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  • 1
    Book
    Book
    Berlin [u.a.] :Springer,
    UID:
    almafu_BV002279353
    Format: VII, 230 S. : , Ill., graph. Darst.
    ISBN: 3-540-05498-7 , 0-387-05498-7
    Series Statement: Hochschultext
    Uniform Title: Game theory
    Note: Literaturverz. S. 219 - 224
    Language: German
    Subjects: Economics , Mathematics , Philosophy
    RVK:
    RVK:
    RVK:
    RVK:
    Keywords: Spieltheorie ; Zweipersonenspiel ; Mehrpersonenspiel ; Lehrbuch ; Lehrbuch ; Lehrbuch
    Author information: Skarabis, Horst 1942-
    Author information: Owen, Guillermo 1938-
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    UID:
    gbv_022719814
    Format: VII, 230 S , graph. Darst
    ISBN: 3540054987 , 0387054987
    Series Statement: Hochschultext
    Uniform Title: Game theory 〈dt〉
    Note: Literaturverz. S. 219 - 224
    Language: German
    Subjects: Economics , Mathematics , Philosophy
    RVK:
    RVK:
    RVK:
    RVK:
    Keywords: Spieltheorie ; Zweipersonenspiel ; Mehrpersonenspiel ; Spieltheorie ; Lehrbuch
    Author information: Owen, Guillermo 1938-
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    Book
    Book
    Berlin u.a. :Springer,
    UID:
    kobvindex_ZIB000001839
    Format: 230 S.
    ISBN: 3-540-05498-7
    Series Statement: Hochschultext
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 4
    Online Resource
    Online Resource
    Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg
    UID:
    b3kat_BV042446294
    Format: 1 Online-Ressource (VIII, 232 S. 15 Abb)
    ISBN: 9783642652448 , 9783540054986
    Series Statement: Hochschultext
    Note: In den letzten Jahren entstand ein erheblicher Bedarf an Lehrbüchern, die die Theorie der Zwei-und n-Personenspiel~ aus mathematischer Sicht VOllständig behandeln. Ich hoffe, daß das vorliegende Buch diese Lücke schließen wird. Die Theorie der Zwei-Personenspiele wird in den Kapiteln I bis V behandelt, die gewis­ sermaßen den ersten Teil des Buches bilden. Die letzten fünf Kapitel behandeln die n-Personenspiele und können zum zweiten Teil zusammengafaßt werden. Beide Teile sind voneinander unabhängig und stellen etwa je eine einsemestrige Vorlesung dar. Es können aber auch die Kapitel I, II, VIII, IX zu einem mehr theoretisch orientierten Elementarkurs zusammengefaßt werden. Überdies ist es möglich, einzelne Kapitel weitgehend beliebig für eine Lehrveranstaltung auszuwählen, ohne daß dabei zu sehr auf die restlichen eingegangen werden muß. Schließlich sei bemerkt, daß die meisten der bisher bekannten Lehrbücher die Teile der Spieltheorie behandeln, die in den Kapiteln II, III, VIII und IX zu finden sind. Ich habe versucht, die vorliegende Theorie mit mathematischer Strenge abzuhandeln. Gleichzeitig aber wurde - besonders in der zweiten Hälfte des Buches -der mathe­ matische Aufbau der Theorie durch heuristische Betrachtungen erläutert. Schließlich ist die Spieltheorie die mathematische Beschreibung bestimmter soziologischer Phä­ nomene; und es wäre daher in der Tat zu dürftig, die mathematische Darstellung ohne die zugehörigen sozialen Bezüge zu bringen
    Language: German
    Keywords: Spieltheorie ; Zweipersonenspiel ; Mehrpersonenspiel ; Lehrbuch
    Author information: Owen, Guillermo 1938-
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 5
    Online Resource
    Online Resource
    Berlin, Heidelberg :Springer Berlin Heidelberg :
    UID:
    almahu_9948193091902882
    Format: VIII, 232 S. 15 Abb. , online resource.
    Edition: 1st ed. 1968.
    ISBN: 9783642652448
    Series Statement: Hochschultext
    Content: In den letzten Jahren entstand ein erheblicher Bedarf an Lehrbüchern, die die Theorie der Zwei-und n-Personenspiel~ aus mathematischer Sicht VOllständig behandeln. Ich hoffe, daß das vorliegende Buch diese Lücke schließen wird. Die Theorie der Zwei-Personenspiele wird in den Kapiteln I bis V behandelt, die gewis­ sermaßen den ersten Teil des Buches bilden. Die letzten fünf Kapitel behandeln die n-Personenspiele und können zum zweiten Teil zusammengafaßt werden. Beide Teile sind voneinander unabhängig und stellen etwa je eine einsemestrige Vorlesung dar. Es können aber auch die Kapitel I, II, VIII, IX zu einem mehr theoretisch orientierten Elementarkurs zusammengefaßt werden. Überdies ist es möglich, einzelne Kapitel weitgehend beliebig für eine Lehrveranstaltung auszuwählen, ohne daß dabei zu sehr auf die restlichen eingegangen werden muß. Schließlich sei bemerkt, daß die meisten der bisher bekannten Lehrbücher die Teile der Spieltheorie behandeln, die in den Kapiteln II, III, VIII und IX zu finden sind. Ich habe versucht, die vorliegende Theorie mit mathematischer Strenge abzuhandeln. Gleichzeitig aber wurde - besonders in der zweiten Hälfte des Buches -der mathe­ matische Aufbau der Theorie durch heuristische Betrachtungen erläutert. Schließlich ist die Spieltheorie die mathematische Beschreibung bestimmter soziologischer Phä­ nomene; und es wäre daher in der Tat zu dürftig, die mathematische Darstellung ohne die zugehörigen sozialen Bezüge zu bringen.
    Note: I: Definition eines Spiels -- I.1 Einleitende Bemerkungen -- I.2 Spiele in extensiver Form -- I.3 Strategien. Die Normalform -- I.4 Gleichgewichts-n-Tupel -- Aufgaben -- II : Zwei-Personen-Nullsummen-Spiele -- II.1 Nullsummenspiele -- II.2 Die Normalform -- II.3 Gemischte Strategien -- II.4 Das Minimax-Theorem -- II.5 Berechnung optimaler Strategien -- II.6 Symmetrische Spiele -- Aufgaben -- III: Lineare Programme -- III.1 Einführung -- III.2 Dualität -- III.3 Lösung linearer Programme -- III.4 Der Simplex-Algorithmus -- III.5 Simplex-Algorithmus (Fortsetzung) -- III.6 Beispiele -- III.7 Spiele mit Nebenbedingungen -- Aufgaben -- IV: Unendliche Spiele -- IV.1 Spiele mit abzählbar vielen Strategien -- IV.2 Spiele über dem Einheitsquadrat -- IV.3 Spiele mit stetigem Kern -- IV.4 Konkav-konvexe Spiele -- iv.5 Zeitspiele -- IV.6 Höhere Dimensionen -- Aufgaben -- V: Mehrstufige Spiele -- Verhaltensstrategien -- Spiele bis zur Erschöpfung -- Stochastische Spiele -- Rekursive Spiele -- Differentialspiele -- Aufgaben -- VI: Nutzentheorie -- VI.1 Ordinaler Nutzen -- VI.2 Lotterie -- VI.3 Güterbündel -- VI.4 Absoluter Nutzen -- Aufgaben -- VII: Ailgemeine Zwei-Personen-Spiele -- VII.1 Bimatrixspiele (Nicht-kooperativ) -- VII.2 Das Verhandllungsproblem -- VII.3 Drohstrategien -- Aufgaben -- VIII: n-Personen-Spiele -- VIII.1 Nicht-kooperative Spiele -- VIII.2 Kooperative Spiele -- VIII.3 Domination, Strategische Äquivalenz, Normierung -- VIII.4 Kern und stabile Mengen -- VIII.5 Edgeworth Marktspiele - em Beispiel -- Aufgaben -- IX : Andere Lösungskonzepte für n-Personen-Spiele -- IX.1 Der Shapley-Wert -- IX.2 Die Verhandlungsmenge -- IX.3 ?-Stabilität -- Aufgaben -- Kapite1 X: Modifikation des Spielkonzepts -- X.1 Spiele mit einem Kontinuum von Spielern -- X.2 Spiele ohne Seitenzahlung -- X.3 Spiele in Partitionsform -- Aufgaben -- A.1 Konvexität -- A.2 Fixpunktsätze.
    In: Springer eBooks
    Additional Edition: Printed edition: ISBN 9783540054986
    Language: German
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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