Format:
399 Seiten
,
Illustrationen
,
240 mm x 170 mm
Edition:
1. Auflage
ISBN:
3958450903
,
9783958450905
Series Statement:
mitp Professional
Uniform Title:
Game programming patterns 〈dt.〉
Content:
Die größte Herausforderung bei der Entwicklung von Spielen ist die Komplexität der Software. Der Autor stellt in diesem Buch bewährte Patterns zusammen, die er über Jahre bei der Spieleprogrammierung zusammengestellt und eingesetzt hat. Die Patterns sind in Form unabhängiger Rezepte organisiert. Dabei werden die wichtigsten Probleme berücksichtigt wie z.B. das Schreiben einer stabilen Game Loop oder wie man den CPU-Chae nutzt, umd die Performance zu steigern. Außerdem erfahren Sie, wie man die klassischen Deisgn Patterns in Spielen einsetzen lassen. Robert Nystrom arbeitet seit acht Jahren bei Electronic Arts, der weltweit führenden Firma auf dem Gebiet der digitalen interaktiven Unterhaltung. Das Unternehmen ist bekannt für Blockbuster-Marken wie Die Sims, Madden NFL, Battlefield und Dragon Age.
Additional Edition:
ISBN 9783958450929
Additional Edition:
Online-Ausgabe Nystrom, Robert Design Patterns für die Spieleprogrammierung [Frechen] : mitp-Verlag, 2015 ISBN 9783958450929
Additional Edition:
Erscheint auch als Online-Ausgabe Nystrom, Robert Design Patterns für die Spieleprogrammierung Frechen : mitp, 2015 ISBN 9783958450912
Language:
German
Subjects:
Computer Science
Keywords:
Computerspiel
;
Programmierung
;
Entwurfsmuster
;
Codeoptimierung
Author information:
Lorenzen, Knut
Author information:
Nystrom, Robert
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