger, Bertke
    Author information: Lehmhaus, Dagmar
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
    UID:
    b3kat_BV045233501
    Format: 225 Seiten , Illustrationen
    Edition: 1. Auflage
    ISBN: 9783170308381 , 3170308386
    Series Statement: Psychodynamische Psychotherapie mit Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen
    Content: Da Kinder sich noch nicht ausreichend über Sprache mitteilen können, wurde das Spiel zum unverzichtbaren Bestandteil psychotherapeutischer Arbeit. Das Buch gibt einen umfassenden Überblick über die Besonderheiten kindlichen Spiels, seine Entwicklung und Störungsmöglichkeiten. Erörtert werden Spielraum, Setting, Haltung und Technik, aber auch sorgfältig ausgewählte Spielmaterialien, die Kindern helfen, in ihr Spiel zu finden, und auch dem Psychotherapeuten seine Aufgabe erleichtern, sodass normales Spielen zu heilsamem Spiel werden kann. Quelle: Klappentext.
    Additional Edition: Erscheint auch als Online-Ausgabe, pdf ISBN 978-3-17-030839-8
    Additional Edition: Erscheint auch als Online-Ausgabe, epub ISBN 978-3-17-030840-4
    Additional Edition: Erscheint auch als Online-Ausgabe, mobi ISBN 978-3-17-030841-1
    Language: German
    Subjects: Psychology
    RVK:
    RVK:
    Keywords: Kind ; Spiel ; Psychodynamische Psychotherapie ; Spiel ; Spieltherapie ; Computerspiel ; Kinderpsychotherapie ; Jugendpsychotherapie ; Psychodynamische Psychotherapie
    Author information: Reiffen-Züger, Bertke
    Author information: Lehmhaus, Dagmar
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 5
    UID:
    kobvindex_ERBEBC5521458
    Format: 1 online resource (226 pages)
    Edition: 1
    ISBN: 9783170308398
    Note: Deckblatt -- Titelseite -- Impressum -- Inhaltsverzeichnis -- 1 Einführung -- 2 Spiel und Spielen -- 2.1 Was heißt eigentlich »spielen? -- 2.1.1 Spielen als ein Handeln besonderer Art -- 2.1.2 Projektion und Symbolisierung -- 2.1.3 Inszenierung und Szenisches Verstehen -- 2.2 Freies Spielen -- 2.2.1 Zentrum eigener Aktivität -- 2.2.2 Schutzraum des Zweckfreien -- 2.2.3 Flow -- 2.3 Spielfreude -- 2.4 Neugier -- 2.5 Fantasie -- 2.5.1 Fantasie und Realität -- 2.5.2 Tagträume -- 2.6 Kreativität -- 2.7 Die Umwelt spielt immer mit -- 2.7.1 Spiel und Beziehung -- 2.7.2 Spiel als symbolische Interaktion -- 3 Grundlagen und Rahmenbedingungen spielerischer Begegnung -- 3.1 Entscheidung für das Spieleparadigma -- 3.2 Rolle, Präsenz und Haltung des Kinderpsychotherapeuten -- 3.3 Überlegungen zum Spielzimmer -- 3.4 Überlegungen zum Spielmaterial -- 3.5 Kind und Kinderpsychotherapeut im intermediären Spielraum -- 4 Spiel und Entwicklung -- 4.1 Die Umwelt spielt immer mit -- 4.2 Spiel und psychische Entwicklung -- 4.3 Bezogenheit, Vertrauen und Dialog als Fundament der Spielentwicklung -- 4.4 Präödipales Spiel: Individuation und Symbolisierung -- 4.5 Vorschulalter: Autonomie und Hineinwachsen in die Kindergruppe -- 4.6 Mittlere Kindheit: Identitätsfindung und Konsolidierung in der eigenen Generation -- 4.7 Adoleszenz - Abschied von der Kindheit -- 5 Wie das Spiel zum psychotherapeutischen Medium wurde -- 5.1 Wunscherfüllung und Realitätsbewältigung -- 5.2 Katharsis-Hypothese -- 5.3 Spiel als Vorübung für das Leben -- 5.4 Pioniere des Kinderspiels in den psychodynamischen Verfahren -- 5.4.1 Melanie Klein - die deutende Spieltherapie -- 5.4.2 Anna Freud - Behebung von Entwicklungshemmungen im Spiel -- 5.4.3 Der zweite Weltkrieg - ein Rückschlag für das freie Spielen -- 5.5 Entwicklungen der Arbeit mit dem Kinderspiel nach dem Krieg , 5.5.1 Winnicott - der intermediäre Raum -- 5.5.2 Zulliger - die nicht deutende Spieltherapie -- 5.5.3 Axline - die personenzentrierte Spieltherapie -- 5.5.4 Piagets Konzept des Symbolspiels -- 5.5.5 Spiel, Ichentwicklung und Struktur -- 5.5.6 Ko-narratives Spielen -- 6 Das Spiel, das Spielerische und die Spielenden -- 7 Kinderspiele -- 7.1 Spiel mit Bewegung, Ton und Rhythmus -- 7.2 Versteckspiele -- 7.3 Konstruktionsspiele -- 7.4 Fantasie- und Rollenspiele -- 7.5 Puppenspiele -- 7.6 Kaufladenspiele -- 7.7 Doktorspiele -- 7.8 Lehrer- und Schulespiele -- 7.9 Regelspiele -- 7.10 Angst- und Gruselspiele -- 7.11 Gewalt im Spiel -- 8 Spiel und Spielen mit Miniaturfiguren -- 8.1 Anfänge der Behandlung mit Miniaturfiguren -- 8.2 Sandspiel -- 8.2.1 Das Sandspiel in der kinderpsychotherapeutischen Praxis -- 8.2.2 Material -- 8.2.3 Auswertung -- 8.3 Sceno -- 8.3.1 Grundsatz -- 8.3.2 Be-Deutung -- 8.3.3 Material -- 8.3.4 Handhabung und Auswertung -- 8.3.5 Möglichkeiten und Grenzen des Spielmaterials beim Scenotest -- 8.4 Plämokasten -- 8.4.1 Grundsätzliche Überlegungen -- 8.4.2 Materialauswahl und -bedeutung -- 8.4.3 Handhabung und Auswertung -- 8.4.4 Ein Beispiel -- 9 Spiel und Spielen im digitalen Zeitalter -- 9.1 Ein Marktphänomen? -- 9.2 Digitales Spielen - (k)ein Thema für die psychodynamische KJP-Praxis? -- 9.3 Real, digital, ganz egal -- 9.4 Was ist das denn für Spiel-Zeug -- 9.5 Die nächsten Spiele-Generationen -- 9.6 Wer spielt denn sowas? -- 9.6.1 Minecraft - ein Konstruktions- und Action-Spiel -- 9.6.2 Die SIMS - ein Simulations-, virtuelles Puppenhaus- und Rollenspiel -- 9.6.3 Grand Theft Auto (GTA) - ein Actionund Autofahrspiel -- 9.7 Psychodynamik der digitalen Spielwelt oder: Was passiert da eigentlich? -- 9.7.1 Resonanz im Netz -- 9.7.2 Ein Paradigmenwechsel? -- 9.7.3 Das Unbehagen an der Kultur -- 9.7.4 Zukunft des Erlebens , 9.7.5 Der Computer als Übergangsraum -- 9.7.6 Entwicklung oder Abwehr durch die Nutzung virtueller Medien? -- 9.7.7 Psychodynamisches Computerspielen -- 9.8 Was sagen die Eltern dazu? -- 9.9 Ausblick -- Literatur -- Spielmaterial für die psychodynamisch orientierte Kinderund Jugendlichenpsychotherapie -- Stichwortverzeichnis
    Additional Edition: Print version: Lehmhaus, Dagmar Spiel und Spielen in der psychodynamischen Kinder- und Jugendlichenpsychotherapie Stuttgart : Kohlhammer Verlag,c2018 ISBN 9783170308381
    Keywords: Electronic books.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 6
    UID:
    almahu_BV045233501
    Format: 225 Seiten : , Illustrationen.
    Edition: 1. Auflage
    ISBN: 978-3-17-030838-1 , 3-17-030838-6
    Series Statement: Psychodynamische Psychotherapie mit Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen
    Content: Da Kinder sich noch nicht ausreichend über Sprache mitteilen können, wurde das Spiel zum unverzichtbaren Bestandteil psychotherapeutischer Arbeit. Das Buch gibt einen umfassenden Überblick über die Besonderheiten kindlichen Spiels, seine Entwicklung und Störungsmöglichkeiten. Erörtert werden Spielraum, Setting, Haltung und Technik, aber auch sorgfältig ausgewählte Spielmaterialien, die Kindern helfen, in ihr Spiel zu finden, und auch dem Psychotherapeuten seine Aufgabe erleichtern, sodass normales Spielen zu heilsamem Spiel werden kann. Quelle: Klappentext.
    Additional Edition: Erscheint auch als Online-Ausgabe, pdf ISBN 978-3-17-030839-8
    Additional Edition: Erscheint auch als Online-Ausgabe, epub ISBN 978-3-17-030840-4
    Additional Edition: Erscheint auch als Online-Ausgabe, mobi ISBN 978-3-17-030841-1
    Language: German
    Subjects: Psychology
    RVK:
    RVK:
    Keywords: Kind ; Spiel ; Psychodynamische Psychotherapie ; Spiel ; Spieltherapie ; Computerspiel ; Kinderpsychotherapie ; Jugendpsychotherapie ; Psychodynamische Psychotherapie
    Author information: Lehmhaus, Dagmar.
    Author information: Reiffen-Züger, Bertke.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 7
    UID:
    almahu_9949615355802882
    Format: 1 online resource (225 p.) , 3.4 MB 11 Abb., 2 Tab.
    Edition: 1st ed.
    ISBN: 9783170308398
    Content: Da Kinder sich noch nicht ausreichend über Sprache mitteilen können, wurde das Spiel zum unverzichtbaren Bestandteil psychotherapeutischer Arbeit. Das Buch gibt einen umfassenden Überblick über die Besonderheiten kindlichen Spiels, seine Entwicklung und Störungsmöglichkeiten. Erörtert werden Spielraum, Setting, Haltung und Technik, aber auch sorgfältig ausgewählte Spielmaterialien, die Kindern helfen, in ihr Spiel zu finden, und auch dem Psychotherapeuten seine Aufgabe erleichtern, sodass normales Spielen zu heilsamem Spiel werden kann.
    Additional Edition: ISBN 9783170308404
    Additional Edition: ISBN 9783170308411
    Additional Edition: ISBN 9783170308381
    Additional Edition: ISBN 9783005401652
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 8
    UID:
    edoccha_9961165796702883
    Format: 1 Online-Ressource(225 Seiten).
    Edition: 1st ed.
    ISBN: 9783170308398
    Additional Edition: ISBN 9783170308404
    Additional Edition: ISBN 9783170308411
    Additional Edition: ISBN 9783170308381
    Additional Edition: ISBN 9783005401652
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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