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  • 1
    Buch
    Buch
    Cham, Switzerland : Palgrave Macmillan
    UID:
    gbv_1689716460
    Umfang: xvii, 255 Seiten , illustrationen , 22 cm
    ISBN: 9783030279707
    Serie: Palgrave studies in performance and technology
    Anmerkung: Includes bibliographical references and index
    Weitere Ausg.: ISBN 9783030279714
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Online-Ausgabe Jarvis, Liam Immersive Embodiment Cham : Palgrave Macmillan, 2019 ISBN 9783030279714
    Sprache: Englisch
    Schlagwort(e): Embodiment ; Immersion ; Theater
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 2
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Cham : Palgrave Macmillan
    UID:
    gbv_1684983746
    Umfang: 1 Online-Ressource (XVII, 255 p. 30 illus)
    Ausgabe: 1st ed. 2019
    ISBN: 9783030279714
    Serie: Palgrave Studies in Performance and Technology
    Inhalt: Chapter 1: Introduction -- Chapter 2: Proto-immersive Discourse & the ‘Theatrical Condition’ -- Chapter 3: The Immersive Promise of Becoming [with] the Other Body -- Chapter 4: Body-swapping: Self-attribution and Body Transfer Illusions (BTIs) -- Chapter 5: ‘Empathy Activism’ & Bodying Difference in Postdigital Culture: Jane Gauntlett’s In My Shoes & BeAnotherLab’s The Machine to be Another -- Chapter 6: Touching with a Virtualized Hand: Analogue’s Transports -- Chapter 7: The Suffering Avatar: Vicarity & Resistance in Body-tracked Multi-player Gaming -- Conclusion: The Theft of the Dragon Sabre: Bodies at Risk in Digital Reality
    Inhalt: This book offers a wide-ranging examination of acts of ‘virtual embodiment’ in performance/gaming/applied contexts that abstract an immersant’s sense of physical selfhood by instating a virtual body, body-part or computer-generated avatar. Emergent ‘immersive’ practices in an increasingly expanding and cross-disciplinary field are coinciding with a wealth of new scientific knowledge in body-ownership and self-attribution. A growing understanding of the way a body constructs its sense of selfhood is intersecting with the historically persistent desire to make an onto-relational link between the body that ‘knows’ an experience and bodies that cannot know without occupying their unique point of view. The author argues that the desire to empathize with another’s ineffable bodily experiences is finding new expression in contexts of particular urgency. For example, patients wishing to communicate their complex physical experiences to their extended networks of support in healthcare, or communities placing policymakers ‘inside’ vulnerable, marginalized or disenfranchised virtual bodies in an attempt to prompt personal change. This book is intended for students, academics and practitioner-researchers studying or working in the related fields of immersive theatre/art-making, arts-science and VR in applied performance practices
    Weitere Ausg.: ISBN 9783030279707
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe Jarvis, Liam Immersive embodiment Cham, Switzerland : Palgrave Macmillan, 2019 ISBN 9783030279707
    Sprache: Englisch
    Schlagwort(e): Embodiment ; Immersion ; Theater
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 3
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Cham :Springer International Publishing :
    UID:
    almahu_9948204159702882
    Umfang: XVII, 255 p. 30 illus. , online resource.
    Ausgabe: 1st ed. 2019.
    ISBN: 9783030279714
    Serie: Palgrave Studies in Performance and Technology
    Inhalt: This book offers a wide-ranging examination of acts of ‘virtual embodiment’ in performance/gaming/applied contexts that abstract an immersant’s sense of physical selfhood by instating a virtual body, body-part or computer-generated avatar. Emergent ‘immersive’ practices in an increasingly expanding and cross-disciplinary field are coinciding with a wealth of new scientific knowledge in body-ownership and self-attribution. A growing understanding of the way a body constructs its sense of selfhood is intersecting with the historically persistent desire to make an onto-relational link between the body that ‘knows’ an experience and bodies that cannot know without occupying their unique point of view. The author argues that the desire to empathize with another’s ineffable bodily experiences is finding new expression in contexts of particular urgency. For example, patients wishing to communicate their complex physical experiences to their extended networks of support in healthcare, or communities placing policymakers ‘inside’ vulnerable, marginalized or disenfranchised virtual bodies in an attempt to prompt personal change. This book is intended for students, academics and practitioner-researchers studying or working in the related fields of immersive theatre/art-making, arts-science and VR in applied performance practices.
    Anmerkung: Chapter 1: Introduction -- Chapter 2: Proto-immersive Discourse & the ‘Theatrical Condition’ -- Chapter 3: The Immersive Promise of Becoming [with] the Other Body -- Chapter 4: Body-swapping: Self-attribution and Body Transfer Illusions (BTIs) -- Chapter 5: ‘Empathy Activism’ & Bodying Difference in Postdigital Culture: Jane Gauntlett’s In My Shoes & BeAnotherLab’s The Machine to be Another -- Chapter 6: Touching with a Virtualized Hand: Analogue’s Transports -- Chapter 7: The Suffering Avatar: Vicarity & Resistance in Body-tracked Multi-player Gaming -- Conclusion: The Theft of the Dragon Sabre: Bodies at Risk in Digital Reality.
    In: Springer eBooks
    Weitere Ausg.: Printed edition: ISBN 9783030279707
    Weitere Ausg.: Printed edition: ISBN 9783030279721
    Weitere Ausg.: Printed edition: ISBN 9783030279738
    Sprache: Englisch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 4
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Cham : Springer International Publishing | Cham : Palgrave Macmillan
    UID:
    b3kat_BV046284096
    Umfang: 1 Online-Ressource (xvii, 255 Seiten) , Illustrationen
    ISBN: 9783030279714
    Serie: Palgrave Studies in Performance and Technology
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-030-27970-7
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-030-27972-1
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-030-27973-8
    Sprache: Englisch
    Fachgebiete: Informatik , Allgemeines
    RVK:
    RVK:
    RVK:
    Schlagwort(e): Embodiment ; Immersion ; Theater ; Computerspiel
    URL: Volltext  (URL des Erstveröffentlichers)
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 5
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Cham :Springer International Publishing, | Cham :Palgrave Macmillan.
    UID:
    edocfu_BV046284096
    Umfang: 1 Online-Ressource (xvii, 255 Seiten) : , Illustrationen.
    ISBN: 978-3-030-27971-4
    Serie: Palgrave Studies in Performance and Technology
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-030-27970-7
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-030-27972-1
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-030-27973-8
    Sprache: Englisch
    Fachgebiete: Informatik , Allgemeines
    RVK:
    RVK:
    RVK:
    Schlagwort(e): Embodiment ; Immersion ; Theater ; Computerspiel
    URL: Volltext  (URL des Erstveröffentlichers)
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 6
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Cham :Springer International Publishing, | Cham :Palgrave Macmillan.
    UID:
    edoccha_BV046284096
    Umfang: 1 Online-Ressource (xvii, 255 Seiten) : , Illustrationen.
    ISBN: 978-3-030-27971-4
    Serie: Palgrave Studies in Performance and Technology
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-030-27970-7
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-030-27972-1
    Weitere Ausg.: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-030-27973-8
    Sprache: Englisch
    Fachgebiete: Informatik , Allgemeines
    RVK:
    RVK:
    RVK:
    Schlagwort(e): Embodiment ; Immersion ; Theater ; Computerspiel
    URL: Volltext  (URL des Erstveröffentlichers)
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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