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    UID:
    b3kat_BV045062121
    Format: 1 Online-Ressource
    ISBN: 9783839413036
    Series Statement: Kultur- und Medientheorie
    Content: Wir alle sind Computerspieler. Um diese neue Perspektive ergänzt das Buch herkömmliche Sichtweisen, die den Umgang mit dem Computer als Kommunikation, Simulation, »interactive narrative« oder »ubiquitous computing« beschreiben: Es argumentiert, dass die alltägliche Computernutzung in zunehmendem Maße Ähnlichkeit mit dem Spiel gewinnt. Das ist keine Folge einer propagierten Medien- und Spielgesellschaft, von Computerspielen oder einer neuen Version von »Windows«, sondern zeigt den spielerischen Charakter des interaktiven Umgangs mit dem Computer. Die Spielhaltung des »Users« wird diskutiert, an Beobachtungen gezeigt und in einen Zusammenhang mit den genannten Sichtweisen gestellt
    Additional Edition: Erscheint auch als Druck-Ausgabe ISBN 978-3-8376-1303-2
    Language: German
    Subjects: Computer Science , General works
    RVK:
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    Keywords: Mensch-Maschine-Kommunikation ; Interaktive Medien ; Alltag ; Spiel ; Hochschulschrift
    Library Location Call Number Volume/Issue/Year Availability
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