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  • 1
    UID:
    almahu_BV002287653
    Umfang: 188 S. : , graph. Darst.
    ISBN: 3-519-02508-6
    Sprache: Deutsch
    Fachgebiete: Informatik
    RVK:
    Schlagwort(e): Programmierung ; BASIC ; Anwendung ; Aufgabensammlung ; Aufgabensammlung ; Aufgabensammlung ; Aufgabensammlung
    URL: Cover
    Mehr zum Autor: Quehl, Werner, 1940-
    Mehr zum Autor: Löthe, Herbert, 1939-
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 2
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Wiesbaden :Vieweg+Teubner Verlag :
    UID:
    almahu_9948192409002882
    Umfang: 190 S. 19 Abb. , online resource.
    Ausgabe: 1st ed. 1982.
    ISBN: 9783663012689
    Inhalt: Programmieren bedeutet nicht nur Beherrschen von Sprache und Pro­ grammiersystem auf einem konkreten Rechner, sondern auch die Fähig­ keit, gestellte Probleme zu lösen, und zwar in einer Weise, daß sie von einem Computer bearbeitet werden können. Für dieses computergerechte Lösen von Aufgaben wurden in einer in­ tensiven Diskussion im Fach Informatik systematische Vorgehenswei­ sen und geeignete Hilfsmittel entwickelt. Hilfsmittel sind dabei höhere Sprachen, die ein problemnahes Formulieren und Strukturieren von Daten und Befehlsfolgen zulassen. Die Sprache BASIC und das zugehörige Dialogsystem sind Anfang der Sechziger Jahre, also vor dieser Diskussion, entstanden. BASIC un­ terstützt daher ein systematisches Programmieren nicht, es ermun­ tert eher zu einem chaotischen Drauflosprogrammieren. Die Vorzüge der Programmiersprache BASIC liegen jedoch darin, daß ihre Anwei­ sungen mit verhältnismäßig geringem Aufwand in die Maschinenspra­ che des konkreten Rechners übersetzt oder von diesem interpretiert werden können. Das BASIC-Programmiersystem regt zudem an, im Dialog mit dem Rechner Befehle auszuprobieren und kurze Befehlsfolgen zu testen. Insgesamt ermöglichen also Sprache und System BASIC eine relativ geringe Einstiegsschwelle, um erste Erfahrungen zu machen. Diese Vorzüge haben dazu geführt, daß BASIC bei Mikrocomputern praktisch ausschließlich als grundlegende Sprache verwendet wird. Beim Programmierenlernen mit BASIC tritt nun für den Lehrenden und den Lernenden folgendes Dilemma auf: - Einerseits lassen sich aus methodischen Gründen für die ersten Schritte beim Programmieren nur einfache Programme als Beispiele heranziehen, die auch in BASIC noch überschaubar sind.
    Anmerkung: 1. Grundlegende Sprachelemente -- 1.1 Erste Erfahrungen am Computer -- 1.2 Zuweisungen -- 1.3 Entscheidungen -- 1.4 Schleifen -- 1.5 Einfache Programme -- 2. Datenstrukturen -- 2.1 Ganze Zahlen -- 2.2 Reelle Zahlen -- 2.3 Zeichen und Zeichenketten -- 2.4 Logische Werte und Variable -- 2.5 Eindimensionale Felder -- 2.6 Zwei- und mehrdimensionale Felder -- 2.7 Wechselwirkung zwischen Datenstrukturen und Algorithmus -- 2.8 Listen als Datenstrukturen -- 2.9 Sequentielle Dateien -- 3. Funktionen, Unterprogramme -- 3.1. Formelfunktionen -- 3.2 Verfeinerungen -- 3.3 Prozeduren -- 3.4 Prozedurfunktionen -- 4. Größere Programmierbeispiele -- 4.1 Igel-Geometrie -- 4.2 Berechnung der Quadratwurzel -- 4.3 Vorübersetzer -- 5. Didaktische und methodische Anmerkungen -- 5.1 Dynamische Vorstellungen -- 5.2 Ablaufmodell für den Prozessor -- 5.3 Systematisches Programmieren -- 5.4 Arbeitsstil am Rechner -- Literatur.
    In: Springer eBooks
    Weitere Ausg.: Printed edition: ISBN 9783519025085
    Sprache: Deutsch
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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  • 3
    Online-Ressource
    Online-Ressource
    Wiesbaden : Vieweg+Teubner Verlag
    UID:
    b3kat_BV042437817
    Umfang: 1 Online-Ressource (190 S. 19 Abb)
    ISBN: 9783663012689 , 9783519025085
    Anmerkung: Programmieren bedeutet nicht nur Beherrschen von Sprache und Programmiersystem auf einem konkreten Rechner, sondern auch die Fähigkeit, gestellte Probleme zu lösen, und zwar in einer Weise, daß sie von einem Computer bearbeitet werden können. Für dieses computergerechte Lösen von Aufgaben wurden in einer intensiven Diskussion im Fach Informatik systematische Vorgehensweisen und geeignete Hilfsmittel entwickelt. Hilfsmittel sind dabei höhere Sprachen, die ein problemnahes Formulieren und Strukturieren von Daten und Befehlsfolgen zulassen. Die Sprache BASIC und das zugehörige Dialogsystem sind Anfang der Sechziger Jahre, also vor dieser Diskussion, entstanden. BASIC unterstützt daher ein systematisches Programmieren nicht, es ermuntert eher zu einem chaotischen Drauflosprogrammieren. Die Vorzüge der Programmiersprache BASIC liegen jedoch darin, daß ihre Anweisungen mit verhältnismäßig geringem Aufwand in die Maschinensprache des konkreten Rechners übersetzt oder von diesem interpretiert werden können. Das BASIC-Programmiersystem regt zudem an, im Dialog mit dem Rechner Befehle auszuprobieren und kurze Befehlsfolgen zu testen. Insgesamt ermöglichen also Sprache und System BASIC eine relativ geringe Einstiegsschwelle, um erste Erfahrungen zu machen. Diese Vorzüge haben dazu geführt, daß BASIC bei Mikrocomputern praktisch ausschließlich als grundlegende Sprache verwendet wird. Beim Programmierenlernen mit BASIC tritt nun für den Lehrenden und den Lernenden folgendes Dilemma auf: - Einerseits lassen sich aus methodischen Gründen für die ersten Schritte beim Programmieren nur einfache Programme als Beispiele heranziehen, die auch in BASIC noch überschaubar sind
    Sprache: Deutsch
    Schlagwort(e): Programmierung ; BASIC ; Anwendung ; Aufgabensammlung
    Mehr zum Autor: Löthe, Herbert 1939-
    Mehr zum Autor: Quehl, Werner 1940-
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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