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  • 1
    Buch
    Buch
    Stuttgart [u.a.] :Teubner,
    Dazugehörige Titel
    UID:
    almahu_BV017159571
    Umfang: 444 S. : Ill.
    Ausgabe: 1. Aufl.
    ISBN: 3-519-00441-0
    Serie: Berichte des German Chapter of the ACM 57
    Anmerkung: Beitr. teilw. dt., teilw. engl.
    Sprache: Deutsch
    Fachgebiete: Informatik
    RVK:
    RVK:
    Schlagwort(e): Maschine ; Mensch ; Mensch-Maschine-System ; Konferenzschrift ; Konferenzschrift
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 2
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Wiesbaden : Vieweg+Teubner Verlag
    UID:
    b3kat_BV042428851
    Umfang: 1 Online-Ressource (444S.)
    ISBN: 9783322800589 , 9783519004417
    Serie: Berichte des German Chapter of the ACM 57
    Anmerkung: Die interdisziplinäre Tagung Mensch und Computer findet jährlich statt und bündelt die vielfältigen Facetten der Mensch-Computer-Interaktion im deutschsprachigen Raum. Die Konferenz steht 2003 unter dem Motto "Interaktion in Bewegung" und setzt Schwerpunkte in den Themenbereichen mobile und ubiquitäre Mensch-Technik-Interaktion, adaptive Benutzerschnittstellen und Interaktion mit vernetzten Informationsräumen und Anwendungen
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Maschine ; Mensch ; Mensch-Maschine-System ; Konferenzschrift
    URL: Volltext  (lizenzpflichtig)
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 3
    Buch
    Buch
    Stuttgart [u.a.] : Teubner
    UID:
    b3kat_BV023839933
    Umfang: 444 S. , Ill., graph. Darst. , 24 cm
    Ausgabe: 1. Aufl.
    ISBN: 3519004410
    Serie: Mensch & Computer 2003
    Anmerkung: Beitr. teilw. dt., teilw. engl.
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Mensch-Maschine-Kommunikation ; Mobile Computing ; Ubiquitous Computing ; Benutzerorientierung ; Konferenzschrift
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 4
    UID:
    almahu_9948191538902882
    Umfang: 444 S. 142 Abb. , online resource.
    Ausgabe: 1st ed. 2003.
    ISBN: 9783322800589
    Serie: Berichte des German Chapter of the ACM, 57
    Inhalt: Die interdisziplinäre Tagung Mensch und Computer findet jährlich statt und bündelt die vielfältigen Facetten der Mensch-Computer-Interaktion im deutschsprachigen Raum. Die Konferenz steht 2003 unter dem Motto "Interaktion in Bewegung" und setzt Schwerpunkte in den Themenbereichen mobile und ubiquitäre Mensch-Technik-Interaktion, adaptive Benutzerschnittstellen und Interaktion mit vernetzten Informationsräumen und Anwendungen.
    Anmerkung: Vorwort -- Vorwort -- Eingeladene Vorträge -- Social navigation: from the web to the mobile -- From Adaptive Hypermedia to the Adaptive Web -- Embedded Interactive Systems: Toward Everyday Environments as the Interface -- Angenommene Beiträge -- Mobilität und Adaption -- Ein Nomadischer Museumsführer aus Sicht der Benutzer -- Adaptive mobile Ortsbestimmung -- Comparing an Innovative 3D and a Standard 2D User Interface for Automotive Infotainment Applications -- Kooperation im Kontext -- Zur Bedeutung des Nutzungskontextes im Dokumentenmanagement: Empirische Befunde und technische Lösungsansätze -- BrainSpace —Problemlösung durch virtuelle Kollaboration -- Die Unterstützung von Rollenzuweisung und Rollenübernahme: ein Ansatz zur Gestaltung von Wissensmanagement- und CSCL-Systemen -- Vernetztes Wissen und Kreativität -- Verbindung heterogener Experten-Communities durch die Entdeckung, Visualisierung und Nutzbarmachung von stillem Wissen — das AWAKE Projekt -- Virtuelles Kooperieren mit Kreativitätstools in netzbasierten Gruppensitzungen -- Computerunterstütztes Kooperatives Spielen -Die Zukunft des Spieltisches -- Interaktionsumgebungen -- Bluetooth-Artefakte zur Interaktion mit intelligenten Umgebungen -- Entwicklung eines Mixed-Mock-Up Simulators für arbeitswissenschaftliche Untersuchungen -- Visualisierung und Exploration -- HyperScout: Darstellung erweiterter Typinformationen im World Wide Web — Konzepte und Auswirkungen -- Ein visueller Metadaten Browser für die explorative Erkundung großer Datenmengen -- Echtzeit-Visualisierungs-Editor für deskriptive Verhaltensprotokolle -- Usability Methoden -- AttrakDiff: Ein Fragebogen zur Messung wahrgenommener hedonischer und pragmatischer Qualität -- Mousemaps — ein Ansatz für eine Technik zur Visualisierung der Nutzung von Software und zur Automation der Entdeckung von Bedienungsfehlern -- Online-Fokusgruppen als innovative Methode zur nutzerbasierten Beurteilung der Web Usability -- Wissen und Expertise -- Periphere Wahrnehmung von Expertise -- Weblogs als ein innovatives Instrument des betrieblichen Wissensmanagements -- vr-wissen—Wissensmanagement im genossenschaftlichen Finanzverbund -- Methoden und Werkzeuge -- Ontologiebasierte Vorgehensweise zur Modellierung komponentenorientierter Web-Anwendungen -- Handhabung von Koordinationsanforderungen in kooperativen Arbeitskontexten durch Koordinationsmuster -- XMendeL — Web-gestützte objektorientierte Datenhaltung im Usability-Engineering -- Agenten und Visualisierung -- Psychology and Non-Photorealistic Rendering: The Beginning of a Beautiful Relationship -- Brauchen Interface Agenten Emotionen? -- Virtuelle Verkäufer. Die Wirkung von anthropomorphen Interface Agenten in WWW und e-commerce -- Multimodales Lernen -- Creating digital augmented multisensual learning spaces — Transdisciplinary school education between aesthetic creating and building concepts in computer science -- Entwicklung und Evaluation eines CBTs zur Störungsdiagnose mit Videos zur Strategievermittlung -- Robotikbaukästen als Lernumgebung in der universitären Informatikausbildung — ein Erfahrungsbericht -- Lernen und Usability -- Gebrauchstauglichkeit der Ergebnisseiten von Suchmaschinen -- Lerntheorie und Kultur: eine Voruntersuchung fur die Entwicklung von Lernsystemen für internationale Zielgruppen -- Verknüpfung von Content und Kommunikation für selbstgesteuerten, webbasierten Wissenstransfer -- Poster -- Einsatz elektronischer Medien zur Unterstützung der universitären Lehre: Ein Erfahrungsbericht -- Adaptives Informationssystem für kooperative Lernumgebungen -- Das Zentrum für Interaktion mit digitalen Medien (ZIM) an der Universität Bremen, FB 3 -- net-mind.ch — Die Suchmaschine mit einer innovativen Datenverwaltung und individuellen Output-Möglichkeiten -- StarOffice 4 Kids — Mitwachsende Software für den Grundschulunterricht -- Eine Umfrage zu Link- und Objekt-Attributen im Web -- Projekt meiNetz: Automatische Klassifikation und Benutzermodellierung -- GITK: eine generische Architektur für multimodale Interfaces -- Erwartungskonforme Webseitengestaltung -- Visualisierungswerkzeuge zur Modellierung virtueller Landschaften -- Eigenverantwortliche Web-Administration für unerfahrene Benutzer -- Systemdemonstrationen -- Der 3D-Skizzierer — Unscharfes digitales Skizzieren in einer Virtual Reality Umgebung -- Web Ontology Management Application -- Assistant Systems for Use in Air Vehicle Inspection and Maintenance Tasks -- Design Reviews -- Was, wann, wer? — Design eines Tele-Assistenzsystems -- TRUMPF TrumaBend — eine touchscreen-basierte Maschinensteuerung für Abkantpressen -- DEMOS — eine Internet-basierte Plattform zur politischen Meinungsbildung -- Private Universe-Informationsstrukturen und Fraktales im Alltag -- Mobile Liquid Information Spaces — Maximierung der Informationsdichte für visuelle Echtzeitsuche auf kleinen Screenflächen mit Hilfe von Transparenz und Wühlfunktionalität -- MOMAK-Museum of Modern Art Kabul -- Autoren -- Autorenverzeichnis.
    In: Springer eBooks
    Weitere Ausg.: Printed edition: ISBN 9783519004417
    Sprache: Deutsch
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