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    UID:
    (DE-627)1680825879
    Content: Einer der wichtigsten Aspekte bei Virtual Reality-Inhalten ist die Immersion. Gerade bei Darstellungen von Personen ist der menschliche VR-Betrachter in der Lage kleinste Ungereimtheiten ausfindig zu machen. Im Gegensatz zum Computer Graphics-Ansatz wird beim volumetrischen Video keine Figur per Computer generiert, die einen echten Menschen nachbilden soll. Stattdessen wird eine reale Person in Volumetric Video Studios mit 32 Kameras gleichzeitig aufgenommen und anschließend zu mehreren 3D-Modellen rekonstruiert. Diese 3D-Modelle lassen sich danach in eine VR-Umgebung einfügen und als begehbarer Film betrachten. Um die Qualität der Rekonstruktionen weiter zu verbessern, wurde untersucht, inwiefern sich infrarote und rote Strahlung nutzen lassen, um auf glatter Haut Muster zu erzeugen. Zudem wurde ein Messkörper entwickelt und aufgebaut, der einem menschlichen Kopf in seiner Form, Struktur sowie seinen spektralen Reflexionseigenschaften nachempfunden ist.
    In: Lux Junior (14. : 2019 : Stadtilm- Dörnfeld a. d. Ilm), Lux junior 2019, Ilmenau : Universitätsbibliothek, 2019, (2019), Seite 115-126
    In: year:2019
    In: pages:115-126
    Language: German
    URL: Volltext  (kostenfrei)
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    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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