UID:
almahu_9949465365702882
Umfang:
1 online resource (356 pages)
Ausgabe:
1st ed.
ISBN:
9788483561034
Anmerkung:
Cover -- Title -- Copyright -- ÍNDICE -- Prólogo de José Manuel Petisco -- Agradecimientos -- Introducción -- Fabricando relojes en la Primera Revolución Industrial. Los Lombardero, relojeros de los Oscos -- En el escenario de la fabricación de relojes en la Primera Revolución Industrial -- La necesidad de adaptarse al progreso -- Construir barcos en los finales de la Segunda Revolución Industrial -- Reconvertir directivos y trabajadores para la revolución de las TIC -- Ahora, reflexionando sobre el futuro del trabajo en la era digital -- Dónde se crearán los nuevos empleos cualificados -- Competencias: un lenguaje para entender qué esperan las empresas de nosotros -- Profesiones vinculadas al trabajo en la era digital -- El futuro depende del ritmo de trasformación digital -- El futuro depende del talento de los directivos -- PRIMERA PARTE -- La Tercera Revolución Industrial: el desarrollo de las TIC y la sociedad de la información y el conocimiento -- 1 El desarrollo de las TIC -- El primer ordenador español, anticipo de la brecha tecnológica -- El tratamiento de la información como base para la transformación digital -- Desde 1970 en adelante: TIC y fabricación flexible -- La aplicación de las TIC a la industria -- El impacto en la productividad y el empleo de las TIC -- Los indicadores de las TIC en el caso español -- 2 La irrupción de Internet -- Cómo la publicidad se hizo con Internet -- Las primeras aplicaciones de Internet -- Internet en las empresas -- 3 La economía de la información y el conocimiento -- Las variaciones sobre el concepto de sociedad del conocimiento -- El conocimiento como materia prima -- La nueva economía -- El impacto de Internet en el sector de los contenidos digitales -- Los modelos de negocio para los contenidos digitales -- El precio de los contenidos digitales gratis en Internet.
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El comercio electrónico y la teoría de la larga cola -- Las cifras de la economía de la información -- Los límites de la economía de la información -- Un libro de cabecera para desarrollar un buscador o una red social -- El reparto de la tarta de la publicidad: Google y las redes sociales -- A dónde van los beneficios de Internet -- Las empresas de Internet: BEPS o fraude fiscal -- El lector Kindle de Amazon: en busca del monopolio -- Un lugar en Internet también es posible para la Unión Europea -- SEGUNDA PARTE -- Las tecnologías emergentes como impulso de la trasformación digital o era digital -- 4 Movilidad, Cloud Computing y Big Data -- Dos grupos de tecnologías emergentes: instrumentales y transformadoras -- La movilidad: un mundo conectado entre sí y con las cosas -- El Cloud Computing o computación en la nube -- Granjas de servidores y datos en la nube -- Para entender los servicios en la nube: SaaS, PaaS, IaaS -- Los negocios del Cloud Computing: servicios y consultoría -- El futuro del Big Data -- 5 Internet de todas las cosas (IoE): la nueva tecnología de uso general -- IoE: una re-evolución de Internet -- El impacto de la electricidad en el siglo XX -- IoE como tecnología trasformadora y de uso general -- Sensores y fundamentos tecnológicos de Internet de todas las cosas -- Miniaturización y nanotecnología -- Sistemas de bajo consumo de energía -- Sensores MENS y WSN -- Identificación por radiofrecuencia RFID -- Tecnología inalámbrica de corto alcance NFC -- La plataforma de hardware abierto Arduino -- Tecnología prêt-à-porter -- ¿Realmente es tan importante Internet de todas las cosas (IoE)? -- Privacidad, ciberseguridad y continuidad del negocio -- Caso práctico: la transformación digital de la logística (Seur y Correos) -- Piensa diferente sobre Internet: es tu gran oportunidad -- 6 El negocio que traerán las ciudades inteligentes.
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Hacia un mundo de megaciudades -- Una visión europea de las Smart Cities -- El modelo internacional de Smart City -- Ciudadanía y participación (Smart People) -- Calidad de vida (Smart Living) -- Administración (Smart Governance) -- Preservar el entorno (Smart Environment) -- Facilitar la movilidad (Smart Mobility) -- La economía de las ciudades (Smart Economy) -- Caso práctico: oportunidades de negocio en el proyecto Madrid Inteligente (MiNT) -- Repercusión para el ciudadano -- Las oportunidades para las empresas de tecnología -- Las oportunidades para las empresas en las Smart Cities -- La Red Española de Ciudades Inteligentes -- 7 La Cuarta Revolución Industrial: Industria 4.0 -- Comunicaciones M2M -- Las características de la Smart Factory -- Proyecto Smart FactoryKL -- La fabricación aditiva con impresoras 3D -- Caso práctico: oportunidades de negocio, Dima 3D -- 8 Innovación, transformación digital y modelos de negocio -- La innovación impulsada por los clientes -- Innovación abierta: concepto -- Caso práctico: Procter& -- Gamble, conectar y desarrollar -- Plataformas de innovación abierta -- Ecosistemas para la innovación y el emprendimiento -- Transformación digital por medio de la hibridación -- La convergencia de los productos físicos y lo virtual -- Transformar la cadena de valor para transformar la empresa -- El ejemplo de la transformación industrial: la silla inteligente -- La transformación digital de una empresa obliga a todo el sector -- El automóvil conectado -- Modelos de negocio y transformación digital -- Modelos de negocio basados en el desarrollo de círculos virtuosos -- Caso práctico: Ferrovial, innovación en infraestructuras inteligentes -- Living Lab de Guadalajara: innovar en interacción con los ciudadanos -- TERCERA PARTE -- El nuevo paradigma de la economía digital.
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9 De la economía de la información a la economía digital -- El paradigma de la era de la información -- El iceberg de la economía de la era digital -- Hacia una nueva visión de la economía digital -- De la economía de la información a la economía digital -- Las 10 características del nuevo paradigma de la economía digital -- 10 Un nuevo modelo productivo para Europa en la era digital -- Ausencia de un único modelo de desarrollo -- Cambio del centro de gravedad económico a Asia y América del Sur -- China, la fábrica del mundo -- Europa, en la periferia del mundo -- La especialización productiva del siglo XX y la desindustrialización de Europa -- El impacto ambiental de la logística de largo alcance -- Los líderes en ingresos y beneficios fabrican productos físicos -- El potencial de la industria española -- La industria del automóvil como ejemplo de las posibilidades de Europa -- Las consecuencias de Google como nuevo competidor en el sector del automóvil -- ¿Dónde están los servicios avanzados para sustituir a la industria? -- Tecnologías emergentes y nuevo modelo productivo -- La fabricación de cercanía con los clientes -- Apoyo a la economía digital: Europa 2020 -- La Agenda Digital para España -- Un Mercado Único Digital para Europa -- Caso práctico: España 130.000 nuevos empleos en la economía digital al año -- CUARTA PARTE -- La organización de la empresa y el trabajo en la era digital -- 11 La organización empresarial de la era digital -- La holacracia: un cambio radical -- Empresas digitales: de la creatividad de Google al neotaylorismo de Amazon -- Organigramas más independientes -- La dirección de proyectos en las empresas digitales -- Estructuras horizontales y planas -- Coordinación más descentralizada -- Google-Alphabet: trocear para volver a ser ágil -- Organizaciones en red -- Organización virtual o en forma de trébol.
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Ecosistemas empresariales en la era digital -- 12 La gran transformación del trabajo -- Del trabajo en cadena al empleo en red -- Puestos orientados al desarrollo personal, no a la seguridad -- Trabajo virtual, distribuido y colaborativo -- Trabajo mercantilizado: de la nómina a la factura -- Fórmulas alternativas para medir la productividad -- Métodos de supervisión: gestión de confianza frente al control -- El marco de competencias necesario para gestionar el entorno virtual -- QUINTA PARTE -- El método de análisis de las competencias E[(TOM)C] necesarias para el trabajo en la era digital -- 13 El concepto de competencias -- Visión histórica de las competencias directivas -- La escuela conductual y las 20 competencias genéricas -- La escuela funcional y las competencias profesionales por ocupación -- Las competencias profesionales por ocupación -- La escuela constructivista y el constructivismo social en el aprendizaje -- El constructivismo social en el aprendizaje -- El conectivismo como teoría de aprendizaje en la era digital -- Las competencias esenciales de la empresa -- El modelo de gestión de recursos humanos por competencias -- 14 El método E[(TOM)C] de análisis de competencias para la era digital -- La empresa como sistema -- El método E[(TOM)C] en la teoría general de sistemas -- Validación del método E[(TOM)C] -- La tecnología como inicio del bucle de relaciones (T) -- Relación entre cambio tecnológico y progreso económico -- Tecnología, organización del trabajo y competencias directivas -- Nuevas tecnologías industriales y cualificación del empleo -- Tecnología y organización del trabajo (O) -- Relación entre mercados, clientes y competencias (M) -- La globalización virtual de los mercados de trabajo -- El GATT como inicio de la globalización -- La OMC y el impulso de los mercados globales -- Las competencias cierran el bucle (C).
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15 El desarrollo de competencias en el siglo XX.
Weitere Ausg.:
Print version: Lombardero, Luis Trabajar en la Era Digital Madrid : Lid Editorial Empresarial S.L.,c2016 ISBN 9788416624324
Sprache:
Spanisch
Schlagwort(e):
Electronic books.