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    Online Resource
    Online Resource
    Newark : John Wiley & Sons, Incorporated
    UID:
    kobvindex_ERBEBC6523032
    Format: 1 online resource (591 pages)
    Edition: 3
    ISBN: 9783527833382
    Series Statement: Für Dummies Series
    Note: Intro -- Titelblatt -- Impressum -- Über den Autor -- Inhaltsverzeichnis -- Einleitung -- Was bringt es, C zu lernen? -- Über dieses Buch -- Programme in diesem Buch -- Törichte Annahmen über den Leser -- Wie dieses Buch aufgebaut ist -- Symbole, die in diesem Buch verwendet werden -- Schlussgedanken -- Teil I: Das erste Programm -- Kapitel 1: In zehn Schritten zum ersten Compiler -- Die Installation der IDE -- Ihr erstes Programm -- Kapitel 2: Der (zumeist harmlose) Einstieg -- Die kurze und banale Geschichte von C -- Wie aus einer süßen kleinen Textdatei ein Programm wird -- Das erste C-Programm - eine alte Tradition -- Speichern! Kompilieren! Linken! Starten! -- Die notwendigen Editier- und Kompilierkünste -- Mit Fehlern auf Du und Du -- Wie die Sprache C aussieht -- Eingaben und Ausgaben (die hier mal was Gutes sind) -- Erst das Chaos, dann die Ordnung -- Wichtige C-Regeln, an die Sie nie denken werden -- Kapitel 3: Einfache C-Programme basteln -- printf (wer bei print an Drucken denkt, liegt falsch) -- scanf - lassen Sie Ihren Scanner trotzdem aus! -- Bemerkungen, Kommentare und Vorschläge -- fgets und puts -- Kapitel 4: Variablen und Mathe -- Die sich ständig ändernde Variable -- Mehr numerische Variablen und ein bisschen Mathe -- Konstanten und Variablen -- Malen mit Zahlen -- Die etwas andere Variable: char -- Die erste wirkliche Mathestunde -- Wer hat den Vortritt? -- Teil II: Grundlegendes Sprachverständnis -- Kapitel 5: Wir stehen vor einer großen Entscheidung -- Die mächtige if-Anweisung -- Gut, wennʼs nicht wahr ist, was ist es dann? -- if mit Zeichen und Strings -- Wie schreibt man richtig in C? Lektion 1 -- for knüpft Schleifen -- Schleifen fabrizieren -- Abkürzungen und die Kunst des Inkrementierens -- Je mehr Inkrement, desto mehr Wahnsinn -- Kapitel 6: Ihre persönlichen Funktionen -- Die allererste Funktion schreiben , Variablen innerhalb von Funktionen -- Funktionen ein Päckchen mit auf den Weg geben -- Funktionen mit Ergebnissen -- Das Zwiebelschalenprinzip -- Das alte Spiel mit den Zufallszahlen -- Kapitel 7: Feinschliff für die C-Künste -- Dieses Zeug drängelt sich immer vor (der Rest folgt dem #) -- Wie man Eingaben vom Benutzer bekommt -- Die Shell beklauen (wie man die Kommandozeile abhört) -- Noch mehr ifs -- Mehr über Variablen -- Ein anderes Kapitel über Zahlen (die Sache mit der Hexerei) -- Kapitel 8: Schleifen knüpfen -- Fakten zu while-Schleifen -- Den Spieß umgedreht: do-while-Schleifen -- Der bizarre Fall while TRUE (und sonstige Kuriositäten) -- Verschachtelte Schleifen und anderer Unsinn für Angeber -- Kapitel 9: Zwischenstand und Reste essen -- Selbsttest via Hallo, Welt! -- Mehr über die math.h-Library -- goto-Anweisung - nein danke -- Und tschüss … - das Programm verlassen -- Teil III: Einfache Datenstrukturen und Zeiger -- Kapitel 10: Arrays und Strings -- Wozu Arrays? -- Strings und Arrays -- Arrays jeder Sorte -- Kapitel 11: Strings und so Zeugs -- Strings und Zeichen -- Texte verflechten -- Stringmanipulationen -- Arrays jenseits der ersten Dimension -- Kapitel 12: Die finstersten Aspekte von C: Zeiger -- Ein unhandliches und starres Speicherkonzept -- Adresse, Adresse, Adresse -- Mehr Zeiger, mehr Speicher, Wahnsinn ohne Ende -- Und nun das Sternchen, bitte schön -- Zeiger sollen Arrays nicht ersetzen -- Kapitel 13: Erste Anwendungen der Zeiger -- Zeiger und Strings -- Die Tiefen der Bibliotheksdefinitionen -- Übergabe von Zeigern an Funktionen -- Übergabe von Arrays an und von Funktionen -- Arrays aus Zeigern -- Sortieren von Strings mit Zeigern -- Kapitel 14: Alles über Strukturen -- Mehrfachvariablen -- Strukturen und Funktionen -- Strukturen und (schon wieder!) Zeiger -- Teil IV: Daten speichern und verwalten , Kapitel 15: Die Festplatte als Diener -- Hello Disk! -- Binär oder Text - das ist hier die Frage -- Formatierte Ein-/Ausgabe -- Daten lesen und schreiben -- Kapitel 16: Dynamische Datenstrukturen -- Dynamische Arrays -- Kurzer Rückblick zur Datenspeicherung -- Kapitel 17: Die Geburt unserer Datenbank -- Das unvermeidliche Bankkontenprogramm -- Datensätze aus Listen löschen -- Einmal vom Speicher zur Disk und zurück -- Teil V: Der Top-Ten-Teil -- Kapitel 18: Cehn Gründe für C im Jahr 2020, 2021, 2022 … -- C++, C#, Java, PHP und die anderen {} -- C ist schlank -- C ist Fahren ohne ABS und ESP -- C ist die Sprache der APIs und Kernel -- C ist 31337 -- C ist die Sprache der Aufzüge und Kühlschränke -- C ist allgegenwärtig -- C ist die Sprache der Schnittstellen -- C treibt die Dinge voran -- C ist wichtig … -- Kapitel 19: Zehn Empfehlungen zum Schreiben unlesbarer Programme -- Lügen Sie in den Kommentaren -- Verwenden Sie möglichst kurze Variablennamen -- Nutzen Sie Copy& -- Paste ausgiebig -- Stöbern Sie im Thesaurus -- Legen Sie sich niemals fest -- Wenn's mit dem Englisch hapert -- Ziehen Sie Schreibfehler konsequent durch -- Seien Sie modern und geben Sie Ihren Quellcode frei -- Finden Sie Workarounds für eigene Fehler -- Verzichten Sie auf lesbare Codeformatierungen -- Kapitel 20: Zehn nützliche Internetadressen zu C -- Stackoverflow -- A Programmer's Heaven -- Codeguru.com -- C for Dummies -- Nachschlagewerk zur Bibliothek -- Noch ein Nachschlagewerk -- Der C-Standard -- Der Compiler - Code::Blocks -- Visual Studio Express Editions -- c++.net -- Stichwortverzeichnis -- End User License Agreement
    Additional Edition: Print version: Gookin, Dan C Für Dummies Newark : John Wiley & Sons, Incorporated,c2021 ISBN 9783527718450
    Keywords: Electronic books.
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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