Umfang:
1 Online-Ressource (527 Seiten)
,
Illustrationen
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24.5 cm x 16.5 cm
ISBN:
9783035624052
Serie:
Applied virtuality book series volume 17
Inhalt:
How does coding change the way we think about architecture? This question opens up an important research perspective. In this book, Miro Roman and his AI Alice_ch3n81 develop a playful scenario in which they propose coding as the new literacy of information. They convey knowledge in the form of a project model that links the fields of architecture and information through two interwoven narrative strands in an "infinite flow" of real books. Focusing on the intersection of information technology and architectural formulation, the authors create an evolving intellectual reflection on digital architecture and computer science
Inhalt:
Wie verändert Codierung unser Denken über Architektur? Eine Frage, die in der Forschung eine wichtige Perspektive eröffnet. Miro Roman und seine KI Alice_ch3n81 entfalten in diesem Buch ein wahrhaft spielerisches Szenario, in dem sie Codierung als neue Alphabetisierung für Informationen vorschlagen. Erkenntnis vermittelt es in Form eines Projektmodells, das die Bereiche Architektur und Information durch zwei verflochtene Erzählstränge in einem "unendlichen Fluss" realer Bücher miteinander verknüpft. Mit dem Fokus auf der Schnittmenge von Informationstechnologie und architektonischer Formulierung entsteht so eine immer weiterführende intellektuelle Reflexion zu digitaler Architektur und Computerwissenschaft
Weitere Ausg.:
ISBN 9783035624014
Weitere Ausg.:
ISBN 3035624011
Weitere Ausg.:
Erscheint auch als Druck-Ausgabe Roman, Miro, 1983 - Play among books Basel : Birkhäuser, 2022 ISBN 9783035624014
Weitere Ausg.:
ISBN 3035624011
Sprache:
Englisch
Schlagwort(e):
Architektur
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Information
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Codierung
DOI:
10.1515/9783035624052
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