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  • 1
    UID:
    almahu_BV045465684
    Format: 749 Seiten : , Illustrationen, Diagramme (überwiegend farbig) ; , 23.5 cm x 20 cm.
    Edition: 3., aktualisierte Auflage
    ISBN: 978-3-8362-6968-1 , 3-8362-6968-6
    Series Statement: Rheinwerk Computing
    Note: Auf dem Cover: "Von den Sprachgrundlagen über XAML bis zur komplexen Anwendung, ob Linq, Generics oder C#8: hol dir die Juwelen aller Versionen!, Durchblicken, mitmachen und genießen!"
    Language: German
    Subjects: Computer Science
    RVK:
    Keywords: Programmierung ; C sharp ; C++ ; Lehrbuch ; Lehrbuch
    Author information: Wurm, Bernhard.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 2
    Online Resource
    Online Resource
    Bonn : Rheinwerk Verlag
    UID:
    kobvindex_ERBEBC6382928
    Format: 1 online resource (750 pages)
    Edition: 3
    ISBN: 9783836269704
    Note: Intro -- 1 Ein guter Start ist der halbe Sieg: Compiler und Entwicklungsumgebungen -- Compiler und Compiler -- Hallo Schrödinger -- Du brauchst eine IDE! -- Visual Studio Community Edition -- Der Spaß geht los! -- .NET Core vs .NET Framework -- Dein erstes Projekt -- Theorie und Praxis -- Was gelernt! -- 2 Ein netter Typ: Datentypen und deren Behandlung -- Dieses Glas für diesen Wein -- Grundlagen im Kamelreiten -- Übungen für den Barkeeper -- Rechnen mit Transvestiten -- Alles nur Klone! -- Ja oder nein? -- Was gibt's zu essen? -- Das ständige Hin und Her zwischen ja und nein -- Gut kommentieren! -- Kommentare im Einsatz -- Andere für sich denken lassen -- Compiler-Spiele -- Viele neue Freunde -- 3 Alles unter Kontrolle: Bedingungen, Schleifen und Arrays -- Bedingungen -- In der Kürze liegt die Würze -- Durch Variationen bleibt es interessant -- Der Herr der Fernbedienung -- Ist noch Bier da? -- Einer von vielen -- Zwillinge -- Ein Schuhschrank muss her -- Arbeiten in den Tiefen des Schuhschranks - von Kopf bis Fuß -- Die ganze Welt ist Mathematik und aller guten Dinge sind drei vier -- Schau's dir an mit dem Debugger -- Solange du nicht fertig bist, weitermachen … -- Ich habe es mir anders überlegt -- Oder mach doch weiter … -- Zurück zu den Schuhschränken -- Wenn aus einem Schuhschrank eine Lagerhalle wird -- Wiederholung, Wiederholung! -- Code muss man auch lesen können -- Jetzt kommt das neue coole Zeug! -- .. oder einmal alles -- 4 Sexy Unterwäsche - von kleinen Teilen bis gar nichts: Strings, Characters und Nullable Types -- Zeichenketten - Strings -- Kleine Teile - einzelne Zeichen -- Kleine und große Teile -- Einfacher und schneller -- Noch einfacher: Variablen im Text verwenden -- Etwas Besonderes sollte es sein -- Verdrehte Welt -- Sein oder nicht sein? -- Verweise auf nichts -- Nichts im Einsatz , Damit bei so viel null nichts verloren geht -- 5 Eine endliche Geschichte: Enumerationen -- Rot - Gelb - Grün -- Tageweise -- Tell me why I don't like mondays … -- WoW-Völker -- Auf wenige Sätze heruntergebrochen -- 6 Teile und herrsche: Methoden -- Teilen statt Kopieren -- Originale und überteuerte Kopien -- Eins ist nicht genug -- Ich rechne mit dir -- Wenn sich nichts bewegt und alles statisch ist -- Ich hätte gerne das Original! -- Sommerschlussverkauf - alles muss raus -- Tauschgeschäfte, die nicht funktionieren -- Ich will das ganz anders oder auch gar nicht - Methoden überladen -- Das Ganze noch einmal umgerührt -- Ein knurrender Magen spornt bestimmt zu Höchstleistungen an -- Originale zurücksenden -- Maximale Originale -- Eine kleine Zusammenfassung für dich -- 7 Klassengesellschaft: Objekte, Eigenschaften und Sichtbarkeiten -- Mein Alter, meine Augenfarbe, mein Geburtsdatum -- Eine Aufgabe für den Accessor -- Ich sehe was, was du nicht siehst -- Eigenschaften aufpoliert und bereit für die Bühne -- Tanzen mit Elvis - wenn keiner da ist, ist keiner da -- Geheimniskrämerei und Kontrollfreak -- Darf ich jetzt oder nicht? -- Zusammen, was zusammengehört! -- Zusammen und doch getrennt -- Laufen, kämpfen, sterben -- Vom Leben und Sterben -- Geburtenkontrolle -- Mehrlingsgeburt -- Partielle Klassen -- Meine partiellen Daten -- Gemeinsame Werte von dicken Freunden -- Eigene Wertetypen -- Strukturen überall -- Strukturen ohne Namen -- Eigene Typen nochmals vom Sofa aus betrachtet -- Die Nachteile der Wertetypen ausgetrickst -- Gelernt ist gelernt! -- 8 Es wird Zeit für Übersicht! Namespaces -- Eine Ordnung für die Klassen -- Was ist denn nur in diesem Namespace vorhanden? -- Vorhandene Systembausteine -- Wo sind nur diese Bausteine? -- Mathematik für Einsteiger -- Nochmals finden, was scheinbar nicht da ist -- Zum Mitnehmen , 9 Erben ohne Sterben: Objektorientierte Programmierung -- Geisterstunde -- Schleimgeister sind spezielle Geister -- Fünf vor zwölf -- Geister fressen, Schleimgeister fressen, Kannibalen fressen - alles muss man einzeln machen -- Enterben -- Geister haben viele Gestalten -- Geister, die sich nicht an die Regeln halten -- Gestaltwandler unter der Lupe -- Nochmals drüber nachgedacht -- Hier noch ein Merkzettel -- 10 Abstrakte Kunst: Abstrakte Klassen und Interfaces -- Unverstandene Künstler -- Das Meisterwerk nochmals betrachtet -- Abstrakte Kunst am Prüftisch -- Allgemein ist konkret genug -- Fabrikarbeit -- Alles unter einem Dach -- Kaffee oder Tee? Oder doch lieber eine Cola? -- Kaffeemaschine im Einsatz -- Eine Cola bitte -- Freundin vs. Chef - Runde 1 -- Bei perfekter Verwendung … -- Freundin vs. Chef - Runde 2 -- Freundin vs. Chef - Runde 3 -- Abstraktion und Interfaces auf einen Blick -- 11 Airbags können Leben retten: Exceptionhandling -- Mach's stabil! -- Einen Versuch war es wert -- Nur unter bestimmten Umständen -- Fehler über Fehler -- Über das Klettern auf Bäume -- Klettern auf nicht vorhandene Bäume - NullReferenceException -- Auf Sträucher klettern - FormatException -- Sträucher im Sägewerk - ArgumentException -- Bezahlung ohne Ware - ArgumentNullException -- Bewusste Fehler -- Selbst definierte Fehler -- Fehler in freier Wildbahn -- Das Matruschka-Prinzip -- Alles noch einmal aufgerollt -- Dein Fehler-Cheat-Sheet -- 12 Ein ordentliches Ablagesystem muss her: Collections und Laufzeitkomplexität -- Je größer der Schuhschrank, desto länger die Suche -- Komplizierte Laufschuhe -- Geschwindigkeitsprognosen -- Es muss nicht immer gleich quadratisch sein -- Geschwindigkeitseinschätzung und Buchstabensuppe -- Selbstwachsende Schuhschränke -- Eine Array-Liste -- Ringboxen -- Listige Arrays und ihre Eigenheiten , Listige Arrays und ihre Verwendung -- The Need for Speed -- Es wird konkreter -- Sortieren bringt Geschwindigkeit - SortedList -- Listenreiche Arbeit -- Es geht noch schneller! -- Im Rausch der Geschwindigkeit -- Dictionary-Initialisierung in C# 6 -- Wörterbücher in der Anwendung … oder was im Regelfall schiefgeht -- Von Bäumen und Ästen -- Ein Verwendungsbeispiel -- Alles eindeutig - das HashSet -- Schnelles Arbeiten mit Sets -- Das große Bild -- Der große Test, das Geheimnis und die Verwunderung -- Noch einmal durchleuchtet -- Dein Merkzettel rund um die Collections aus Laufzeiten -- 13 Allgemein konkrete Implementierungen: Generizität -- Konkrete Typen müssen nicht sein -- Das große Ganze -- Mülltrennung leicht gemacht -- Der Nächste bitte -- Allgemein, aber nicht für jeden! -- Immer das Gleiche und doch etwas anderes -- Fabrikarbeit -- Aus allgemein wird konkret -- Hier kommt nicht jeder Typ rein. -- Ähnlich, aber nicht gleich! -- Varianzen hin oder her -- Varianzen in der Praxis -- WoW im Simulator -- Damit's auch hängen bleibt -- 14 Linke Typen, auf die man sich verlassen kann: LINQ -- Linke Typen, auf die man sich verlassen kann -- Shoppen in WoW -- Gesund oder gut essen? -- Listen zusammenführen -- Fix geLINQt statt handverlesen -- Merkzettel -- 15 Blumen für die Dame: Delegaten und Ereignisse -- Ein Butler übernimmt die Arbeit -- Im Strudel der Methoden -- Die Butlerschule -- Die Wahl des Butlers -- Ereignisreiche Tage -- Eine Runde für alle -- Auf in die Bar! -- Wiederholung, Wiederholung -- Die delegierte Zusammenfassung -- 16 Der Standard ist nicht genug: Extension-Methoden und Lambda-Expressions -- Extension-Methoden -- Auf die Größe kommt es an -- Erweiterungen nochmals durchschaut -- Softwareentwicklung mit Lambdas -- Lambda-Expressions auf Collections loslassen -- Ein Ausritt auf Lamas -- Filtern -- Gruppieren -- Verknüpfen , Gruppieren und Verknüpfen kombiniert -- Left Join -- VerLINQte LAMbdAS -- Lamas im Schnelldurchlauf -- 17 Die Magie der Attribute: Arbeiten mit Attributen -- Die Welt der Attribute -- Die Magie erleben -- Das Ablaufdatum-Attribut -- Die Magie selbst erleben -- Eine magische Reise in dein Selbst -- In den Tiefen des Kaninchenbaus -- Der Attribut-Meister erstellt eigene Attribute! -- Meine Klasse, meine Zeichen -- Selbstreflexion -- Die Psychologie lehrt uns: Wiederholung ist wichtig! -- 18 Ich muss mal raus: Dateizugriff und Streams -- Daten speichern -- Rundherum oder direkt rein -- Rein in die Dose, Deckel drauf und fertig -- Deine Geheimnisse sind bei mir nicht sicher -- Das Mysterium der Dateiendungen -- Das Gleiche und doch etwas anders -- Das Lexikon vom Erstellen, Lesen, Schreiben, Umbenennen -- Ran an die Tastatur, rein in die Dateien -- Von der Sandburg zum Wolkenkratzer -- Fließbandarbeit -- Wenn das Fließband nicht ganz richtig läuft -- Dem Fließband vorgeschalteter Fleischwolf -- Nutze die Attribut-Magie! -- Das Formatter-Prinzip -- X(M)L entspricht XXL -- Die kleinste Größe - JSON -- Wir sind viele -- Das World Wide Web. Unendliche Weiten -- Deine Seite, meine Seite -- Probe, Probe, Leseprobe -- Punkt für Punkt fürs Hirn -- 19 Sag doch einfach, wenn du fertig bist: Asynchrone und parallele Programmierung -- Zum Beispiel ein Download-Programm -- Asynchroner Start mit Ereignis bei Fertigstellung -- Subjektive Geschwindigkeiten und Probleme mit dem Warten -- Auf der Suche nach der absoluten Geschwindigkeit -- Es geht auch einfacher! -- Was so alles im Hintergrund laufen kann -- Gemeinsam geht es schneller -- Jetzt wird es etwas magisch -- Wenn jeder mit anpackt, dann geht alles schneller -- Rückzug bei Kriegsspielen -- async/await/cancel -- Unkoordinierte Koordination -- Anders und doch gleich -- Gemeinsam Kuchen backen , Wenn das Klo besetzt ist
    Additional Edition: Print version: Wurm, Bernhard Schrödinger programmiert C# Bonn : Rheinwerk Verlag,c2019 ISBN 9783836269681
    Keywords: Electronic books.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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  • 3
    Book
    Book
    Bonn : Rheinwerk-Verl.
    UID:
    kobvindex_ZLB34238690
    Format: 765 Seiten
    Edition: 3. Auflage, revidierte Ausgabe
    ISBN: 9783836269681 , 3836269686
    Content: "Ein neuer Weg bei der Vermittlung von Entwickler-Fachwissen" - c't zur Schrödinger-ReiheSchrödinger ist unser Mann fürs Programmieren. Er kann schon was, aber noch nicht C#. Zum Glück hat er einen richtigen Profi an seiner Seite, der auf jede Frage eine Antwort weiß.Und weil Schrödinger zwar schlau ist, aber auch ein wenig ungeduldig, gibt es nach der nötigen Theorie immer sofort etwas zu tun. Mit viel Code und Beispielen, die du nicht wieder vergisst.Ob es ums Einparken ohne Crash geht oder um Schuhschränke, die immer größer werden: Die Übungen schafft ihr (aber nicht immer mit links), die Pausen sind verdient, und am Ende jedes Kapitels dürft ihr euch einen Spickzettel einstecken. Achievement Unlocked, Ready for Next Level. Fantastisch illustriert. Für Einsteiger, Umsteiger und Fans. Aus dem Inhalt: Operatoren, Schleifen, Datentypen, Klassen und Vererbung, Wichtige Entwurfsmuster, GUI-Entwicklung mit XAMLLINQ einsetzenasync/await geschickt verwenden, Dateizugriffe und Streams, Multithreading, Internetzugriff, mit Fehlern und Ausnahmen umgehen.
    Language: German
    Keywords: C sharp
    Author information: Wurm, Bernhard
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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