Umfang:
1 Online-Ressource (209 Seiten)
ISBN:
9783941310629
Serie:
Bewegtbilder v.2
Inhalt:
Cover -- Inhalt -- Dank -- Einleitung -- Bildmedien vor dem Film. Konditionierte Betrachter zwischen Standbild und Bewegtbild -- Der digitale Apelles. Zur Diskursgeschichte der Immersion -- Bild und Bewegung. Kinematographisch und digital -- Bild und Dauer. Das rezeptive Gedächtnis als Interface -- Performative Film/Körper. Die entfesselte Kamera als Signum eines performativen Kinos in Gaspar Noés Enter the Void -- Blu-ray Discs, Werbung und interaktive Filme. Die Dimensionen der Interaktivität und des Dispositivs -- »Zum Greifen nah - und doch so fern«. Immersion und Interaktion im digitalen 3D-Film -- Perception- Interfaces. Zu intermedialen Unschärfen der Bewegtbildanalyse -- Der Mythos des Holodecks. Flow als Fessel des Computerspiels -- Vom Tableau zum Plateau. Über die Organisation des (räumlichen) Dispositivs in interaktiver Kunst -- Autoren
Weitere Ausg.:
ISBN 9783941310438
Weitere Ausg.:
Erscheint auch als Druck-Ausgabe Bild und Interface Darmstadt : Büchner-Verlag, 2015 ISBN 3941310437
Weitere Ausg.:
ISBN 9783941310438
Sprache:
Deutsch
Fachgebiete:
Allgemeines
Schlagwort(e):
Film
;
Interaktive Medien
;
Immersion
;
Dispositiv
;
Konferenzschrift
URL:
Volltext
(lizenzpflichtig)
Mehr zum Autor:
Schmitz, Norbert M. 1960-
Mehr zum Autor:
Rupert-Kruse, Patrick
Mehr zum Autor:
Grabbe, Lars Christian 1978-
Bookmarklink