Umfang:
1 Online-Ressource (298 Seiten)
ISBN:
9783839406359
Serie:
Film
Inhalt:
Die Computeranimation beginnt seit einigen Jahren, neben dem Zeichentrick- und dem Puppentrickfilm das Kino zu erobern. Vollständig auf dem Computer entstandene Filme drängen die klassischen Trickfilmsparten zurück. Doch wie entstehen diese Filme? Dieses Buch gibt Einblicke in ihre Entwicklung und zeigt auf, wie Figuren und Drehorte entstehen, wie Kamera, Licht und Animation auf dem Computer eingesetzt werden. Neben der Inszenierung von computergenerierten Trickfilmen werden darüber hinaus Historie und Entwicklung nachgezeichnet, bekannte Filmbeispiele analysiert, bestehende Theorien über 3-D-Computeranimation vorgestellt und die Stellung dieser neuartigen Gattung im Genre des Trickfilms bestimmt
Weitere Ausg.:
Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-8994-2635-9
Sprache:
Deutsch
Fachgebiete:
Allgemeines
Schlagwort(e):
Animationsfilm
;
Computeranimation
;
Hochschulschrift
;
Hochschulschrift
URL:
https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:101:1-2016081616933
URL:
https://d-nb.info/1111599742/34
URL:
http://www.degruyter.com/search?f_0=isbnissn&q_0=9783839406359&searchTitles=true
URL:
http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:101:1-2016081616933
URL:
http://d-nb.info/1111599742/34
URL:
Kostenfrei registrierungspflichtig
Mehr zum Autor:
Kohlmann, Klaus