Serie:
Herrera Castillo, Harley Andrés (2015). Realidad aumentada implementada en dispositivos móviles Android aplicada al estudio de la anatomía básica del corazón. Bucaramanga (Colombia) : Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB 3ds Max: Herramienta para la creación de gráficos y animación 3D. Recuperado de: http://www.autodesk.com/, http://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max
Inhalt:
La tecnología desde hace algún tiempo hace parte activa de la educación; en el proyecto se describe el diseño, desarrollo e implementación de una aplicación móvil de realidad aumentada, en adelante RA, que tiene como propósito ayudar en los procesos educativos, para este caso específico en el área de la salud enfocado en la morfología y fisiología básica del corazón. Se presenta la elaboración del modelo tridimensional del corazón, y el proceso de construcción de la aplicación utilizando Vuforia SDK en el ambiente de desarrollo Unity3D. Por último se especifica el funcionamiento de la aplicación
Inhalt:
INTRODUCCIÓN11PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Y JUSTIFICACIÓN32OBJETIVOS42.1Objetivo General42.2Objetivos Específicos42.3Alcance43MARCO TEÓRICO63.1Android63.2Realidad Aumentada103.3Formas de Realidad Aumentada123.3.1Tracking basado en video (Tracking videometrico)133.3.2Tracking de marcadores133.3.3Tracking de características naturales143.3.4Tracking Hibrido153.4Elementos necesarios para Realidad Aumentada163.5Tipos de Dispositivos173.6Herramientas para Realidad Aumentada193.7Herramientas para Modelado 3D273.8ANATOMÍA DEL CORAZÓN303.8.1El corazón303.8.2Aspecto313.8.3Forma y orientación323.8.4Localización anatómica: ubicación323.8.5Estructura del corazón (constitución anatómica)343.8.6Configuración externa363.8.7Configuración interna413.8.8Fisiología del corazón474ESTADO DEL ARTE494.1Línea del tiempo de Realidad Aumentada494.2Campos de aplicación de la Realidad Aumentada504.2.1Marketing504.2.2Entretenimiento514.2.3Educación524.2.4Turismo524.2.5Arquitectura534.2.6Medicina544.3Trabajos relacionados: Realidad Aumentada en la Medicina544.3.1Hand gesture guided robot-assisted surgery based on a direct augmented reality interface.554.3.2Real-time advanced spinal surgery via visible patient model and augmented reality system564.3.3Augmented reality in laparoscopic surgical oncology564.3.4Augmented reality intravenous injection simulator based 3D medical imaging for veterinary medicine584.3.5Nutritional Information Visualization Using Mobile Augmented Reality Technology594.3.6Spatial Measurements for Medical Augmented Reality594.3.7Optometry Training Simulation with Augmented Reality and Haptics604.3.8AR Liver Viewer614.3.9iSkull AR614.3.10Principios Básicos en Anatomía de la Pierna y el Pie624.3.11Augmented Reality Medical Education & Live Event Case tudy: “BRING IN THE BRAIN”634.3.12Augmented Reality The Brain634.3.13Reality of AFib644.3.14The Heart – Augmented Reality654.3.15Anatomy 4D664.4Desarrollos Locales674.4.1Aplicación del concepto de ciudades inteligentes “smart cities”, en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles haciendo uso de realidad aumentada para localización en interiores.674.4.2Propuesta de una técnica hci (human computer interaction) basado en el modelamiento robótico de los movimientos del miembro superior, en un entorno de realidad aumentada.684.4.3Qui-RA: Diseño y desarrollo de un módulo de apoyo a la enseñanza de la química básica en la media vocacional por medio de la realidad aumentada (ra).684.4.4Desarrollo de una aplicación móvil basada en la realidad aumentada para la ubicación geo localizada de lugares de interés al interior de la Universidad Industrial de Santander695MARCO METODOLOGICO715.1Metodología715.2Actividades715.2.1Definición y planificación del proyecto:725.2.2Revisión de la literatura y formulación del marco teórico:725.2.3Revisión del estado del arte:725.2.4Estudio y selección de características de la anatomía del corazón incluidas en la aplicación:725.2.5Estudio de alternativas de herramientas RA y modelado735.2.6Modelamiento 3D objetos virtuales735.2.7Desarrollo de aplicación RA735.2.8Documentación del trabajo realizado745.3Recursos Equipos (Hardware)745.4Recursos Software755.5Presupuesto756ANALISIS DE DIFERENTES SDK DE RA776.1Introducción776.2Frameworks utilizados796.2.1Qualcomm Vuforia796.2.2Metaio806.2.3Andar816.2.4Nyartoolkit826.3Pruebas826.3.1Planificación de las pruebas846.3.2Desarrollo de las pruebas866.4Conclusiones927DESARROLLO DEL MODELO TRIDIMENSIONAL947.1Herramienta para el modelamiento 3D947.2Modelado 3D957.2.1Material de referencia957.2.2Construcción del modelo967.2.3Texturas y materiales997.2.4Modelo Terminado1028CONSTRUCCIÓN Y DISEÑO DE LA APLICACIÓN.1048.1Prototipo1058.2Entorno de desarrollo1078.3Funcionamiento de la aplicación desarrollada1099PRUEBAS EN DISPOSITIVOS MOVILES.11810CONCLUSIONES Y TRABAJOS FUTUROS.121BIBLIOGRAFÍA123
Inhalt:
Maestría
Inhalt:
Technology has been since time ago an active part of education; the project describes the design, development and implementation of a mobile application for augmented reality , hereafter called AR, whose purpose is to assist in educational process of health area, focusing on the basic morphology and physiology of the heart. It is presented the development of the three-dimensional model of heart, and the development process of the application using Vuforia SDK into Unity 3D environment. Finally, It is specified the application functionality
Sprache:
Spanisch
URL:
Volltext
(kostenfrei)
URL:
Volltext
(kostenfrei)