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    Online-Ressource
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    Newark : John Wiley & Sons, Incorporated
    UID:
    kobvindex_ERBEBC6858858
    Umfang: 1 online resource (321 pages)
    Ausgabe: 1
    ISBN: 9783527837533
    Serie: Für Dummies Series
    Anmerkung: Intro -- Titelblatt -- Impressum -- Über den Autor -- Inhaltsverzeichnis -- Einleitung -- Über dieses Buch -- Törichte Annahmen über den Leser -- Symbole, die in diesem Buch verwendet werden -- Weitere Ressourcen -- Wie es weitergeht -- Teil I: Erste Schritte mit Go -- Kapitel 1: Auf die Plätze, fertig, Go! -- Mit Go zum beruflichen Erfolg -- Installieren von Go auf Ihrem Computer -- Verwenden einer integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) mit Go -- Ihr erstes Go-Programm -- Vergleich von Go mit anderen Programmiersprachen -- Kapitel 2: Datentypen -- Deklarieren von Variablen -- Deklarieren von Konstanten -- Entfernen von ungenutzten Variablen -- Verwenden von Strings -- Konvertieren von Datentypen -- Kapitel 3: Entscheidungsfindung -- Entscheidungen mittels if/else -- Verwenden der switch-Anweisung bei mehreren Bedingungen -- Kapitel 4: Noch einmal und noch einmal: Programmschleifen -- Durchlaufen von Schleifen mit der for-Anweisung -- Iteration über einen Wertebereich -- Verwenden von Sprungmarken mit der for-Schleife -- Kapitel 5: Übersichtlicher Code dank Funktionen -- Definieren einer Funktion -- Verwenden von anonymen Funktionen -- Teil II: Datenstrukturen -- Kapitel 6: Datensammlungen in Arrays und Slices -- Allzeit bereit mit Arrays -- Strukturell flexibel mit Slices -- Slicing von Wertebereichen -- Kapitel 7: Logische Datenorganisation mit Structs -- Definieren von Structs für Sammlungen aus Datenelementen -- Erzeugen von Structs -- Kopieren von Structs -- Definieren von Methoden in Structs -- Vergleichen von Structs -- Kapitel 8: Beziehungen und Maps -- Erstellen von Maps in Go -- Verwenden von Structs und Maps in Go -- Kapitel 9: Datencodierung mit JSON -- Grundlagen von JSON -- Decodieren des JSON-Formats -- Codieren des JSON-Formats -- Kapitel 10: Methodensignaturen mit Interfaces -- Arbeiten mit Interfaces in Go , Wozu sind Interfaces gut? -- Teil III: Multitasking in Go -- Kapitel 11: Threading mit Goroutinen -- Das Grundprinzip von Goroutinen -- Verwenden von Goroutinen mit gemeinsamen Ressourcen -- Synchronisieren von Goroutinen -- Kapitel 12: Kommunikation zwischen Goroutinen mit Kanälen -- Das Grundprinzip von Kanälen -- Iterieren über Kanäle -- Asynchrones Warten auf Kanäle -- Verwenden von gepufferten Kanälen -- Teil IV: Übersichtlicher Code -- Kapitel 13: Pakete in Go -- Arbeiten mit Paketen -- Verwenden von Drittanbieter-Paketen -- Kapitel 14: Module für Paketgruppen -- Erstellen eines Moduls -- Testen und Zusammensetzen eines Moduls -- Veröffentlichen eines Moduls auf GitHub -- Teil V: Go in Aktion -- Kapitel 15: Verwendung von Web-APIs mit Go -- Funktionsprinzip von Web-APIs -- Abrufen der Daten von Webservices in Go -- Kapitel 16: Eigene Webservices mit REST-APIs -- Erstellen von Webservices mit REST-APIs -- Erstellen einer REST-API in Go -- Kapitel 17: Verwendung von Datenbanken -- Einrichten eines MySQL-Datenbankservers -- Herstellen der Verbindung zur MySQL-Datenbank in Go -- Teil VI: Der Top-Ten-Teil -- Kapitel 18: Zehn praktische Go-Pakete zum Erstellen von Anwendungen -- color -- now -- go-pushbullet -- goid -- json2go -- gojq -- turtle -- go-http-client -- notify -- gosx-notifier -- Kapitel 19: Zehn nützliche Go-Ressourcen -- Die offizielle Go-Website -- Go by Example -- Go-Tour -- Häufig gestellte Fragen zu Go -- Go Playground -- Go Bootcamp -- Effective Go -- Gophercises -- Tutorialspoint -- Stack Overflow -- Abbildungsverzeichnis -- Stichwortverzeichnis -- End User License Agreement
    Weitere Ausg.: Print version: Lee, Wei-Meng Go Programmieren Für Dummies Newark : John Wiley & Sons, Incorporated,c2022 ISBN 9783527719464
    Schlagwort(e): Electronic books.
    Bibliothek Standort Signatur Band/Heft/Jahr Verfügbarkeit
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